iOS基礎知識

1、Info.plist和pch文件ios

1. Info.plist常見的設置windows

 

  • 創建一個工程後,會在Supporting files文件夾下看到一個「工程名-Info.plist」的文件,該文件對工程作一些運行期的配置,很是重要,不能刪除

 

 

  • 在舊版本Xcode建立的工程中,這個配置文件的名字就叫「Info.plist」
  • 項目中其餘Plist文件不能帶有「Info」這個字眼,否則會被錯認爲是傳說中很是重要的「Info.plist」
  • 項目中還有一個InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相關
2. Info.plist常見屬性
常見屬性(紅色部分是用文本編輯器打開時看到的key)
  • Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相關
  • Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安裝後顯示的名稱,限制在10-12個字符,若是超出,將被顯示縮寫名稱
  • Icon file(CFBundleIconFile)-app圖標名稱,通常爲Icon.png
  • Bundle version(CFBundleVersion)-應用程序的版本號,每次往App Store上發佈一個新版本時,須要增長這個版本號
  • Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名稱
  • Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-項目的惟一標識,部署到真機時用到
3. pch文件
  • 項目的Supporting files文件夾下面有個「工程名-Prefix.pch」文件,也是一個頭文件
  • pch頭文件的內容能被項目中的其餘全部源文件共享和訪問
  • 通常在pch文件中定義一些全局的宏
  • 在pch文件中添加下列預處理指令,而後在項目中使用Log(…)來輸出日誌信息,就能夠在發佈應用的時候,一次性將NSLog語句移除(在調試模式下,纔有定義DEBUG)
#ifdef DEBUG
#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define Log(...) /* */
#endif
 
2、UIApplication
1. 什麼是UIApplication
  • UIApplication對象是應用程序的象徵
  • 每個應用都有本身的UIApplication對象,並且是單例的
  • 經過[UIApplication sharedApplication]能夠得到這個單例對象
  • 一個iOS程序啓動後建立的第一個對象就是UIApplication對象
  • 利用UIApplication對象,能進行一些應用級別的操做
2. UIApplication的經常使用屬性
  • 設置應用程序圖標右上角的紅色提醒數字
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
 
  • 設置聯網指示器的可見性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
 

 

3. iOS7中的狀態欄app

從iOS7開始,系統提供了2種管理狀態欄的方式編輯器

 

  • 經過UIViewController管理(每個UIViewController均可以擁有本身不一樣的狀態欄)
  • 經過UIApplication管理(一個應用程序的狀態欄都由它統一管理)

 

在iOS7中,默認狀況下,狀態欄都是由UIViewController管理的,UIViewController實現下列方法就能夠輕鬆管理狀態欄的可見性和樣式ide

 

  • 狀態欄的樣式

 

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 函數

 

  • 狀態欄的可見性

 

- (BOOL)prefersStatusBarHidden; oop

4. 利用UIApplication來管理狀態欄this

 

  • 若是想利用UIApplication來管理狀態欄,首先得修改Info.plist的設置
 
5. openURL:
UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法
  • - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
  • 打電話

 

 

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

 

 

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

 

 

  • 發短信

 

 

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

 

 

  • 發郵件

 

 

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

 

 

  • 打開一個網頁資源

 

 

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

 

 

  • 打開其餘app程序
3、UIApplication和delegate
1. 概述
  • 全部的移動操做系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。好比一個來電或者鎖屏會致使app進入後臺甚至被終止
  • 還有不少其它相似的狀況會致使app受到干擾,在app受到干擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件
  • delegate可處理的事件包括:

 

 

(1)應用程序的生命週期事件(如程序啓動和關閉)

 

 

(2)系統事件(如來電)

 

 

(3)內存警告

 

 

(4)… …

 

2. UIApplication和delegate的關係
atom

 

  • 每次新建完項目,都有個帶有「AppDelegate」字眼的類,它就是UIApplication的代理
  • MJAppDelegate默認已經遵照了UIApplicationDelegate協議,已是UIApplication的代理
 
4、iOS程序的啓動過程

 

 

 
 
1. UIApplicationMain
  • main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數
  • int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

 

 

argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理便可

 

 

principalClassName:指定應用程序類名(app的象徵),該類必須是UIApplication(或子類)。若是爲nil,則用UIApplication類做爲默認值

 

 

delegateClassName:指定應用程序的代理類,該類必須遵照UIApplicationDelegate協議

 

 

  • UIApplicationMain函數會根據principalClassName建立UIApplication對象,根據delegateClassName建立一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性
  • 接着會創建應用程序的Main Runloop(事件循環),進行事件的處理(首先會在程序完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
  • 程序正常退出時UIApplicationMain函數才返回
2. UIWindow
  • UIWindow是一種特殊的UIView,一般在一個app中只會有一個UIWindow
  • iOS程序啓動完畢後,建立的第一個視圖控件就是UIWindow,接着建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,因而控制器的view就顯示在屏幕上了
  • 一個iOS程序之因此能顯示到屏幕上,徹底是由於它有UIWindow
  • 也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI界面
 
3. 蘋果官方文檔是這樣描述Screens, Windows, 和Views之間的關係的:
  • Screens, Windows, and Views Create Visual Interfaces(屏幕,窗口和視圖建立可視化界面)
  • Figure 1-1 shows a simple interface. On the left, you can see the objects that make up this interface and understand how they are connected to each other.url

    (圖1-1顯示了一個簡單的界面。在左邊,你能夠看到,彌補了這個接口,並瞭解它們是如何相互鏈接的對象。)
  •  

    There are three major objects at work here:在這裏工做的三個主要目標: 
    A UIScreen object that identifies a physical screen connected to the device.
    A UIWindow object that provides drawing support for the screen.
    A set of UIView objects to perform the drawing. These objects are attached to the window and draw their contents when the window asks them to.

    (在這裏工做的有三個主要目標: 
       一個UIScreen對象標識鏈接到設備的物理屏幕。 
       一個UIWindow對象,提供繪圖支持屏幕。 
       一組的UIView對象進行繪圖。這些對象附加到窗口,並繪製它們的內容時,窗口會詢問他們。)

 

    • Figure 1-2 shows how these classes (and related important classes) are defined in UIKit.(圖1-2顯示了這些在UIKit中被定義類(以及相關的重要的類)。)

       
      4. UIWindow的使用
      添加UIView到UIWindow中兩種常見方式:
      • - (void)addSubview:(UIView *)view;

       

      直接將view添加到UIWindow中,但並不會理會view對應的UIViewController

       

       

      • @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

       

       

      自動將rootViewController的view添加到UIWindow中,負責管理rootViewController的生命週期

       

       

      經常使用方法
      • - (void)makeKeyWindow;

       

       

      讓當前UIWindow變成keyWindow(主窗口)

       

       

      • - (void)makeKeyAndVisible; 

       

       

      讓當前UIWindow變成keyWindow,並顯示出來
       

       

      5. UIWindow的得到

       

      • [UIApplication sharedApplication].windows

       

      在本應用中打開的UIWindow列表,這樣就能夠接觸應用中的任何一個UIView對象

      (平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中)

       

      • [UIApplication sharedApplication].keyWindow

       

      用來接收鍵盤以及非觸摸類的消息事件的UIWindow,並且程序中每一個時刻只能有一個UIWindow是keyWindow。若是某個UIWindow內部的文本框不能輸入文字,多是由於這個UIWindow不是keyWindow

       

      • view.window

       

      得到某個UIView所在的UIWindow

      6. IOS程序啓動的完整過程

      根據上面的描述能夠總結出,IOS程序啓動的完整過程以下:

       

       

      1.main函數

       

       

      2.UIApplicationMain

       

       

      * 建立UIApplication對象

       

       

      * 建立UIApplication的delegate對象

       

       

      3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)

       

       

      * 程序啓動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

       

       

      * 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中建立UIWindow

       

       

      * 建立和設置UIWindow的rootViewController

       

       

      * 顯示窗口

       

       

      4.根據Info.plist得到最主要storyboard的文件名,加載最主要的storyboard(有storyboard)

       

       

      * 建立UIWindow

       

       

      * 建立和設置UIWindow的rootViewController

       

       

      * 顯示窗口
      其中,使用storyboard啓動用戶界面的狀況,蘋果官方文檔是這樣描述

       

      翻譯:

      主要的storyboard初始化你的應用程序的用戶界面主要的storyboard定義在應用程序的信息屬性列表文件中。若是主要的storyboard是在這個文件中聲明,那麼當你的應用程序的啓動,iOS將執行下列步驟:      1.實例化一個窗口給你      2.加載的主要的storyboard,並實例化它的初始視圖控制器。      3.賦予了新的視圖控制器給窗口的rootViewController的屬性,而後在屏幕上顯示窗口。

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