理解webpack之process.env.NODE_ENV詳解(十八)

在node中,有全局變量process表示的是當前的node進程。process.env包含着關於系統環境的信息。可是process.env中並不存在NODE_ENV這個東西。NODE_ENV是用戶一個自定義的變量,在webpack中它的用途是判斷生產環境或開發環境的依據的。node

爲了查看 process的基本信息,咱們能夠在文件夾中 新建一個 process.js 文件,在裏面加一句代碼:console.log(process);而後進入該文件夾,執行 node process.js 能夠在命令行中打印以下信息:webpack

$ node process.js
process {
  title: 'node',
  version: 'v4.4.4',
  moduleLoadList: 
   [....],
  versions: 
   { http_parser: '2.5.2',
     node: '4.4.4',
     v8: '4.5.103.35',
     uv: '1.8.0',
     zlib: '1.2.8',
     ares: '1.10.1-DEV',
     icu: '56.1',
     modules: '46',
     openssl: '1.0.2h' },
  arch: 'x64',
  platform: 'darwin',
  release: 
   { name: 'node',
     lts: 'Argon',
     sourceUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4.tar.gz',
     headersUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.4/node-v4.4.4-headers.tar.gz' },
  argv: 
   [ '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node',
     '/Users/tugenhua/我的demo/process.js' ],
  execArgv: [],
  env: 
   { TERM_PROGRAM: 'Apple_Terminal',
     SHELL: '/bin/zsh',
     TERM: 'xterm-256color',
     TMPDIR: '/var/folders/l7/zndlx1qs05v29pjhvkgpmhjm0000gn/T/',
     Apple_PubSub_Socket_Render: '/private/tmp/com.apple.launchd.7Ax4C1EWMx/Render',
     TERM_PROGRAM_VERSION: '404',
     TERM_SESSION_ID: '82E05668-442D-4180-ADA3-8CF64D85E5A9',
     USER: 'tugenhua',
     SSH_AUTH_SOCK: '/private/tmp/com.apple.launchd.MYOMheYcL3/Listeners',
     PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin',
     PWD: '/Users/tugenhua/我的demo',
     LANG: 'zh_CN.UTF-8',
     XPC_FLAGS: '0x0',
     XPC_SERVICE_NAME: '0',
     SHLVL: '1',
     HOME: '/Users/tugenhua',
     LOGNAME: 'tugenhua',
     SECURITYSESSIONID: '186a8',
     OLDPWD: '/Users/tugenhua/工做文檔/sns_pc',
     ZSH: '/Users/tugenhua/.oh-my-zsh',
     PAGER: 'less',
     LESS: '-R',
     LC_CTYPE: 'zh_CN.UTF-8',
     LSCOLORS: 'Gxfxcxdxbxegedabagacad',
     NVM_DIR: '/Users/tugenhua/.nvm',
     NVM_NODEJS_ORG_MIRROR: 'https://nodejs.org/dist',
     NVM_IOJS_ORG_MIRROR: 'https://iojs.org/dist',
     NVM_RC_VERSION: '',
     MANPATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/share/man:/usr/local/share/man:/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.13.sdk/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/share/man:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/share/man',
     NVM_PATH: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/lib/node',
     NVM_BIN: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin',
     _: '/Users/tugenhua/.nvm/versions/node/v4.4.4/bin/node',
     __CF_USER_TEXT_ENCODING: '0x1F5:0x19:0x34' },
  pid: 14034,
  features: 
   { debug: false,
     uv: true,
     ipv6: true,
     tls_npn: true,
     tls_sni: true,
     tls_ocsp: true,
     tls: true },
  _needImmediateCallback: false,
  config: {},
  nextTick: [Function: nextTick],
  _tickCallback: [Function: _tickCallback],
  _tickDomainCallback: [Function: _tickDomainCallback],
  stdout: [Getter],
  stderr: [Getter],
  stdin: [Getter],
  openStdin: [Function],
  exit: [Function],
  kill: [Function],
  mainModule: 
   Module {
     id: '.',
     exports: {},
     parent: null,
     filename: '/Users/tugenhua/我的demo/process.js',
     loaded: false,
     children: [],
     paths: 
      [ '/Users/tugenhua/我的demo/node_modules',
        '/Users/tugenhua/node_modules',
        '/Users/node_modules',
        '/node_modules' ] } }

如上就能夠看到 process是node的全局變量,而且process有env這個屬性,可是沒有NODE_ENV這個屬性。web

process.env 屬性返回的是一個包含用戶環境信息的對象,它能夠區分開發環境或正式環境的依據,那麼咱們如何配置環境變量呢?npm

一. 如何配置環境變量:json

直接在cmd環境配置便可,查看環境變量,添加環境變量,刪除環境變量等操做。windows

1.1 windows環境配置以下:app

#node中經常使用的到的環境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在 
set NODE_ENV 

#若是不存在則添加環境變量 
set NODE_ENV=production 

#環境變量追加值 set 變量名=%變量名%;變量內容 
set path=%path%;C:\web;C:\Tools 

#某些時候須要刪除環境變量 
set NODE_ENV=

1.2 Linux配置(mac系統環境也屬於這個)less

#node中經常使用的到的環境變量是NODE_ENV,首先查看是否存在
echo $NODE_ENV

#若是不存在則添加環境變量
export NODE_ENV=production

#環境變量追加值
export path=$path:/home/download:/usr/local/

#某些時候須要刪除環境變量
unset NODE_ENV

#某些時候須要顯示全部的環境變量
env

以下查看環境變量,添加環境變量,刪除環境變量操做以下:webpack-dev-server

顯示全部的環境變量,以下圖所示ui

注意:若是咱們在命令行中設置環境變量後,好比設置 production 後,以下設置:
export NODE_ENV=production ,那麼會在全部的項目下都是正式環境,當咱們使用命令 npm install 後下載依賴包時,只會把 package.json中的dependencies依賴項下載下來,對於devDependencies中的依賴包是下載不下來的。
所以咱們須要使用上面的命令 unset NODE_ENV 刪除剛剛設置的環境變量。

二:理解 DefinePlugin 含義

官網(https://webpack.js.org/plugins/define-plugin/#usage)

官網解釋的是:DefinePlugin容許咱們建立全局變量,能夠在編譯時進行設置,所以咱們可使用該屬性來設置全局變量來區分開發環境和正式環境。這就是 DefinePlugin的基本功能。

所以咱們能夠在webpack.config.js 中添加以下代碼配置全局變量信息了,由於當webpack進行編譯的時候會全局設置變量;以下代碼:

module.exports = {
  plugins: [
    // 設置環境變量信息
    new webpack.DefinePlugin({
      PRODUCTION: JSON.stringify(true),
      VERSION: JSON.stringify('5fa3b9'),
      BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true,
      TWO: '1+1',
      'typeof window': JSON.stringify('object'),
      'process.env': {
        NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
      }
    })
  ]
}

package.json 打包配置以下命令:

"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
  "build": "webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
  "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
},

這樣配置完成後,爲了驗證一下是不是全局變量,運行npm run dev 打包後,咱們能夠在咱們項目中入口js文件,打印下便可:好比以下代碼:

console.log('Running App version ' + VERSION); // 打印 Running App version 5fa3b9
console.log(PRODUCTION); // 打印 true
console.log(process.env); // 打印 { NODE_ENV: undefined }

如上信息能夠看到 process.env.NODE_ENV 打印出爲undefined,那是由於咱們在 package.json文件中未進行配置。下面咱們把package.json 加上 NODE_ENV變量值,代碼打包命令變成以下:

"scripts": {
  "dev": "NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
  "build": "NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
  "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
},

如上打包命令,在dev打包命令上,前面加上了 NODE_ENV=development 命令,在build打包命令上前面加上了 NODE_ENV=production,所以繼續查看代碼結果變爲以下:

console.log('Running App version ' + VERSION); // 打印 Running App version 5fa3b9
console.log(PRODUCTION); // 打印 true
console.log(process.env); // 打印 { NODE_ENV: 'development' }

能夠看到這個時候 process.env.NODE_ENV 纔有值,所以在項目打包中,爲了區分開發環境和正式環境咱們像如上配置便可,而後在webpack.config.js中經過 process.env.NODE_ENV 這個來區分正式環境仍是開發環境便可。

三:理解 cross-env

1. 什麼是cross-env呢?
它是運行跨平臺設置和使用環境變量的腳本。

2. 它的做用是啥?

當咱們使用 NODE_ENV = production 來設置環境變量的時候,大多數windows命令會提示將會阻塞或者異常,或者,windows不支持NODE_ENV=development的這樣的設置方式,會報錯。所以 cross-env 出現了。咱們就可使用 cross-env命令,這樣咱們就沒必要擔憂平臺設置或使用環境變量了。也就是說 cross-env 可以提供一個設置環境變量的scripts,這樣咱們就可以以unix方式設置環境變量,然而在windows上也可以兼容的。

要使用該命令的話,咱們首先須要在咱們的項目中進行安裝該命令,安裝方式以下:

npm install --save-dev cross-env

而後在package.json中的scripts命令以下以下:

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
  "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
  "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
}
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