最近愈來愈以爲本身總結的事情愈來愈流水帳,所以,我須要提升我總結內容的精度。因此可能會致使寫博客的時間會延長一些。算法
以前從沒用過優先隊列,刷算法題目的時候纔開始瞭解的,因此作個總結。什麼狀況下使用呢?好比當你須要獲取到最大最小值元素,而又不想用最大最小堆的原生實現,STL提供給你更加簡單的庫,就是priority_queue,其時間複雜度也只有o(nlogn)。less
根據元素的優先級被讀取,這個優先級取決於你設置的排序函數,若是你沒設置,缺省的排序法則則是利用operator<造成降序排列,也就是從大到小排列的大頂堆,第一個天然就是最大的元素。還有若是你沒設置保存數據的容器Container的話,默認用的是vector。函數
namespace std { template < class T , class Container = vector<T> , class Compare = less <typename Container::value_type> > class priority_queue ; }
priority_queue提供了三個基本函數,分別是:this
注意,pop並不會返回元素,top纔會返回堆頂的元素。spa
STL提供了仿函數greater<>,less<>,簡化了本身再定義排序函數的過程。若是你想使用本身定義的結構,而不想使用基本數據類型,也是ok的,不過你須要在你自定義的類中重載運算符,好比:code
class Student { int id; char name[20]; bool gender; bool operator < (Student &a) const { return id > a.id; } };
這是一個找輸入流的中間值的題目,用最大最小堆實現。排序
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> maxHeap; //存儲小的值,值越大,優先級越高 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap; //存儲大的值,值越小,優先級越高 /** * 徹底不須要判斷各類判斷 * 不過必定要注意minHeap和maxHeap的優先級順序,避免弄反了 */ void addNum3(int num) { minHeap.push(num); maxHeap.push(minHeap.top()); minHeap.pop(); // 平衡 if (minHeap.size() < maxHeap.size()) { minHeap.push(maxHeap.top()); maxHeap.pop(); } } double findMedian3() { return maxHeap.size() == minHeap.size() ? (double)(maxHeap.top() + minHeap.top())/2.0 : (double)minHeap.top()/1.0; } void test() { this->addNum3(1); this->addNum3(2); cout << this->findMedian3() << endl; this->addNum2(3); cout << this->findMedian3() << endl; }
顯然,咱們能夠看出priority_queue的底層實現是堆實現的。裏面的c就是你本身提供的容器Container。隊列
void push(value_type&& _Val) { // insert element at beginning c.push_back(_STD move(_Val)); push_heap(c.begin(), c.end(), comp); } template<class... _Valty> void emplace(_Valty&&... _Val) { // insert element at beginning c.emplace_back(_STD forward<_Valty>(_Val)...); push_heap(c.begin(), c.end(), comp); } bool empty() const { // test if queue is empty return (c.empty()); } size_type size() const { // return length of queue return (c.size()); } const_reference top() const { // return highest-priority element return (c.front()); } void push(const value_type& _Val) { // insert value in priority order c.push_back(_Val); push_heap(c.begin(), c.end(), comp); } void pop() { // erase highest-priority element pop_heap(c.begin(), c.end(), comp); c.pop_back(); }