Unity使用DoTween作按鈕呼吸的效果

引用DoTween命名空間web using DG.Tweening; 定義兩個變量:svg CanvasGroup cg; Tweener t; cg = GetComponent<CanvasGroup>(); private void ToBig() { t = cg.DOFade(Max, Speed).OnComplete(ToLittle); }
相關文章
相關標籤/搜索