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SVG可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics)是基於可擴展標記語言(XML),用於描述二維矢量圖形的一種圖形格式。SVG是W3C制定的一種新的二維矢量圖形格式,也是規範中的網絡矢量圖形標準。SVG嚴格聽從XML語法,並用文本格式的描述性語言來描述圖像內容,所以是一種和圖像分辨率無關的矢量圖形格式。canvas
什麼是SVG?瀏覽器
SVG 指可伸縮矢量圖形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用來定義用於網絡的基於矢量的圖形
SVG 使用 XML 格式定義圖形
SVG 圖像在放大或改變尺寸的狀況下其圖形質量不會有所損失
SVG 是萬維網聯盟的標準
SVG 與諸如 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標準是一個總體網絡
Canvas 和 SVG 的區別:
SVG
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。
SVG 基於 XML,這意味着 SVG DOM 中的每一個元素都是可用的。您能夠爲某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每一個被繪製的圖形均被視爲對象。若是 SVG 對象的屬性發生變化,那麼瀏覽器可以自動重現圖形。
特色:
不依賴分辨率
支持事件處理器
最適合帶有大型渲染區域的應用程序(好比谷歌地圖)
複雜度高會減慢渲染速度(任何過分使用 DOM 的應用都不快)
不適合遊戲應用
Canvas
Canvas 經過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。
Canvas 是逐像素進行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續獲得瀏覽器的關注。若是其位置發生變化,那麼整個場景也須要從新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。
特色:
依賴分辨率
不支持事件處理器
弱的文本渲染能力
可以以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像
最適合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪svg
svg 例子:wordpress
<svg width="100%" height="100%" > <circle cx="300" cy="60" r="50" stroke="#ff0" stroke-width="3" fill="red" /> </svg>
SVG我最喜歡就是能夠知足兩種動畫效果,一種是根據軌跡運動,另外一種是能夠作出圖形動畫post
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