UE4 使用自定義的Console Command

關卡藍圖中使用(方便) 直接在關卡藍圖中定義 然後可以通過ce + 函數名的方式調用 任意藍圖類 定義普通的函數,通過ke * + 函數名調用 C++中定義可執行函數 普通的actor是隻能通過ke * + 函數名這種方式執行,只有GameMode Controller 或者Pawn這種才能直接通過函數名執行
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