加深對C#數據類型的認識

 

值類型:數組

值類型源於System.Value家族,每一個值類型的對象都有一個獨立的內存區域用於保存本身的值,值類型性能

  所在的內存區域稱之爲棧(Stack),只要在代碼中修改它,就會在內存區域保存這個值。spa

 

 

引用類型:對象

 

引用類型源於 System.Object家族 ,在C#中引用類型主要包括數組,類和接口等blog

 

 

 

 

   結構:接口

定義:
內存

 訪問修飾符   struct  結構名開發

             {引用

    //結構體方法

    }

特色:

能夠有字段也能夠有方法

定義時,結構的字段不能被賦值

使用注意:

  在某些特定狀況下能夠不用new,直接定義結構對象便可(儘量的去new)

  聲明結構對象後,必須給結構體的成員賦初值

裝箱和拆箱

  勸告:

  在實際開發之中咱們應該減小裝箱與拆箱的使用,由於兩者的存儲方式不一樣,轉換的時候性能損失較大。

 

值傳遞和引用傳遞:

 

值傳遞:沒有ref
狀況一:值類型(int):值不會保留
狀況二:引用類型(Student):值會保留

 

引用傳遞:有ref

 

狀況一:值類型:值會保留 狀況二:引用類型(Student):值會保留

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