Unity編輯器攝像機裁剪面問題

今天做項目時候遇到個問題,編輯器模式下,編輯窗口的視口裁剪模型過大,距離很遠時就會出現穿模現象,如下圖(圖片僅供參考),可能是unity自己的bug 解決方法,選中場景中其他物體,按F,如此進行幾次操作,視口窗口恢復裁剪距離
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