詳解遊戲開發音頻的播放

爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>>    遊戲音頻的播放在任何遊戲中都佔據非常重要的地位,音頻的播放還可以分爲兩種,一種爲遊戲音樂,另一種爲遊戲音效。前者適用於較長的音樂,如遊戲背景音樂。第二種試用與比較短的遊戲音樂,如開槍,打怪 時「砰砰」一瞬間播放的遊戲音效。今天MOMO將用下面的例子帶盆友們去剖析Unity3D遊戲音樂與音效的播放。 Unity3D遊戲引擎一共支持4個音樂格式的文件 .
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