SharedPreferences源碼解析

一.描述

最近項目驗收遇到了SharedPreferences(如下簡稱SP)有關的問題,因而就去網上搜,知道了大概,這裏作一次源碼解析,加深理解。衆所周知,SP是輕量級持久化工具,把鍵值對寫成xml文件保存在data/data/packagename/shared_prefs路徑下,注意SP這個類並不支持跨進程使用!下面來看一下如何獲取SPjava

//Context.java
//name是xml的文件名,mode是操做模式
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode);
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mode有如下幾種:android

  • MODE_PRIVATE 默認模式,建立的文件只能在應用內訪問(或者共享相同userID的全部應用)
  • MODE_WORLD_READABLE(過期)容許其餘應用訪問本應用的文件,使用此模式會拋出異常
  • MODE_WORLD_WRITEABLE(過期)容許其餘應用寫本應用的文件,使用此模式會拋出異常
  • MODE_MULTI_PROCESS(過期)官方提示這種模式在某些版本沒法可靠運行,而且將來也不會支持多進程

二.結構

//SharedPreferences.java
public interface SharedPreferences {

    /**
     * 用於修改SharedPreferences值的接口,要修改sp裏的值必須經過Editor對象
     */
    public interface Editor {
   
        /**
         * 保存一個鍵值對
         */
        Editor putString(String key, @Nullable String value);

        /**
         * 根據key移除鍵值對
         */
        Editor remove(String key);

        /**
         * 清除sp文件裏的內容
         */
        Editor clear();

        /**
         * 同步提交修改數據
         */
        boolean commit();

        /**
         * 異步提交修改數據
         */
        void apply();
    }

    /**
     * 獲取數據
     */
    @Nullable
    String getString(String key, @Nullable String defValue);
    
    /**
     * 獲取編輯器
     */
    Editor edit();
}
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三.源碼解析

3.1 getSharedPreferences方法

上面註釋簡單的介紹了SP的方法,固然還有其餘類型數據的getput方法沒有列舉,這裏只介紹一種讀取和寫入的方法。Context的實現類是android.app.ContextImpl,看一下getSharedPreferences的實現:緩存

//ContextImpl.java
    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        // 判空處理
        if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
                Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            if (name == null) {
                name = "null";
            }
        }

        File file;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            //根據名字取文件
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                //根據名字建立文件
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                //保存到ArrayMap中
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        //根據文件獲取sp對象
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }
    
        @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        //sp實現類
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            //getSharedPreferencesCacheLocked根據包名獲取ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>
            final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                //檢查傳入的mode,若是是MODE_WORLD_READABLE或MODE_WORLD_WRITEABLE將拋SecurityException
                checkMode(mode);
                if (getApplicationInfo().targetSdkVersion >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
                    if (isCredentialProtectedStorage()
                            && !getSystemService(UserManager.class)
                                    .isUserUnlockingOrUnlocked(UserHandle.myUserId())) {
                        // 大膽猜想,應該是判斷是不是本身的應用
                        throw new IllegalStateException("SharedPreferences in credential encrypted "
                                + "storage are not available until after user is unlocked");
                    }
                }
                //經過一系列的校驗,符合要求後實例化sp,並保存到緩存中
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
            getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            // 若是是多進程模式須要從新讀取文件
            sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
        }
        return sp;
    }
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從代碼能夠看到SP的實現類是SharedPreferencesImpl,先看一下構造方法:bash

//SharedPreferencesImpl.java
    SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
        mFile = file;
        //備份file
        mBackupFile = makeBackupFile(file);
        mMode = mode;
        mLoaded = false;
        mMap = null;
        startLoadFromDisk();
    }

    private void startLoadFromDisk() {
        synchronized (mLock) {
            mLoaded = false;
        }
        //開啓一個名爲SharedPreferencesImpl-load的線程從磁盤讀取數據
        new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
            public void run() {
                loadFromDisk();
            }
        }.start();
    }

    private void loadFromDisk() {
        synchronized (mLock) {
            //是否讀取過
            if (mLoaded) {
                return;
            }
            //若是備份文件存在,刪除mFile,將備份文件重命名給mFile
            if (mBackupFile.exists()) {
                mFile.delete();
                mBackupFile.renameTo(mFile);
            }
        }

        Map map = null;
        StructStat stat = null;
        try {
            stat = Os.stat(mFile.getPath());
            if (mFile.canRead()) {
                BufferedInputStream str = null;
                try {
                    str = new BufferedInputStream(
                            new FileInputStream(mFile), 16*1024);
                    //將xml文件轉成map
                    map = XmlUtils.readMapXml(str);
                } catch (Exception e) {
                    Log.w(TAG, "Cannot read " + mFile.getAbsolutePath(), e);
                } finally {
                    IoUtils.closeQuietly(str);
                }
            }
        } catch (ErrnoException e) {
            /* ignore */
        }

        synchronized (mLock) {
            //表示已經讀取過,下次調用getSharedPreferences不會再從磁盤讀取
            mLoaded = true;
            if (map != null) {
                //賦值給成員變量mMap
                mMap = map;
                mStatTimestamp = stat.st_mtim;
                mStatSize = stat.st_size;
            } else {
                mMap = new HashMap<>();
            }
            //釋放鎖
            mLock.notifyAll();
        }
    }
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整個流程的代碼看起來都比較簡單,這裏也就不過多的闡述了,這裏我有個疑問爲何要備份文件呢?且往下看。app

  • 總結:

getSharedPreferences流程圖
SharedPreferencesImpl構造方法中主要是開啓一個子線程將xml文件讀取到內存中(轉成 map)。

3.2 getString

//SharedPreferencesImpl.java
    @Nullable
    public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
        synchronized (mLock) {
            //阻塞等待sp將xml讀取到內存後再get
            awaitLoadedLocked();
            String v = (String)mMap.get(key);
            //若是value爲空返回默認值
            return v != null ? v : defValue;
        }
    }
    
    private void awaitLoadedLocked() {
        ...
        // sp讀取完成後會把mLoaded設置爲true
        while (!mLoaded) {
            try {
                mLock.wait();
            } catch (InterruptedException unused) {
            }
        }
    }
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這裏主要說一下awaitLoadedLocked()這個操做會阻塞主線程,因此說SP是輕量級持久化方式,若是文件過大阻塞時間就會變長,由於將xml文件讀取完成後纔會釋放鎖mLock.notifyAll();異步

3.3 Editor

還記得以前說過要想修改值,必須經過Editor對象,SP獲取Editor:編輯器

//SharedPreferencesImpl.java
    public Editor edit() {
        synchronized (mLock) {
            awaitLoadedLocked();
        }
        //每次都會返回一個新的Editor
        return new EditorImpl();
    }
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再看putString,remove,clear:ide

//SharedPreferencesImpl.EditorImpl.java
    public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
        synchronized (mLock) {
            //將鍵值對寫入mModified
            mModified.put(key, value);
            return this;
        }
    }
    public Editor remove(String key) {
        synchronized (mLock) {
            //移除操做很雞賊,後面會根據value是不是this來判斷是put仍是remove
            mModified.put(key, this);
            return this;
        }
    }
    public Editor clear() {
        synchronized (mLock) {
            //後面會根據這個判斷是否clear
            mClear = true;
            return this;
        }
    }
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這裏能夠看到修改值只會將其存到mModifiedmap中去,因此在編輯器中所作的全部更改都會批處理,直到咱們調用commitapply纔會設置到mMap和xml文件中去,這裏先說個結論當咱們調用putxxxremoveclear時,不管誰在前誰在後都會先執行removeclear,接下來就該分析commitapply了。工具

3.4 commit

這裏先說個結論當咱們調用putxxxremoveclear時,不管誰在前誰在後都會先執行removeclear,具體說明看後面代碼。post

//SharedPreferencesImpl.EditorImpl.java
    public boolean commit() {
        //提交到內存中,並返回一個MemoryCommitResult對象,具體看3.5
        MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
        //放入寫入隊列,具體看3.6
        SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
        try {
            //線程等待,直到寫入文件操做後
            mcr.writtenToDiskLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            return false;
        }
        //通知監聽
        notifyListeners(mcr);
        //返回提交結果
        return mcr.writeToDiskResult;
    }
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3.5 commitToMemory

//SharedPreferencesImpl.EditorImpl.java
    private MemoryCommitResult commitToMemory() {
        long memoryStateGeneration;
        List<String> keysModified = null;
        Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners = null;
        Map<String, Object> mapToWriteToDisk;

        synchronized (SharedPreferencesImpl.this.mLock) {
            if (mDiskWritesInFlight > 0) {
                // 這個時候說明正在寫入文件,沒法修改,寫入文件以後會重置爲0,具體看3.6
                mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
            }
            mapToWriteToDisk = mMap;
            mDiskWritesInFlight++;
            //設置了監聽的處理
            boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
            if (hasListeners) {
                keysModified = new ArrayList<String>();
                listeners = new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
            }

            synchronized (mLock) {
                //是否發生改變
                boolean changesMade = false;
                //調用了clear方法的操做,也驗證了前面的結論,會先執行clear操做
                if (mClear) {
                    if (!mMap.isEmpty()) {
                        changesMade = true;
                        mMap.clear();
                    }
                    mClear = false;
                }

                for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
                    String k = e.getKey();
                    Object v = e.getValue();
                    // 還記得前面remove方法裏面存放this就是爲了判斷remove的,
                    // 也驗證了前面的結論,其次會執行remove
                    if (v == this || v == null) {
                        if (!mMap.containsKey(k)) {
                            continue;
                        }
                        mMap.remove(k);
                    } else {
                        if (mMap.containsKey(k)) {
                            Object existingValue = mMap.get(k);
                            //未發生修改跳過
                            if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
                                continue;
                            }
                        }
                        //發生修改或者修改存入map
                        mMap.put(k, v);
                    }
                    // 發生改變
                    changesMade = true;
                    if (hasListeners) {
                        keysModified.add(k);
                    }
                }
                //將修改的map置空
                mModified.clear();

                if (changesMade) {
                    // 當前提交到內存的次數
                    mCurrentMemoryStateGeneration++;
                }

                memoryStateGeneration = mCurrentMemoryStateGeneration;
            }
        }
        //將提交內存次數,發生修改的集合,監聽,整個map封裝成MemoryCommitResult
        return new MemoryCommitResult(memoryStateGeneration, keysModified, listeners,
                mapToWriteToDisk);
    }
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3.6 enqueueDiskWrite

//SharedPreferencesImpl.java
    private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
                                  final Runnable postWriteRunnable) {
        // commit操做爲true,apply爲false
        final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);

        final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
                public void run() {
                    synchronized (mWritingToDiskLock) {
                        // 寫入文件
                        writeToFile(mcr, isFromSyncCommit);
                    }
                    synchronized (mLock) {
                        // 寫入完成後減1,和3.5節相照應來確保寫入狀態是否完成
                        mDiskWritesInFlight--;
                    }
                    //apply操做纔會執行,具體看3.7節
                    if (postWriteRunnable != null) {
                        postWriteRunnable.run();
                    }
                }
        };

        // 前面也說了commit操做時才爲true
        if (isFromSyncCommit) {
            boolean wasEmpty = false;
            synchronized (mLock) {
                // 和3.5節的這行代碼mDiskWritesInFlight++相照應
                wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
            }
            if (wasEmpty) {
                // 執行寫入文件
                writeToDiskRunnable.run();
                return;
            }
        }
        //apply操做纔會執行,具體看3.8節
        QueuedWork.queue(writeToDiskRunnable, !isFromSyncCommit);
    }
複製代碼

到這裏也就看出來了commit是同步的。writeToFile方法就不貼出來了,簡單說說它的做用:

  1. 當沒有key發生改變,則直接返回;不然執行step2;
  2. mMap所有信息寫入文件,若是寫入成功則刪除備份文件,若是寫入失敗則刪除mFile,同時也就解答了以前爲何要備份文件的問題;
  3. 調用mcr.setDiskWriteResult設置寫入文件是否成功,並讓線程結束等待狀態。

3.7 apply

//SharedPreferencesImpl.EditorImpl.java
    public void apply() {
        // 3.5節已講過
        final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
        final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        // 線程等待
                        mcr.writtenToDiskLatch.await();
                    } catch (InterruptedException ignored) {
                    }
                }
            };
        // 將awaitCommit加入QueuedWork
        QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
        Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
                public void run() {
                    awaitCommit.run();
                    QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
                }
        };
        // 放入寫隊列
        SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
        // 通知監聽
        notifyListeners(mcr);
    }
複製代碼

3.8 queue

//QueuedWork.java
    // apply纔會執行這個方法,而且第二個參數爲true
    public static void queue(Runnable work, boolean shouldDelay) {
        // HandlerThread的handler
        Handler handler = getHandler();

        synchronized (sLock) {
            sWork.add(work);

            if (shouldDelay && sCanDelay) {
                handler.sendEmptyMessageDelayed(QueuedWorkHandler.MSG_RUN, DELAY);
            } else {
                handler.sendEmptyMessage(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
            }
        }
    }
複製代碼

這個方法主要做用是延遲執行Runnable,從這也就看出來了apply是異步操做。結合3.6,3.7,3.8總結一下apply,否則看起來有點亂。

優化

  • SP文件不宜過大,若是SP文件須要存儲的內容過多,能夠根據不一樣的功能劃分紅多個文件;
  • 若是能夠的話儘量早的調用getSharedPreferences,這樣在調用putget操做時,文件已經被讀取到內存中了;
  • 不要屢次調用edit(), 應該調用一次edit(),由於每次調用edit()都會新建一個Editor;
  • 不要屢次調用commit()apply(),若是屢次存入值,應該在最後一次調用。
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