JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D-關於項目的屏幕適配(看我就夠了)
時間 2020-12-20
標籤
unity
简体版
原文
原文鏈接
轉自(https://www.jianshu.com/p/9dfa070006d9) Unity3D-關於項目的屏幕適配(看我就夠了 1、遊戲屏幕適配 屏幕適配是爲了讓我們的項目能夠跑在各種電子設備上(手機,平板,電腦) 那麼瞭解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1、什麼是像素? 單位面積中構成圖像的點的個數。 特點:單位面積內的像素越多,分辨率越高,圖像的效果就越好。 1-2、什麼是分
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D-關於項目的屏幕適配
2.
Unity3d 關於項目的屏幕適配
3.
關於Android的屏幕適配,看這篇就夠了
4.
屏幕適配這一篇就夠
5.
關於屏幕適配
6.
關於android屏幕適配
7.
關於Android屏幕適配
8.
關於performSelector看我就夠了
9.
關於Objective-C Runtime看我就夠了
10.
關於Android適配,看完這篇文章就夠了
更多相關文章...
•
Eclipse 關閉項目
-
Eclipse 教程
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
我的項目
包含屏幕適配
屏幕
我的github項目
#####>>>>>【關於我
看這一篇就夠了
適配
夠了
適於
關於
紅包項目實戰
NoSQL教程
PHP教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D-關於項目的屏幕適配
2.
Unity3d 關於項目的屏幕適配
3.
關於Android的屏幕適配,看這篇就夠了
4.
屏幕適配這一篇就夠
5.
關於屏幕適配
6.
關於android屏幕適配
7.
關於Android屏幕適配
8.
關於performSelector看我就夠了
9.
關於Objective-C Runtime看我就夠了
10.
關於Android適配,看完這篇文章就夠了
>>更多相關文章<<