咱們編寫js程式碼時常常遇到複雜邏輯判斷的狀況,一般你們能夠用if/else或者switch來實現多個條件判斷,但這樣會有個問題,隨着邏輯複雜度的增長,程式碼中的if/else/switch會變得愈來愈臃腫,愈來愈看不懂,那麼如何更優雅的寫判斷邏輯,本文帶你試一下。javascript
先看一段程式碼html
/** * 按鈕點選事件 * @param {number} status活動狀態:1開團進行中2開團失敗3商品售罄4開團成功5系統取消 */ const onButtonClick = ( status )=> { if (status == 1 ){ sendLog( 'processing' ) jumpTo( 'IndexPage' ) } else if (status == 2 ){ sendLog( 'fail' ) jumpTo( 'FailPage' ) } else if (status == 3 ) { sendLog( 'fail' ) jumpTo('FailPage') } else if(status== 4){ sendLog('success') jumpTo('SuccessPage') } 不然 if(status == 5){ sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage') } else { sendLog('other') jumpTo('Index') } }
經過程式碼能夠看到這個按鈕的點選邏輯:根據不一樣活動狀態作兩件事情,傳送日誌埋點和跳轉到對應頁面,你們能夠很輕易的提出這段程式碼的改寫方案,switch出場:java
/** * 按鈕點選事件 * @param {number} status活動狀態:1開團進行中2開團失敗3商品售罄4開團成功5系統取消 */ const onButtonClick = ( status )=> { switch (status){ case 1 : sendLog( 'processing' ) jumpTo( 'IndexPage' ) break; case 2 : case 3 : sendLog( 'fail' ) jumpTo( 'FailPage' ) break; case 4 : sendLog( 'success' ) jumpTo('SuccessPage') break; case 5: sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage') break; default: sendLog('other') jumpTo('Index') break; } }
嗯,這樣看起來比if/else清晰多了,細心的同窗也發現了小技巧,case 2和case 3邏輯同樣的時候,能夠省去執行語句和break,則case 2的狀況自動執行case 3的邏輯。es6
這時有同窗會說,還有更簡單的寫法:ide
const actions = { '1':[ 'processing','IndexPage' ], '2':[ 'fail','FailPage' ], '3':[ 'fail','FailPage' ], '4':[ 'success','SuccessPage' ], '5':[ 'cancel','CancelPage' ], 'default':[ 'other','Index' ], } /** * 按鈕點選事件 * @param {number} status活動狀態:1開團進行中2開團失敗3商品售罄4開團成功5系統取消 */ const onButtonClick = (status)=> { let action = actions [status] || actions [ 'default' ], logName = action [ 0 ], pageName = action [ 1 ]; sendLog(logName) jumpTo(pageName) }
上面程式碼確實看起來更清爽了,這種方法的聰明之處在於:將判斷條件做爲對象的屬性名,將處理邏輯做爲對象的屬性值,在按鈕點選的時候,經過對象屬性查詢的方式來進行邏輯判斷,這種寫法特別適合一元條件判斷的狀況。優化
是否是還有其餘寫法呢?有的:this
const actions = new Map([ [ 1,[ 'processing','IndexPage' ]], [ 2,[ 'fail','FailPage' ]], [ 3,[ 'fail','FailPage' ]], [ 4,[ 'success','SuccessPage' ]], [ 5,[ 'cancel','CancelPage' ]], [ 'default',[ 'other','Index']] ]) / * * * 按鈕點選事件 * @param {number} status活動狀態:1開團進行中2開團失敗3商品售罄4開團成功5系統取消 */ const onButtonClick = ( status )=> { let action = actions .get(status) || actions.get( 'default' ) ; sendLog(action[ 0 ]) jumpTo(action[ 1 ]) }
這樣寫用到了es6裏的Map物件,是否是更爽了?Map物件和Object有什麼區別呢?prototype
咱們須要把問題升級一下,之前按鈕點選時候只須要判斷status,如今還須要判斷使用者的身份:日誌
/* * * 按鈕點選事件 * @param {number} status活動狀態:1開團進行中2開團失敗3開團成功4商品售罄5有庫存未開團 * @param {string} identity身份標識: guest客態master主態 */ const onButtonClick = (status,identity)=>{ if (identity == 'guest' ){ if (status == 1 ){ //do sth } else if (status == 2 ) { //do sth } else if (status == 3 ){ //do sth } else if (status == 4){ //作某事 } else if(status== 5){ //作某事 } else { //作某事 } } else if(identity == 'master'){ if(status == 1){ //作某事 } else if(status== 2){ //作某事 } 其餘 if(status== 3){ //作某事 } else if(status== 4 } { //作某事 } else if(狀態== 5){ //作某事 } else { //作某事 } } }
原諒我不寫每一個判斷裏的具體邏輯了,由於程式碼太冗長了。code
原諒我又用了if/else,由於我看到不少人依然在用if/else寫這種大段的邏輯判斷。
從上面的例子咱們能夠看到,當你的邏輯升級爲二元判斷時,你的判斷量會加倍,你的程式碼量也會加倍,這時怎麼寫更清爽呢?
const actions = new Map([ [ 'guest_1',()=> { / * do sth * / }], [ 'guest_2',()=> { / * do sth * / }], [ 'guest_3',()=> { / *作某事* / }], [ 'guest_4',()=> { / *作某事* / }], [ 'guest_5',()=> { / *作某事* / } ], [ 'master_1',()=> { / *作某事* / }], [ 'master_2',()=> { / *作某事* / }], [ 'master_3',()=> { / *作某事* /}], [ 'master_4', () => { /*do sth*/ }], [ 'master_5', () => { /*do sth*/ }], [ 'default', () => { /*do sth*/ }], ]) /* * javascript * 按鈕點選事件 * @param {string} identity身份標識:guest客態master主態 * @param {number} status活動狀態:1開團進行中2開團失敗3開團成功4商品售罄5有庫存未開團 */ const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = actions.get(`${identity}_${status}` ) || actions.get( 'default' ) action.call(this) }
上述程式碼核心邏輯是:把兩個條件拼接成字串,並經過以條件拼接字串做爲鍵,以處理函式做爲值的Map進行查詢並執行,這種寫法在多元條件判斷時候尤爲好用。
固然上述程式碼若是用Object來實現也是相似的:
const actions = { 'guest_1':()=>{/*do sth*/}, 'guest_2':()=>{/*do sth*/}, //.... } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default'] action.call(this) }
若是有些同窗以爲把查詢條件拼成字串有點彆扭,那還有一種方案,就是用Map,以Object做爲key:
const actions = new Map([ [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}], [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}], //... ]) const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
是否是又高階了一點點?
這裏也看出來Map與Object的區別,Map能夠用任何型別的資料做爲key。
咱們如今再將難度升級一點點,假如guest狀況下,status1-4的處理邏輯都同樣怎麼辦,最差的狀況是這樣:
const actions = new Map([ [{identity:'guest',status:1 },()=> { / * functionA * / }], [{identity:'guest',status:2 },()=> { / * functionA * / }], [{identity:'guest',status:3 },()=> { / * functionA * / }], [{identity:'guest',status:4 },()=> { / * functionA * / }], [{identity:'guest',status:5 },()=> { / * functionB * / }], // ... ])
好一點的寫法是將處理邏輯函式進行快取:
const actions = ()=>{ const functionA = ()=>{/*do sth*/} const functionB = ()=>{/*do sth*/} return new Map([ [{identity:'guest',status:1},functionA], [{identity:'guest',status:2},functionA], [{identity:'guest',status:3},functionA], [{identity:'guest',status:4},functionA], [{identity:'guest',status:5},functionB], //... ]) } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
這樣寫已經能知足平常需求了,但認真一點講,上面重寫了4次functionA仍是有點不爽,假如判斷條件變得特別複雜,好比identity有3種狀態,status有10種狀態,那你須要定義30條處理邏輯,而每每這些邏輯裏面不少都是相同的,這彷佛也是筆者不想接受的,那能夠這樣實現:
const actions = ()=>{ const functionA = ()=>{/*do sth*/} const functionB = ()=>{/*do sth*/} return new Map([ [/^guest_[1-4]$/,functionA], [/^guest_5$/,functionB], //... ]) } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`))) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
這裏Map的優點更加凸顯,能夠用正則做爲key了,這樣就有了無限可能,假如需求變成,凡是guest狀況都要傳送一個日誌埋點,不一樣status狀況也須要單獨的邏輯處理,那咱們能夠這樣寫:
const actions = ()=>{ const functionA = ()=>{/*do sth*/} const functionB = ()=>{/*do sth*/} const functionC = ()=>{/*send log*/} return new Map([ [/^guest_[1-4]$/,functionA], [/^guest_5$/,functionB], [/^guest_.*$/,functionC], //... ]) } const onButtonClick = (identity,status)=>{ let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`))) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
也就是說利用陣列迴圈的特性,符合正則條件的邏輯都會被執行,那就能夠同時執行公共邏輯和單獨邏輯,由於正則的存在,你能夠開啓想象力解鎖更多的玩法,本文就不贅述了。
本文已經教你了8種邏輯判斷寫法,包括:
至此,本文也將告一段落,願你將來的人生裏,不僅是有if/else/switch。