Amplify shader editor_案例分析2_Animated Fire

如何做一個Animated Fire? 第一個是讓火焰圖移動起來,這個我們只需要做UV的移動就可以。第二個是強度漸變,有一個類似正弦的曲線強度變化。 主要是讓UV座標移動按我們給定的速度和時間移動起來。如果要做豐富一點的變化,還可以加入強度,讓強度滑塊在時間內做正弦變化。 需要使用到的節點是Panner。 Panner節點根據時間值將UV座標或其他Vector 2位置移動指定的Speed。如果在「
相關文章
相關標籤/搜索