相信大部分搬磚工做者都寫過相似的代碼:node
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
// element1
// element2
// element3
複製代碼
這是一段標準的for循環代碼,經過變量i去追蹤數組arr的索引,達到訪問數組中每一位元素的目的。
es6
但不得不說,這是很是原始的一種方法,存在着幾個顯著缺點:數組
沒法只關注元素自己,須要花費精力去維護變量i以及邊界len;瀏覽器
當存在着多重嵌套時,將須要跟蹤維護多個變量i,代碼會很是複雜;函數
須要花費精力去處理越界問題,一些編譯型語言在遇到數組索引越界時會報錯,而JavaScript引擎將不會告訴你任何錯誤信息,錯誤定位成本會比較高。ui
固然咱們可使用數組自帶的forEach方法進行數組的遍歷:編碼
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
arr.forEach(function(value, index, arr) {
console.log(value);
});
// element1
// element2
// element3
複製代碼
一切看起來都是那樣的完美,即不須要花費精力去追蹤索引,又無需擔憂越界問題,簡直美滋滋。But,若是遍歷到某個特定條件想退出咋整?spa
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
arr.forEach(function(value, index, arr) {
if (index === 1) {
break;
} else {
console.log(value);
}
});
// Uncaught SyntaxError: Illegal break statement
複製代碼
比較遺憾的是以上的代碼未能按照咱們的預期運行(break、continue等語句跨越了函數邊界),因此這個看似完美的辦法實際上只能一條道走到黑,像吃了炫邁同樣根本停不下來。當數組很大,沒辦法經過提早終止遍從來節省資源。code
飯要一口一口的吃(飯桶請忽略),咱們能夠先解決花費時間防止數組越界的問題,例如可使用for in循環:對象
var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
for (var i in arr) {
console.log(arr[i]);
}
// element1
// element2
// element3
複製代碼
for in語句是一種精準的迭代語句,能夠枚舉對象的全部可枚舉屬性(可使用Object.getOwnPropertyDescriptor(targetObj, attrName)方法來查看對象的某個屬性是否可枚舉)。It means that,能夠用它來遍歷對象:
var obj = {
a: 1,
b: 1,
c: 1
};
for (let attr in obj) {
console.log(attr, obj[attr]);
}
// a 1
// b 1
// c 1
複製代碼
除了遍歷對象、數組以外,for in循環還可兼職遍歷字符串:
var str = 'I am a handsome boy!';
for (var i in str) {
console.log(str[i]);
}
// 太帥(chang)了,結果就不打印了
複製代碼
固然,也支持break、continue的操做,例子我就不寫了。
這玩意看起來很是的牛*,簡直就是萬能的。But,通常看上去什麼都會的人,實際上什麼都作不精(我就不同了,我不只看上去什麼都不會,還作很差),這個玩意也是同樣的,看看例子:
var father = {
fatherAttr: 1
};
// 以father爲原型建立對象實例instance
var instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
for (var attr in instance) {
console.log(attr, instance[attr]);
}
// a 1
// b 1
// c 1
// fatherAttr 1
// 獲取instance實例的自有屬性名
console.log(Object.getOwnPropertyNames(instance));
// ["a", "b", "c"]
複製代碼
上面這個例子中,首先以father對象爲原型建立了一個對象實例instance,而後爲這個實例instance添加了a、b、c三個屬性,接着使用for in循環遍歷這個對象。經過查看instance的自有屬性能夠發現,fatherAttr並非instance的屬性,而是其原型father的屬性,for in循環會將對象的原型屬性也一併列舉出來。故使用此方法去遍歷對象屬性的時候,須要加多一層判斷:
for (var attr in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(attr)) {
// 是對象的自有屬性,能夠盡情的玩耍了
}
}
複製代碼
for in循環枚舉原型屬性這個弊端,在操做數組上也是有一樣的問題,可是通常狀況下,使用它遍歷數組仍是比較保險的;畢竟數組的原型是JavaScript內建對象Array,Array對象的默認屬性都是不可枚舉的;但若是你連Array對象都敢修改的話,這個小小的bug對你來講也不是事了。
不得不說,for in循環仍是比較廣泛使用的遍歷對象的方法,這主要得益於其兼容性。固然,遍歷對象還有其餘的方法,稍遲再講。咱們繼續審判for in循環:
var str = 'a𠮷c';
for (let index in str) {
console.log(str[index]);
}
// a
// 沒法用言語描述的字符
// 沒法用言語描述的字符
// c
複製代碼
ES5及以前處理字符串時,是以16位編碼單位爲基礎的;16位編碼顯然沒法給世界上全部的字符編碼,因此某些字符就須要使用32位進行編碼了,例如’𠮷‘字。
因此上面的例子出現打印四個字符的結果就不難理解了。按照道理來講,這不該該是for in循環的鍋,可是有些時候就是不想講道理。
雖然es6處理字符串強制使用UTF-16字符串來解決上述的問題(下面會有相關的例子),但for in循環依舊會存在上述的問題,若是你的程序須要兼容不支持es6的瀏覽器,能夠戳這裏
經過for in循環能夠解決傳統for循環須要維護邊界的問題,但也引入了一些新問題,跟搬磚工做者的平常操做「解決3個bug,引入8個新bug」場景極度類似。
因此換個es6定義的for of循環操做試試:
let str = 'a 𠮷 c';
for (let char of str) {
if (char === ' ') {
continue;
} else {
console.log(char);
}
}
// a
// 𠮷
// c
複製代碼
從上面的例子來看,效果簡直是perfect:索引去掉了,邊界去掉了,想繼續就繼續,想退出就退出,還能順便解決一下字符串的編碼問題。
for of循環是一種依賴對象迭代器(迭代器的相關內容放在下一篇)的遍歷方法,每一次執行都會執行迭代器的next方法,返回正確的值。經過for of循環,無需花費精力去追蹤複雜的條件,下降了出錯的機率。
根據先褒後貶的套路,接下來看看其一些限制性:
運行環境爲ES6及以上版本,因此兼容性沒有for in循環以及傳統的操做好,若是須要考慮兼容上世紀的瀏覽器,就不能使用這個東西
只能用於遍歷可迭代對象,即存在生成器方法(用於產生迭代器)的對象,若是用於遍歷不可迭代對象,分分鐘報錯沒商量。能夠經過檢測對象的Symbol.iterator方法(相關內容將放在下一篇)是否爲函數來判斷對象是否可迭代。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
// 判斷其Symbol.iterator屬性是否爲函數
if ((typeof arr[Symbol.iterator]).toUpperCase() === 'FUNCTION') {
for (let element of arr) {
console.log(element);
}
} else {
console.log('此對象不可迭代');
}
// a
// b
// c
複製代碼
實際上,大多數JavaScript的內置對象都支持迭代,例如:Array、Set、Map、String等,當使用for of循環遍歷上述對象時,會使用其默認的生成器生成的迭代器:
let map = new Map([['a', 1], ['b', 1], ['c', 1], ['d', 1]]);
// 正經操做
for (let item of map) {
console.log(item);
}
// ["a", 1]
// ["b", 1]
// ["c", 1]
// ["d", 1]
// 使用解構,方便讀取值
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// a 1
// b 1
// c 1
// d 1
複製代碼
上面的例子使用了for of遍歷了Map類型實例map,迭代對象爲Map類型的默認生成器生成的迭代器。固然,像Array、Set、Map類型還提供了一些特殊的生成器,可讓搬磚工做者更方便的去處理其想關注的內容:
entries() 返回一個迭代器,其返回值爲鍵值對數組(Map集合的默認迭代器;對於Set集合,返回值數組的元素相同,即value)
keys() 返回一個迭代器,其返回值爲集合的鍵名(對於Set集合,此迭代器跟values迭代器返回值相同;對於數組,此迭代器返回值爲索引)
values() 返回一個迭代器,其返回值爲集合的值(Array、Set集合的默認迭代器)
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
let set = new Set(arr);
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
for (let item of arr.entries()) {
console.log(item);
}
// ["a", "a"]
// ["b", "b"]
// ["c", "c"]
// ["d", "d"]
// [0, "a"]
// [1, "b"]
// [2, "c"]
// [3, "d"]
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
for (let item of arr.keys()) {
console.log(item);
}
// a
// b
// c
// d
// 0
// 1
// 2
// 3
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
for (let item of arr.values()) {
console.log(item);
}
// a
// b
// c
// d
// a
// b
// c
// d
複製代碼
除了JavaScript的內置對象,一些DOM標準的類型如NodeList也可使用for of循環進行遍歷:
let containers = document.querySelectorAll('.container');
for (let node of containers) {
// 搞事情專用註釋
}
複製代碼
很遺憾的是,for of循環竟然不支持自定義對象的遍歷(心中一萬匹***奔騰而過......),因此若是不想使用for in循環遍歷對象,只能轉個彎了。
使用Object.keys()能夠獲取到對象實例的全部可枚舉屬性,其返回值爲一個數組,數組元素爲對象的鍵名:
let father = {
fatherAttr: 1
};
// 以father爲原型建立對象實例instance
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
Object.defineProperty(instance, 'd', {
writable: true,
value: 1,
enumerable: false,
configurable: true
});
for (let key of Object.keys(instance)) {
console.log(key);
}
// a
// b
// c
複製代碼
從上面的例子中能夠看出,Object.keys()方法並不會獲取對象的原型屬性以及自身不可枚舉屬性,這個是比較符合咱們的需求的;而且,這個玩意是ES5的特性,兼容性仍是比較好的,是筆者比較喜歡使用的方法。
固然,若是做死,往這個方法傳入非對象參數(如字符串),其在ES5環境和ES6環境的表現是不同的:
console.log(Object.keys('I am a handsome boy!'));
// ES5 直接報錯,但說不定是瀏覽器嫉妒個人帥氣纔會報錯的
// ES6 估計見多了大風大浪,沒啥感受了
// ["0", "1", "2", "3", "4", "5", ...]
複製代碼
另外,須要注意的一點,ES標準沒有規定這個枚舉順序,也就是說此方法的返回值的順序是不肯定的(包括下面的各類方法),若是對順序有要求,能夠儘可能使用map或者set集合進行操做。
此方法跟keys方法表現同樣,所不一樣的是,其返回的數組包含了對象的不可枚舉屬性:
let father = {
fatherAttr: 1
};
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
Object.defineProperty(instance, 'd', {
writable: true,
value: 1,
enumerable: false,
configurable: true
});
for (let key of Object.getOwnPropertyNames(instance)) {
console.log(key);
}
// a
// b
// c
// d
複製代碼
若是你仍是想做死,試試傳入一個字符串會發生什麼事,能夠本身去試試,而後評論區留下實驗結果。
這個方法返回什麼東西就無需多言了吧,看例子:
let father = {
fatherAttr: 1
};
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
Object.defineProperty(instance, 'd', {
writable: true,
value: 1,
enumerable: false,
configurable: true
});
for (let key of Object.entries(instance)) {
console.log(key);
}
// ["a", 1]
// ["b", 1]
// ["c", 1]
複製代碼
因此當使用一個對象初始化一個Map實例時,可使用這個方法:
let obj = { a: 1, b: 1, c: 1 },
map = new Map(Object.entries(obj));
console.log(map.get('a'));
console.log(map.get('b'));
console.log(map.get('c'));
// 1
// 1
// 1
複製代碼
嗯,寫例子好累,不寫了,各位看官本身搞吧。
上面提到的幾個方法都沒法獲取到對象實例的Symbol類型的屬性名,若是須要遍歷這個玩意,須要使用Object.getOwnPropertySymbols()方法:
let father = {
fatherAttr: 1
};
let instance = Object.create(father);
instance.a = 1;
instance.b = 1;
instance.c = 1;
instance[Symbol('I am a handsome boy!')] = 1;
for (let key of Object.keys(instance)) {
console.log(key);
}
// a
// b
// c
for (let key of Object.getOwnPropertySymbols(instance)) {
console.log(key);
}
// Symbol(I am a handsome boy!)
複製代碼
上面列舉了一些遍歷的方法,通常能夠知足平常的工做須要。可是上面都是ES內置的方法,不能定製化。在這個個性張揚的時代,若是你想搞點特殊,能夠自定義一個迭代器;經過一些封裝,甚至可使用for of循環枚舉對象。相關內容將在下一篇博文。
以上,若有錯漏,歡迎指正。
@Author:PaperCrane