做scratch遊戲心得3

第二個遊戲是《圓圈戰爭》,它比起第二個多了克隆這步,這也是這款遊戲的精髓,它的角色一直在不停地運動不停地克隆,變出和之前一模一樣的角色。直到收集到一定的綠色的圓圈才能停止。比起第二個它對製作者的訓練更多了,只是給個模板讓製作者自由發揮,於是就有了在同等效果下的不同代碼和許多錯誤,雖然很小但是對遊戲的體驗有極大的影響。於是只能一個一個代碼挑毛病,雖然說是挑出來了但是浪費了不少時間。於是又得出了一個教
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