從封裝函數到實現簡易版自用jQuery (二)

回顧

上一篇文章 從封裝函數到實現簡易版自用jQuery (一) 已經介紹瞭如何實現基本功能和封裝成本身的庫,這篇文章着重講對本身 API 功能的拓展,使其更強大。node

如下是基於第一篇文章,在本次練習中要用到的代碼,以 addClass( ) 爲例進行拓展。bash

<ul>
  <li id="item1">item1</li>
  <li id="item2">item2</li>
  <li id="item3">item3</li>
  <li id="item4">item4</li>
  <li id="item5">item5</li>
</ul>

.red{
  color:red;
}

window.simpleTools = function(node){
  return{
    addClass:function(classes){
      classes.forEach((value) =>
                    node.classList.add(value));
    }
  };
};

複製代碼

思考1: 若是傳參是個選擇器該怎麼辦?

解決方案函數

加個類型判斷來解決吧!爲了讓咱們的代碼更加語義化,傳來的參數由 node 更名爲 nodeOrSelector,在函數內再定義一個 node 變量, 若是傳參是選擇器,經過 document.querySelector() 來找到相應的節點,賦值給 node; 若是傳參不是選擇器,直接賦值給 node 存起來。post

var node;
 if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
    node = document.querySelector(nodeOrSelector);
 }else{
    node = nodeOrSelector;
 }
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測試運行測試

var nodeTest = simpleTools('#item3');
nodeTest.addClass(['red']);
console.log(document.querySelectorAll('#item3'));
複製代碼

思考2:若是傳參是多個選擇器該怎麼辦?

解決方案優化

  1. document.querySelector( ) 改爲 document.querySelectorAll( ) , 此時變量 node 變成 nodes 對象。
  2. 遍歷 nodes ,依次加上 red 效果
window.simpleTools = function(nodeOrSelector){
  var nodes = {};
  if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
    nodes = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);
  }else{
    nodes = nodeOrSelector;
  }
  return{
    addClass:function(classes){
      classes.forEach((value) =>{
      for(var i = 0;i < nodes.length;i++){
        nodes[i].classList.add(value);
      }
      });
    }
  };
};
複製代碼

測試運行ui

var nodeTest = simpleTools('ul>li');
nodeTest.addClass(['red']);
console.log(document.querySelectorAll('ul>li'))
複製代碼

var nodeTest2 = simpleTools('#item3');
nodeTest2.addClass(['red']);
console.log(document.querySelectorAll('#item3'))
複製代碼

思考3: 想要改變原型鏈怎麼辦?

如今的 nodes 是一個鏈接着 NodeList.prototype 的對象,個人原型鏈想直接是 Object.prototype, 怎麼辦呢?spa

解決方案prototype

藉助一個臨時變量,經過循環遍歷獲得一個純淨的對象。3d

window.simpleTools = function(nodeOrSelector){
  var nodes = {};
  if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
    var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);
    for(var i =0 ;i<temp.length;i++){
      nodes[i] = temp[i];
    }
    nodes.length = temp.length;
  }else if(nodeOrSelector instanceof Node){
    nodes = {
      0 :nodeOrSelector,
      length :1
    };
  }
  return nodes; // 只看nodes的變化,暫時先忽略addClass( )方法
};
複製代碼

若是是多個選擇器,遍歷並存儲,不要忘記了nodes.length哦。若是是一個節點,也須要把 nodeOrSelector 構造出和上面分支同樣的形式存到 node 對象中。如今不管是多個選擇器仍是一個節點,都轉化成了只連接 Object.prototype 的對象。

測試運行

var nodeTest = simpleTools('#item3');
console.log(nodeTest);
複製代碼

var nodeTest2 = simpleTools('ul>li');
console.log(nodeTest2);
複製代碼

思考4: 設置文字怎麼作?

若是是獲取文字,那麼把 nodes 中每一項的 textContent 存起來。

getText : function(){
    var texts = [];
    for(var i = 0; i < nodes.length;i++){
        texts.push(nodes[i].textContent);
    }
    return texts;
}
複製代碼

若是是設置文字,經過遍歷,將要設置的文字依次賦值給 textContent 。

setText : function(text){
    for(var i = 0; i < nodes.length;i++){
        nodes[i].textContent = text;
    }
    return text;
}
複製代碼

測試運行

var nodeTest = simpleTools('#item3');
nodeTest.setText('hello');
複製代碼

代碼優化

不管是設置仍是獲取,上面的代碼看起來是那麼相似,說明這就存在着優化的可能。咱們試圖將這兩個函數合併成爲一個,若是你有參數傳遞,那麼就說明你是須要設置文本,若是沒有參數傳入,那麼就說明你是想獲取文本。

text: function (text) {
    if (text == undefined) {
        var texts = [];
        for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                texts.push(nodes[i].textContent);
            }
        return texts;
    }
    else {
        for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
            nodes[i].textContent = text;
        }
    }
}
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再給個 alias 吧

window.$ = function simpleTools(){...}
複製代碼

使用全局變量 $ 就至關於在用 simpleTools。

tips: 若是某變量是由 jQuery 構造出來的,在變量前加上一個 $, 防止變量弄混。

eg:var $node = $(#item3)

關於 return 的兩種形式

第一種

window.$ = function simpleTools(nodeOrSelector) {
    var nodes = {};
    if (typeof nodeOrSelector === 'string') {
        var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);
        for (var i = 0; i < temp.length; i++) {
            nodes[i] = temp[i];
        }
        nodes.length = temp.length;
    } else if (nodeOrSelector instanceof Node) {
        nodes = {
            0 : nodeOrSelector,
            length: 1
        };
    }

    return {
        addClass: function(classes) {
            classes.forEach((value) =>{
                for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                    nodes[i].classList.add(value);
                }
            });
        },
        text: function(text) {
            if (text == undefined) {
                var texts = [];
                for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                    texts.push(nodes[i].textContent);
                }
                return texts;
            } else {
                for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                    nodes[i].textContent = text;
                }
            }
        }

    };
};
複製代碼

第二種

window.$ = function simpleTools(nodeOrSelector) {
    var nodes = {};
    if (typeof nodeOrSelector === 'string') {
        var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);
        for (var i = 0; i < temp.length; i++) {
            nodes[i] = temp[i];
        }
        nodes.length = temp.length;
    } else if (nodeOrSelector instanceof Node) {
        nodes = {
            0 : nodeOrSelector,
            length: 1
        };
    }

    nodes.addClass = function(classes) {
        classes.forEach((value) =>{
            for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                nodes[i].classList.add(value);
            }
        });
    };

    nodes.text = function(text) {
        if (text == undefined) {
            var texts = [];
            for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                texts.push(nodes[i].textContent);
            }
            return texts;
        } else {
            for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
                nodes[i].textContent = text;
            }
        }
    };
    return nodes;
};

複製代碼

你喜歡哪一種就挑哪一種啦

小結

  1. 拓展了本身的addClass( )方法,不只能夠傳節點,還能夠接收選擇器。
  2. 進一步加深了對原型鏈的瞭解。

快動手試試寫個本身的 API 吧!

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