早期的遊戲音樂發展緩慢,主要是這些原因

        遊戲音樂不僅是遊戲提供背景,還是遊戲中不可缺少的重要因素,他通過聲音的形式來幫助玩家提升遊戲體驗。早期遊戲發出的聲音並不能稱之爲音樂,發展緩慢,主要出於這些原因:            1、沒有音樂專職人員來寫作和演奏音樂,負責聲音編輯的主要是計算機專業人士,由於不具備音樂作曲的專業知識,造成這一時期的遊戲沒有像樣的音樂出現。        2、計算機硬件設備、聲卡製造的工藝水平也
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