在node中,有全局變量process表示的是當前的node進程。process.env包含着關於系統環境的信息。可是process.env中並不存在NODE_ENV這個東西。NODE_ENV是用戶一個自定義的變量,在webpack中它的用途是判斷生產環境或開發環境的依據的。node
爲了查看 process的基本信息,咱們能夠在文件夾中 新建一個 process.js 文件,在裏面加一句代碼:console.log(process);而後進入該文件夾,執行 node process.js 能夠在命令行中打印以下信息:webpack
$ node process.js process { title: 'node', version: 'v4.4.4', moduleLoadList: [....], versions: { http_parser: '2.5.2', node: '4.4.4', v8: '4.5.103.35', uv: '1.8.0', zlib: '1.2.8', ares: '1.10.1-DEV', icu: '56.1', modules: '46', openssl: '1.0.2h' }, arch: 'x64', platform: 'darwin', release: { name: 'node', lts: 'Argon', sourceUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4.tar.gz', headersUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4-headers.tar.gz' }, argv: [ '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node', '/Users/tugenhua/我的demo/process.js' ], execArgv: [], env: { TERM_PROGRAM: 'Apple_Terminal', SHELL: '/bin/zsh', TERM: 'xterm-256color', TMPDIR: '/var/folders/l7/zndlx1qs05v29pjhvkgpmhjm0000gn/T/', Apple_PubSub_Socket_Render: '/private/tmp/com.apple.launchd.7Ax4C1EWMx/Render', TERM_PROGRAM_VERSION: '404', TERM_SESSION_ID: '82E05668-442D-4180-ADA3-8CF64D85E5A9', USER: 'tugenhua', SSH_AUTH_SOCK: '/private/tmp/com.apple.launchd.MYOMheYcL3/Listeners', PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin', PWD: '/Users/tugenhua/我的demo', LANG: 'zh_CN.UTF-8', XPC_FLAGS: '0x0', XPC_SERVICE_NAME: '0', SHLVL: '1', HOME: '/Users/tugenhua', LOGNAME: 'tugenhua', SECURITYSESSIONID: '186a8', OLDPWD: '/Users/tugenhua/工做文檔/sns_pc', ZSH: '/Users/tugenhua/.oh-my-zsh', PAGER: 'less', LESS: '-R', LC_CTYPE: 'zh_CN.UTF-8', LSCOLORS: 'Gxfxcxdxbxegedabagacad', NVM_DIR: '/Users/tugenhua/.nvm', NVM_NODEJS_ORG_MIRROR: 'https://nodejs.org/dist', NVM_IOJS_ORG_MIRROR: 'https://iojs.org/dist', NVM_RC_VERSION: '', MANPATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/share/man:/usr/local/share/man:/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.13.sdk/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/share/man', NVM_PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/lib/node', NVM_BIN: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin', _: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node', __CF_USER_TEXT_ENCODING: '0x1F5:0x19:0x34' }, pid: 14034, features: { debug: false, uv: true, ipv6: true, tls_npn: true, tls_sni: true, tls_ocsp: true, tls: true }, _needImmediateCallback: false, config: {}, nextTick: [Function: nextTick], _tickCallback: [Function: _tickCallback], _tickDomainCallback: [Function: _tickDomainCallback], stdout: [Getter], stderr: [Getter], stdin: [Getter], openStdin: [Function], exit: [Function], kill: [Function], mainModule: Module { id: '.', exports: {}, parent: null, filename: '/Users/tugenhua/我的demo/process.js', loaded: false, children: [], paths: [ '/Users/tugenhua/我的demo/node_modules', '/Users/tugenhua/node_modules', '/Users/node_modules', '/node_modules' ] } }
如上就能夠看到 process是node的全局變量,而且process有env這個屬性,可是沒有NODE_ENV這個屬性。web
process.env 屬性返回的是一個包含用戶環境信息的對象,它能夠區分開發環境或正式環境的依據,那麼咱們如何配置環境變量呢?npm
一. 如何配置環境變量:json
直接在cmd環境配置便可,查看環境變量,添加環境變量,刪除環境變量等操做。windows
1.1 windows環境配置以下:app
#node中經常使用的到的環境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在 set NODE_ENV #若是不存在則添加環境變量 set NODE_ENV=production #環境變量追加值 set 變量名=%變量名%;變量內容 set path=%path%;C:\web;C:\Tools #某些時候須要刪除環境變量 set NODE_ENV=
1.2 Linux配置(mac系統環境也屬於這個)less
#node中經常使用的到的環境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在 echo $NODE_ENV #若是不存在則添加環境變量 export NODE_ENV=production #環境變量追加值 export path=$path:/home/download:/usr/local/ #某些時候須要刪除環境變量 unset NODE_ENV #某些時候須要顯示全部的環境變量 env
以下查看環境變量,添加環境變量,刪除環境變量操做以下:webpack-dev-server
顯示全部的環境變量,以下圖所示ui
注意:若是咱們在命令行中設置環境變量後,好比設置 production 後,以下設置:
export NODE_ENV=production ,那麼會在全部的項目下都是正式環境,當咱們使用命令 npm install 後下載依賴包時,只會把 package.json中的dependencies依賴項下載下來,對於devDependencies中的依賴包是下載不下來的。
所以咱們須要使用上面的命令 unset NODE_ENV 刪除剛剛設置的環境變量。
二:理解 DefinePlugin 含義
官網(https://webpack.js.org/plugins/define-plugin/#usage)
官網解釋的是:DefinePlugin容許咱們建立全局變量,能夠在編譯時進行設置,所以咱們可使用該屬性來設置全局變量來區分開發環境和正式環境。這就是 DefinePlugin的基本功能。
所以咱們能夠在webpack.config.js 中添加以下代碼配置全局變量信息了,由於當webpack進行編譯的時候會全局設置變量;以下代碼:
module.exports = { plugins: [ // 設置環境變量信息 new webpack.DefinePlugin({ PRODUCTION: JSON.stringify(true), VERSION: JSON.stringify('5fa3b9'), BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true, TWO: '1+1', 'typeof window': JSON.stringify('object'), 'process.env': { NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) } }) ] }
package.json 打包配置以下命令:
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline", "build": "webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map", "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js" },
這樣配置完成後,爲了驗證一下是不是全局變量,運行npm run dev 打包後,咱們能夠在咱們項目中入口js文件,打印下便可:好比以下代碼:
console.log('Running App version ' + VERSION); // 打印 Running App version 5fa3b9 console.log(PRODUCTION); // 打印 true console.log(process.env); // 打印 { NODE_ENV: undefined }
如上信息能夠看到 process.env.NODE_ENV 打印出爲undefined,那是由於咱們在 package.json文件中未進行配置。下面咱們把package.json 加上 NODE_ENV變量值,代碼打包命令變成以下:
"scripts": { "dev": "NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline", "build": "NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map", "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js" },
如上打包命令,在dev打包命令上,前面加上了 NODE_ENV=development 命令,在build打包命令上前面加上了 NODE_ENV=production,所以繼續查看代碼結果變爲以下:
console.log('Running App version ' + VERSION); // 打印 Running App version 5fa3b9 console.log(PRODUCTION); // 打印 true console.log(process.env); // 打印 { NODE_ENV: 'development' }
能夠看到這個時候 process.env.NODE_ENV 纔有值,所以在項目打包中,爲了區分開發環境和正式環境咱們像如上配置便可,而後在webpack.config.js中經過 process.env.NODE_ENV 這個來區分正式環境仍是開發環境便可。
三:理解 cross-env
1. 什麼是cross-env呢?
它是運行跨平臺設置和使用環境變量的腳本。
2. 它的做用是啥?
當咱們使用 NODE_ENV = production 來設置環境變量的時候,大多數windows命令會提示將會阻塞或者異常,或者,windows不支持NODE_ENV=development的這樣的設置方式,會報錯。所以 cross-env 出現了。咱們就可使用 cross-env命令,這樣咱們就沒必要擔憂平臺設置或使用環境變量了。也就是說 cross-env 可以提供一個設置環境變量的scripts,這樣咱們就可以以unix方式設置環境變量,然而在windows上也可以兼容的。
要使用該命令的話,咱們首先須要在咱們的項目中進行安裝該命令,安裝方式以下:
npm install --save-dev cross-env
而後在package.json中的scripts命令以下以下:
"scripts": { "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map", "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js" }