>>> import json >>> dir(json) ['JSONDecoder', 'JSONEncoder', '__all__', '__author__', '__builtins__', '__doc__', '__file__', '__name__', '__package__', '__path__', '__version__', '_default_decoder', '_default_encoder', 'decoder', 'dump', 'dumps', 'encoder', 'load', 'loads', 'scanner']
如上所示,dir 是一個內置的反射函數,能夠列出對象的屬性和方法java
經過字符串的形式,導入模塊
經過字符串的形式,去模塊中尋找指定的函數,並執行python
反射:(在內存中操做,對原來的文件沒有影響) 根據字符串的形式去某個模塊中尋找東西 根據字符串的形式去某個模塊中判斷是否存在 根據字符串的形式去某個模塊中設置東西 根據字符串的形式去某個模塊中刪除東西 根據字符串的形式去對象(某個模塊)中操做成員
inp = input("請輸入模塊名:") inp_func = input("請輸入要執行的函數名:") dd = __import__(inp)# __import__ 用於以字符串的形式導入模塊 target_func = getattr(dd, inp_func)# getattr 用於以字符串的形式去某個模塊中尋找函數 ret = target_func() print(ret)
#應用根據用戶輸入導入模塊 inp = input("請輸入模塊:") inp_func = input("請輸入執行的函數:") # __import__以字符串的形式導入模塊 moudle = __import__(inp) #getattr 用以去某個模塊中尋找某個函數 target_func = getattr(moudle,inp_func) relust = target_func() print(relust)
import mosson #去mosson模塊,尋找name變量,找不到返回none target_func = getattr(commas ,"name",None) print(target_func)
import mosson #去mosson模塊中尋找f1,有返回true,沒有返回none target_func = hasattr(commas,"f1") print(target_func)
import mosson #去mosson模塊中尋找name,有返回true,沒有返回none target_func1 = hasattr(commas,"name") print(target_func1) #在內存裏往mosson模塊中添加name = "zhangyanlin" setattr(mosson,"name","zhangyanlin") #在內存裏往mosson模塊中建立函數 setattr(mosson,"f3",lambda x: "zhen" if x >10 else "jia") #去mosson模塊中尋找name,有返回true,沒有返回none target_func = hasattr(mosson,"name") print(target_func)
import mosson target_func = hasattr(mosson,"f1") print(target_func) del_func = delattr(mosson,"f1") target_func = hasattr(mosson,"f1") print(target_func
實例:程序員
''' 基於web框架實現路由功能 ''' url = str(input("請輸入URL:")) #輸入URL,先輸入模塊名,‘/’,後面加函數 target_moudle,target_func = url.split("/") # 用/把分割開,前面是模塊 後面是函數 moudle = __import__(target_moudle,fromlist=True) #導入模塊 if hasattr(moudle,target_func): #判斷模塊裏有這個函數 target_func = getattr(moudle,target_func) #找到那個函數 ret = target_func() #執行函數 print(ret) else: #不然報錯 print("404")
面向過程編程最易被初學者接受,其每每用一長段代碼來實現指定功能,開發過程當中最多見的操做就是粘貼複製,即:將以前實現的代碼塊複製到現需功能處。web
while True: if cpu利用率 > 90%: #發送郵件提醒 鏈接郵箱服務器 發送郵件 關閉鏈接 if 硬盤使用空間 > 90%: #發送郵件提醒 鏈接郵箱服務器 發送郵件 關閉鏈接 if 內存佔用 > 80%: #發送郵件提醒 鏈接郵箱服務器 發送郵件 關閉鏈接
隨着時間的推移,開始使用了函數式編程,加強代碼的重用性和可讀性,就變成了這樣:數據庫
def 發送郵件(內容) #發送郵件提醒 鏈接郵箱服務器 發送郵件 關閉鏈接 while True: if cpu利用率 > 90%: 發送郵件('CPU報警') if 硬盤使用空間 > 90%: 發送郵件('硬盤報警') if 內存佔用 > 80%: 發送郵件('內存報警')
面向對象編程是一種編程方式,此編程方式的落地須要使用 「類」 和 「對象」 來實現,因此,面向對象編程其實就是對 「類」 和 「對象」 的使用。編程
類就是一個模板,模板裏能夠包含多個函數,函數裏實現一些功能json
對象則是根據模板建立的實例,經過實例對象能夠執行類中的函數c#
注: 類中的函數的第一個參數必須是self服務器
類中定義的函數叫作方法框架
# 建立類,類名爲Foo class Foo: def Bar(self):#定義一個Bar方法 print 'Bar'#若是Foo類執行Bar方法就會打印'Bar' def Hello(self, name): print 'i am %s' %name # 根據類Foo建立對象obj obj = Foo() obj.Bar() #執行Bar方法 obj.Hello('wupeiqi') #執行Hello方法
封裝,顧名思義就是將內容封裝到某個地方,之後再去調用被封裝在某處的內容。
因此,在使用面向對象的封裝特性時,須要:
self 是一個形式參數,當執行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 時,self 等於 obj1
當執行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 時,self 等於 obj2
因此,內容其實被封裝到了對象 obj1 和 obj2 中,每一個對象中都有 name 和 age 屬性,在內存裏相似於下圖來保存
調用被封裝的內容時,有兩種狀況:
實例一、經過對象直接調用被封裝的內容
上圖展現了對象 obj1 和 obj2 在內存中保存的方式,根據保存格式能夠如此調用被封裝的內容:對象.屬性名
class Foo: def __init__(self, name, age):#構造方法 self.name = name self.age = age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) print(obj1.name) # 直接調用obj1對象的name屬性 print(obj1.age) # 直接調用obj1對象的age屬性 obj2 = Foo('alex', 73) print(obj2.name) # 直接調用obj2對象的name屬性 print(obj2.age) # 直接調用obj2對象的age屬性
實例2:經過self間接調用被封裝的內容
執行類中的方法時,須要經過self間接調用被封裝的內容
class Foo: def __init__(self, name, age):#構造方法 self.name = name self.age = age def detail(self): print self.name print self.age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) obj1.detail() # Python默認會將obj1傳給self參數,即:obj1.detail(obj1),因此,此時方法內部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18 obj2 = Foo('alex', 73) obj2.detail() # Python默認會將obj2傳給self參數,即:obj1.detail(obj2),因此,此時方法內部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
綜上所述,對於面向對象的封裝來講,其實就是使用構造方法將內容封裝到 對象 中,而後經過對象直接或者self間接獲取被封裝的內容
下面咱們經過實例來比較函數時編程和麪向對象編程:
練習一:在終端輸出以下信息
函數式編程要先定義函數,而後在對函數進行調
def kanchai(name, age, gender): print("%s,%s歲,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)) def qudongbei(name, age, gender): print("%s,%s歲,%s,開車去東北" %(name, age, gender)) def dabaojian(name, age, gender): print("%s,%s歲,%s,最愛大保健" %(name, age, gender)) kanchai('小明', 10, '男') qudongbei('小明', 10, '男') dabaojian('小明', 10, '男') kanchai('老李', 90, '男') qudongbei('老李', 90, '男') dabaojian('老李', 90, '男')
面向對象編程
class Foo: def __init__(self, name, age ,gender): self.name = name self.age = age self.gender = gender def kanchai(self): print("%s,%s歲,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)) def qudongbei(self): print("%s,%s歲,%s,開車去東北" %(self.name, self.age, self.gender)) def dabaojian(self): print("%s,%s歲,%s,最愛大保健" %(self.name, self.age, self.gender)) xiaoming = Foo('小明', 10, '男') xiaoming.kanchai() xiaoming.qudongbei() xiaoming.dabaojian() laoli = Foo('老李', 90, '男') laoli.kanchai() laoli.qudongbei() laoli.dabaojian()
上述對比能夠看出,若是使用函數式編程,須要在每次執行函數時要傳入相同的參數,若是參數多的話,又須要粘貼複製...;而對於面向對象只須要在建立對象時,將全部須要的參數封裝到當前對象中,以後再次使用時,經過self間接去當前對象中取值便可。
練習二:遊戲人生程序
一、建立三個遊戲人物,分別是:
二、遊戲場景,分別:
# ##################### 定義實現功能的類 ##################### class Person: def __init__(self, na, gen, age, fig): self.name = na self.gender = gen self.age = age self.fight =fig def grassland(self): """註釋:草叢戰鬥,消耗200戰鬥力""" self.fight = self.fight - 200 def practice(self): """註釋:自我修煉,增加100戰鬥力""" self.fight = self.fight + 200 def incest(self): """註釋:多人遊戲,消耗500戰鬥力""" self.fight = self.fight - 500 def detail(self): """註釋:當前對象的詳細狀況""" temp = "姓名:%s ; 性別:%s ; 年齡:%s ; 戰鬥力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight) print(temp) # ##################### 開始遊戲 ##################### cang = Person('蒼井井', '女', 18, 1000) # 建立蒼井井角色 dong = Person('東尼木木', '男', 20, 1800) # 建立東尼木木角色 bo = Person('波多多', '女', 19, 2500) # 建立波多多角色 cang.incest() #蒼井空參加一次多人遊戲 dong.practice()#東尼木木自我修煉了一次 bo.grassland() #波多多參加一次草叢戰鬥 #輸出當前全部人的詳細狀況 cang.detail() dong.detail() bo.detail() cang.incest() #蒼井空又參加一次多人遊戲 dong.incest() #東尼木木也參加了一個多人遊戲 bo.practice() #波多多自我修煉了一次 #輸出當前全部人的詳細狀況 cang.detail() dong.detail() bo.detail() 遊戲人生
繼承,面向對象中的繼承和現實生活中的繼承相同,即:子能夠繼承父的內容。
例如:
貓能夠:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
狗能夠:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
若是咱們要分別爲貓和狗建立一個類,那麼就須要爲 貓 和 狗 實現他們全部的功能,以下所示:
class Animals: def chi(self): print(self.name +"吃啥") def he(self): print(self.name + "喝啥") def piao(self): print(self.name + "如花") class Uncle: def du(self): print(self.name + "賭") def piao(self): print(self.name + "如小花") class Dog(Animals, Uncle): def __init__(self, name): self.name = name def jiao(self): print(self.name + "旺") def piao(self): print(self.name + "妹子") sb = Dog("理解") sb.chi() sb.he() sb.jiao() sb.piao() sb.du()
class Animal: def eat(self): print "%s 吃 " %self.name def drink(self): print "%s 喝 " %self.name def shit(self): print "%s 拉 " %self.name def pee(self): print "%s 撒 " %self.name class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '貓' def cry(self): print '喵喵叫' class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '狗' def cry(self): print '汪汪叫' # ######### 執行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑貓') c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白貓') c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') d1.eat()
注:對於面向對象的繼承來講,其實就是將多個類共有的方法提取到父類中,子類僅需繼承父類而沒必要一一實現每個方法。
子類(派生類),父類(基類)
class Animal: def eat(self): print "%s 吃 " %self.name def drink(self): print "%s 喝 " %self.name def shit(self): print "%s 拉 " %self.name def pee(self): print "%s 撒 " %self.name class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '貓' def cry(self): print '喵喵叫' class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '狗' def cry(self): print '汪汪叫' # ######### 執行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑貓') c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白貓') c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') d1.eat()
在python中子類能夠有多個父類,java和c#中國子類只能有一個父類
在python中,類若是繼承了多個類,那麼其尋找方法就有兩種方式:深度優先、廣度優先
經典類和新式類,從字面上能夠看出一個老一個新,新的必然包含了跟多的功能,也是以後推薦的寫法,從寫法上區分的話,若是 當前類或者父類繼承了object類,那麼該類即是新式類,不然即是經典類
class D: def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 執行bar方法時 # 首先去A類中查找,若是A類中沒有,則繼續去B類中找,若是B類中麼有,則繼續去D類中找,若是D類中麼有,則繼續去C類中找,若是仍是未找到,則報錯 # 因此,查找順序:A --> B --> D --> C # 在上述查找bar方法的過程當中,一旦找到,則尋找過程當即中斷,便不會再繼續找了 a.bar()
class D(object): def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 執行bar方法時 # 首先去A類中查找,若是A類中沒有,則繼續去B類中找,若是B類中麼有,則繼續去C類中找,若是C類中麼有,則繼續去D類中找,若是仍是未找到,則報錯 # 因此,查找順序:A --> B --> C --> D # 在上述查找bar方法的過程當中,一旦找到,則尋找過程當即中斷,便不會再繼續找了 a.bar()
經典類:首先去A類中查找,若是A類中沒有,則繼續去B類中找,若是B類中麼有,則繼續去D類中找,若是D類中麼有,則繼續去C類中找,若是仍是未找到,則報錯
新式類:首先去A類中查找,若是A類中沒有,則繼續去B類中找,若是B類中麼有,則繼續去C類中找,若是C類中麼有,則繼續去D類中找,若是仍是未找到,則報錯
注意:在上述查找過程當中,一旦找到,則尋找過程當即中斷,便不會再繼續找了
Pyhon不支持多態而且也用不到多態,多態的概念是應用於Java和C#這一類強類型語言中,而Python崇尚「鴨子類型」。
class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' # 因爲在Java或C#中定義函數參數時,必須指定參數的類型 # 爲了讓Func函數既能夠執行S1對象的show方法,又能夠執行S2對象的show方法,因此,定義了一個S1和S2類的父類 # 而實際傳入的參數是:S1對象和S2對象 def Func(F1 obj): """Func函數須要接收一個F1類型或者F1子類的類型""" print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) # 在Func函數中傳入S1類的對象 s1_obj,執行 S1 的show方法,結果:S1.show s2_obj = S2() Func(s2_obj) # 在Func函數中傳入Ss類的對象 ss_obj,執行 Ss 的show方法,結果:S2.show
class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' def Func(obj): print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) s2_obj = S2() Func(s2_obj)
對於面向對象初級知識的介紹
武sir的經典總結:
問題一:什麼樣的代碼纔是面向對象? 答:從簡單來講,若是程序中的全部功能都是用 類 和 對象 來實現,那麼就是面向對象編程了。 問題二:函數式編程 和 面向對象 如何選擇?分別在什麼狀況下使用? 答:須知:對於 C# 和 Java 程序員來講不存在這個問題,由於該兩門語言只支持面向對象編程(不支持函數式編程)。
而對於 Python 和 PHP 等語言卻同時支持兩種編程方式,且函數式編程能完成的操做,面向對象均可以實現;
而面向對象的能完成的操做,函數式編程不行(函數式編程沒法實現面向對象的封裝功能)。 因此,通常在Python開發中,所有使用面向對象 或 面向對象和函數式混合使用
面向對象的應用場景:
一、多函數須要使用共同的值,如數據庫的增、刪、改、查操做都須要鏈接數據庫字符串、主機名、用戶名和密碼
class SqlHelper: def __init__(self, host, user, pwd): self.host = host self.user = user self.pwd = pwd def 增(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫鏈接 # do something # 關閉數據庫鏈接 def 刪(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫鏈接 # do something # 關閉數據庫鏈接 def 改(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫鏈接 # do something # 關閉數據庫鏈接 def 查(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫鏈接 # do something # 關閉數據庫鏈接# do something
二、須要建立多個事物,每一個事物屬性個數相同,可是值的需求不一樣
如:張3、李4、王五;他們都有姓名、年齡、血型
class Person: def __init__(self, name ,age ,blood_type): self.name = name self.age = age self.blood_type = blood_type def detail(self): temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type) print temp zhangsan = Person('張三', 18, 'A') lisi = Person('李四', 73, 'AB') yangwu = Person('楊五', 84, 'A')
三、類和對象在內存中保存的方式
類以及類中的方法在內存中只有一份,而根據類建立的每個對象都在內存中須要存一份
如上圖所示,根據類建立對象時,對象中除了封裝 name 和 age 的值以外,還會保存一個類對象指針,該值指向當前對象的類。
當經過 obj1 執行 【方法一】 時,過程以下: