static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。this
被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的全部實例共享。對象
只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。繼承
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。內存
static變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--廢話),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。get
static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,能夠直接經過類名來訪問,訪問語法爲:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名虛擬機
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處很是大,呵呵)。it
一、static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。class
二者的區別是:
對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。
對於實例變量,沒建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。變量
因此通常在須要實現如下兩個功能時使用靜態變量:
在對象之間共享值時
方便訪問變量時權限
二、靜態方法
靜態方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,
所以靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。
由於實例成員與特定的對象關聯!這個須要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
例如爲了方便方法的調用,Java API中的Math類中全部的方法都是靜態的,而通常類內部的static方法也是方便其它類對該方法的調用。
靜態方法是類內部的一類特殊方法,只有在須要時纔將對應的方法聲明成靜態的,一個類內部的方法通常都是非靜態的
三、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用靜態代碼塊能夠對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候能夠直接調用而不用建立實例。
四、static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲「全局常量」!
對於變量,表示一旦給值就不可修改,而且經過類名能夠訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,而且能夠經過類名直接訪問。
有時你但願定義一個類成員,使它的使用徹底獨立於該類的任何對象。一般狀況下,類成員必須經過它的類的對象訪問,可是能夠建立這樣一個成員,它可以被它本身使用,而沒必要引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static(靜態的)就能建立這樣的成員。若是一個成員被聲明爲static,它就可以在它的類的任何對象建立以前被訪問,而沒必要引用任何對象。你能夠將方法和變量都聲明爲static。static 成員的最多見的例子是main( ) 。由於在程序開始執行時必須調用main() ,因此它被聲明爲static。
聲明爲static的變量實質上就是全局變量。當聲明一個對象時,並不產生static變量的拷貝,而是該類全部的實例變量共用同一個static變量。聲明爲static的方法有如下幾條限制:
•
它們僅能調用其餘的static 方法。
•
它們只能訪問static數據。
•
它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關,在下一章中描述)。
若是你須要經過計算來初始化你的static變量,你能夠聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static 初始化塊:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 類被裝載,全部的static語句被運行。首先,a被設置爲3,接着static 塊執行(打印一條消息),最後,b被初始化爲a*4 或12。而後調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x 。
注意:在一個static 方法中引用任何實例變量都是非法的。
下面是該程序的輸出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定義它們的類的外面,static 方法和變量能獨立於任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字後面加點號運算符便可。例如,若是你但願從類外面調用一個static方法,你可使用下面通用的格式:
classname.method( )
這裏,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。能夠看到,這種格式與經過對象引用變量調用非static方法的格式相似。一個static變量能夠以一樣的格式來訪問——類名加點號運算符。這就是Java 如何實現全局功能和全局變量的一個控制版本。
下面是一個例子。在main() 中,static方法callme() 和static 變量b在它們的類以外被訪問。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是該程序的輸出:
a = 42
b = 99
static成員是不能被其所在class建立的實例訪問的。
若是不加static修飾的成員是對象成員,也就是歸每一個對象全部的。
加static修飾的成員是類成員,就是能夠由一個類直接調用,爲全部對象共有的