libGDX簡介

Plugins:html



http://dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle


http://download.robovm.org/eclipse/

cocos2dx斜45:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1443java

libgdx 3d更詳細的例子:https://github.com/jrennerhttp://gamedev.stackexchange.com/questions/85810/libgdx-building-3d-terrainandroid

45度地圖座標轉換:http://www.cppblog.com/wc250en007/archive/2012/07/20/184285.htmlgit

SQLite擴展:https://github.com/mrafayaleem/gdx-sqlitegithub

AI:https://github.com/libgdx/gdx-aispring

問題彙總:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2012/07/18/2597943.htmlsql

 

調用ShapeRender繪製幾何圖形時沒法實現半透明顏色的問題app

3D Api:http://blog.csdn.net/q26335804/article/category/1423333框架

Run Test:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Running-Testseclipse

解決了重要問題的研究文章http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/8659257

Tile編輯器:http://www.mapeditor.org/

UI編輯器 overlap2d:http://overlap2d.com/

中文站:http://www.libgdx.cn/

LibGdx----scene2d:http://blog.csdn.net/zhanhuai1/article/details/6992714

仿別踩白塊

http://my.oschina.net/helu/blog/291297

國外項目收集:

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/External-tutorials

 

一些開源項目:

http://www.java2s.com/Open-Source/Java_Free_Code/libgdx/List_of_Free_code_libgdx.htm

3D Demo:

http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/

一個研究者:

http://www.huangyunkun.com/2013/02/14/libgdx-game-1/ (座標轉換)

http://www.cnblogs.com/mignet/tag/Libgdx/

51cto教程:

http://mobile.51cto.com/aengine-421277.htm

LibGdx依賴管理

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Dependency-management-with-Gradle

 

http://blog.sina.com.cn/s/blog_940dd50a0101bzde.html

一.libGDX簡介
 
libGdx是一個 跨平臺的2D/3D的遊戲開發框架,它由Java/C/C++語言編寫而成。它基於Apache License, Version 2.0協議,對商業使用和非商業使用均 免費。代碼託管於Github中。最新版本爲0.9.8。
 
隨着2012年Android系統的飛速發展,智能手機上面的2個格局已經顯現。因此對於開發者來講,減小開發時間,提升開發效率,同時還可以跨平臺的開發框架是很是首選的。libGdx就是這樣一個遊戲開發引擎,libgdx兼容Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL與Android(1.5版本以上)平臺。就目前的手持設備開發者來講 ,Android 和 IOS遊戲開發來講,libGdx真的是很好的選澤
 
LOGO:
           1.libGDX簡介
 

官方地址:http://libgdx.badlogicgames.com/

 
 
二.環境搭建
 
1.Gradle下載與安裝
 
(1)下載 Gradle。 這裏請你們注意,不一樣版本的libGDX開發庫,須要不一樣版本的Gradle,請你們根據構建工具提示的版本,下載相應版本的Gradle開發庫,下載地址:點擊下載
  
如圖:
 
1.libGDX簡介
 
(2)安裝。直接解壓到C盤便可,不須要安裝。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介
 
 
 
(3)添加環境變量。在環境變量Path後面添加Gradle的路徑,須要指定到bin文件夾。
 
例如,我解壓的目錄是「C:\Program Files (x86)\gradle-1.11\bin;」,直接將bin文件夾的目錄複製到PATH路徑中,別忘記添加分號「;」,這個分號是英文的分號
 
如圖:
 
1.libGDX簡介
 
(4)測試環境。打開CMD.exe,直接運行命令 「gradle」,若是出現以下圖所示內容即爲成功配置了gradle命令。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介

2.Eclipse Gradle插件安裝
 
下面咱們來介紹下如何安裝Eclipse的Gradle的插件。若是沒有該插件咱們是不能導入新版本libGDX生成的項目的。那麼咱們來試試。
 
(1)在Eclipse裏,點擊Help,選擇install new software。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介

(3)點擊add,在Name處輸入「gradle」,而後在第二個框中輸入下載地址。其他的配置也建議如圖選擇,這樣是最快速安裝的方法。
 
下載地址:http://dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle
 
如圖:
 
1.libGDX簡介
 
(4)在pending後,能夠看到如圖所示的內容,咱們打開第一個選項,僅僅選擇Gradle IDA,其餘的Spring的dashboard不要選擇.
 
如圖:
 
1.libGDX簡介

(5)下一步,進行安裝,這裏就不贅述了,相信大部分開發者必定會搞定了。
 
3.項目導入
1)雙擊libGDX-1.1.0版中的setup.jar,運行,輸入項目名稱、包名等。這裏特別要加入Sdk的路徑,指定到Sdk文件夾。
如圖:
1.libGDX簡介
如圖:
1.libGDX簡介
 
(2)選擇好是否使用box2d等jar包,而後點擊Generate按鈕,進行建立。若是提示下載「gradle-xxx.zip」,例如:我提示下載grale-2.1-all包,請當即關閉構建工具。這須要手動添加gradle環境。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介

(3)打開個人電腦,進入以下路徑「個人電腦->用戶->你的電腦用戶名(例如個人是Mars)->.gradle->wrapper->dists->gradle-(版本號)-all->都是混亂字符的文件夾」,將咱們從www.gradle.org網站下載的,libGDX版本提示下載的gralde.zip開發包複製進去。注意:不須要解壓,libGDX構建工具會自動解壓。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介

(4)從新打開構建工具,添加選項,再點擊Generate按鈕,進行建立。 點擊後,須要等待十幾秒的時間,由於他要配置gradle.build文件,並從maven倉庫下載一些依賴庫,你們不要中斷,直到出現以下圖的內容,同時Generate變亮,才能夠關閉該窗口。
 
注意:這裏它會下載一些庫文件們進行支持,當時這個相對來講時間也就幾分鐘,詳細以下圖:
 
1.libGDX簡介
1.libGDX簡介 1.libGDX簡介
1.libGDX簡介
 
如圖:
 
1.libGDX簡介
(5)打開eclipse,選擇import,選擇Gradle項目導入。
如圖:
1.libGDX簡介
 
(6)點擊Browse,選擇你生成項目的路徑,而後點擊Build Model按鈕,而後等待。在這期間他會配置許多選項,這裏咱們只須要等待便可。
 
如圖:
                                   (圖1)                          
 
1.libGDX簡介          
                                    (圖2)
 
1.libGDX簡介
(5)選中你生成的項目,而後點擊finish。隨後會出現eclipse配置的內容,咱們只需等待。
如圖:
1.libGDX簡介
 
(6)若是本地沒有GWT插件的話,建議不要導入-html項目,他會默認下載GWT插件的。這裏不導入-HTML項目。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介
(7)項目導入完成。將-android項目的project.properties,改爲你所需的Sdk版本例如我改成10版本。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介

(8)運行結果。
 
如圖:
 
1.libGDX簡介
 
 
(9)HTML文件錯其實很簡單,主要緣由是由於你沒有指定GDK路徑,以及沒有安裝Eclipse的GWT插件,須要手動安裝。這個配置方式你們能夠自行百度,只要安裝GWT插件與下載了GDK,並置頂eclipse的GDK目錄就能夠開發HTML,若是安裝好,仍然報錯,能夠點擊quick fix,直接改好。
 
如圖:
 
                             圖(1)
1.libGDX簡介
                             圖(2)

1.libGDX簡介
 
                              圖(3)

1.libGDX簡介
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