前面介紹了AWT窗口及其面板的簡單用法,其中展現出來的控件只有按鈕一種,還有不少好用好玩的控件有待介紹。首先是文本標籤Label,該控件用於顯示一段平鋪文本,它不花哨也不跳動,徹底就是素面朝天的文本字符。不過,即使是文本,也能擁有鮮明的個性,猶如書法那樣,能夠橫排也能夠豎排,既可寫在白紙上也可寫在紅紙上,還能以專門的字體來書寫如楷書、行書、草書、隸書等等。這些彰顯個性的功能,須要調用文本標籤的相應方法來實現,下面是Label的常見方法說明:
setText:設置文本內容。
setAlignment:設置內部文本的對齊方式。Label.CENTER表示居中對齊,Label.LEFT表示向左對齊,Label.RIGHT表示向右對齊。
setPreferredSize:設置文本標籤的推薦寬高。
setBackground:設置文本標籤的背景顏色。
setForeground:設置文本標籤的前景顏色,其實就是文字顏色。
setFont:設置文本的字體(包括樣式與大小)。
這裏須要補充描述一下AWT的顏色與字體用法,不光是標籤Label,還有不少控件會用到顏色和字體。顏色用到了Color工具,而且Color類自帶了幾種顏色常量,包括白色Color.WHITE、灰色Color.GRAY、黑色Color.BLACK、紅色Color.RED、粉紅Color.PINK、橙色Color.ORANGE、黃色Color.YELLOW、綠色Color.GREEN、玫紅Color.MAGENTA、青色Color.CYAN、藍色Color.BLUE等。但是彩虹的七種顏色——赤橙黃綠青藍紫,AWT竟然沒提供紫色的顏色常量,只好由程序員本身來計算紫色了。在計算機行業標準中,顯示設備廣泛採用RGB顏色模式,也就是以紅、綠、藍爲三原色,三原色各取若干疊加起來,便造成萬紫千紅的花花世界。不料AWT的Color工具卻採起另外一種HSB色彩模式,這樣還得先將大衆熟知的RGB色值轉換爲HSB色值才行,轉換過程調用的是RGBtoHSB方法,而後再調用getHSBColor方法根據HSB色值得到顏色實例。從RGB色值到最終可用的顏色實例,完整的轉換代碼以下所示:html
// 使用RGB數值得到AWT的顏色實例 private static Color getColor(int red, int green, int blue) { // 把RGB色值轉換爲HSB色值數組 float[] hsbs = Color.RGBtoHSB(red, green, blue, null); // 利用HSB色值得到AWT的顏色實例 Color color = Color.getHSBColor(hsbs[0], hsbs[1], hsbs[2]); return color; }
如此一來,給新定義的getColor方法填入具體的RGB數值,便可獲得五光十色的Color對象了。譬如紫光由紅光與藍光混合而成,那麼只需下面一行代碼就能得到紫光的顏色實例了:程序員
Color purple = getColor(255, 0, 255); // 紅光與藍光混合就變成了紫光
至於字體則用到了Font工具,它決定了文字的形狀和大小,調用Font的構造方法之時,第二個參數表示文字的書寫字體,包括默認的普通體Font.PLAIN、斜體Font.ITALIC、粗體Font.BOLD;第二個參數表示文字的大小,默認值爲12,數值越大文字也越大。好比如下代碼就分別建立了大號斜體與中號粗體共兩種字體對象:數組
// 建立一個30號大小且爲斜體的字體對象 Font italic_big = new Font("大號斜體", Font.ITALIC, 30); // 建立一個20號大小且爲粗體的字體對象 Font bold_middle = new Font("中號粗體", Font.BOLD, 20);
接下來經過文本標籤的相關方法,看看實際的界面展現效果。先在窗口的中間位置添加文本標籤,準備經過該控件觀察Label的文字變化效果,往面板添加標籤的代碼示例以下:工具
Label label = new Label("這裏查看文字效果"); // 建立一個文本標籤 label.setAlignment(Label.CENTER); // 設置文本標籤的對齊方式 label.setPreferredSize(new Dimension(300, 50)); // 設置文本標籤的推薦寬高 Panel panelCenter = new Panel(); // 建立中央面板 panelCenter.add(label); // 在中央面板上添加文本標籤 frame.add(panelCenter, BorderLayout.CENTER); // 把中央面板添加到窗口的中間位置
而後看給標籤設置背景色的例子,下面代碼調用了文本標籤的setBackground方法:字體
Panel panelTop = new Panel(); // 建立頂部面板 Button btn1 = new Button("背景黃色"); // 建立一個按鈕 btn1.addActionListener(new ActionListener() { // 給按鈕註冊點擊監聽器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 發生了單擊事件 label.setBackground(Color.YELLOW); // 設置文本標籤的背景顏色 } }); panelTop.add(btn1); // 在頂部面板上添加按鈕
運行以上的背景色設置代碼,單擊按鈕後的窗口界面以下圖所示,可見標籤區域的背景顏色變爲黃色。3d
再來看設置前景色的例子,下面代碼調用了文本標籤的setForeground方法:orm
Button btn2 = new Button("前景紅色"); // 建立一個按鈕 btn2.addActionListener(new ActionListener() { // 給按鈕註冊點擊監聽器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 發生了單擊事件 label.setForeground(Color.RED); // 設置文本標籤的前景顏色(即文字顏色) } }); panelTop.add(btn2); // 在頂部面板上添加按鈕
運行以上的前景色設置代碼,單擊按鈕後的窗口界面以下圖所示,可見標籤內部的文本顏色變爲紅色。htm
拋開AWT自帶的幾種顏色,程序員本身定義紫色實例,並將文本標籤的背景色設置爲紫色,此時的調用代碼以下所示:對象
Button btn3 = new Button("背景紫色"); // 建立一個按鈕 btn3.addActionListener(new ActionListener() { // 給按鈕註冊點擊監聽器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 發生了單擊事件 Color purple = getColor(255, 0, 255); // 紅光與藍光混合就變成了紫光 label.setBackground(purple); // 把標籤背景設置爲紫色 } }); panelTop.add(btn3); // 在頂部面板上添加按鈕
運行以上的背景色設置代碼,單擊按鈕後的窗口界面以下圖所示,可見標籤區域的背景顏色變爲紫色。blog
接着給標籤文本設置大號斜體,利用setFont方法設置字體的代碼示例以下:
Button btn4 = new Button("大號斜體"); // 建立一個按鈕 btn4.addActionListener(new ActionListener() { // 給按鈕註冊點擊監聽器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 發生了單擊事件 // 建立一個30號大小且爲斜體的字體對象 Font italic_big = new Font("大號斜體", Font.ITALIC, 30); label.setFont(italic_big); // 設置文本標籤的字體及大小 } }); panelTop.add(btn4); // 在頂部面板上添加按鈕
運行上面的字體設置代碼,單擊按鈕後的窗口界面以下圖所示,可見標籤文本變爲斜體,同時文字也變大了很多。
最後給標籤文本設置中號粗體,利用setFont方法設置字體的代碼示例以下:
Button btn5 = new Button("中號粗體"); // 建立一個按鈕 btn5.addActionListener(new ActionListener() { // 給按鈕註冊點擊監聽器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 發生了單擊事件 // 建立一個20號大小且爲粗體的字體對象 Font bold_middle = new Font("中號粗體", Font.BOLD, 20); label.setFont(bold_middle); // 設置文本標籤的字體及大小 } }); panelTop.add(btn5); // 在頂部面板上添加按鈕
運行上面的字體設置代碼,單擊按鈕後的窗口界面以下圖所示,可見標籤文本變爲粗體,同時文字也變大了一些。
另外,setBackground、setForeground、setFont這三個方法不僅僅爲標籤Label所用,按鈕Button也能調用它們,舉凡帶文字的控件,都支持經過這三個方法來設置背景色、前景色與字體。
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