iOS開發多線程篇—建立線程

1、建立和啓動線程簡單說明

一個NSThread對象就表明一條線程app

建立、啓動線程函數

(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];spa

[thread start];線程

// 線程一啓動,就會在線程thread中執行self的run方法code

 

主線程相關用法orm

+ (NSThread *)mainThread; // 得到主線程對象

- (BOOL)isMainThread; // 是否爲主線程blog

+ (BOOL)isMainThread; // 是否爲主線程事件

 

其餘用法get

得到當前線程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

 

線程的調度優先級:調度優先級的取值範圍是0.0 ~ 1.0,默認0.5,值越大,優先級越高

+ (double)threadPriority;

+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

 

設置線程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;

- (NSString *)name;

 

其餘建立線程的方式

(2)建立線程後自動啓動線程  [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

(3)隱式建立並啓動線程  [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2種建立線程方式的優缺點

優勢:簡單快捷

缺點:沒法對線程進行更詳細的設置

2、代碼示例

1.使用古老的方式建立

複製代碼
 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-23.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 
10 #import "YYViewController.h"
11 #import <pthread.h>
12 
13 
14 @interface YYViewController ()
15 - (IBAction)btnClick;
16 @end
17  
18 
19 @implementation YYViewController
20  
21 
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24     [super viewDidLoad];
25 }
26 
27  
28 //按鈕的點擊事件
29 - (IBAction)btnClick {
30     //1.獲取當前線程
31     NSThread *current=[NSThread currentThread];
32     //主線程
33     NSLog(@"btnClick----%@",current);   
34 
35     //2.使用for循環執行一些耗時操做
36    pthread_t thread;
37     pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
38 }
39 
40 
41 //c語言函數
42 void *run(void *data)
43 {
44     //獲取當前線程,是新建立出來的線程
45     NSThread *current=[NSThread currentThread];
46 
47 
48     for (int i=0; i<10000; i++) {
49         NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
50     }
51     return NULL;
52 }
53 
54 //多個線程,點擊按鈕執行按鈕調用方法的時候,主線程沒有被阻塞
55 
56 @end
57 
58  
複製代碼

實現效果:

 

打印結果:

2.使用NSThread建立線程

複製代碼
  1 //
  2 //  YYViewController.m
  3 //
  4 //
  5 //  Created by apple on 14-6-23.
  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7 //
  8 
  9 #import "YYViewController.h"
 10 #import <pthread.h>
 11 
 12 
 13 @interface YYViewController ()
 14 - (IBAction)btnClick;
 15 @end
 16 
 17 
 18 @implementation YYViewController 
 19 
 20 - (void)viewDidLoad
 21 {
 22     [super viewDidLoad];
 23 }
 24 
 25 
 26 //按鈕的點擊事件
 27 - (IBAction)btnClick {
 28     //1.獲取當前線程
 29     NSThread *current=[NSThread currentThread];
 30     //主線程
 31     NSLog(@"btnClick----%@",current);
 32 
 33     //獲取主線程的另一種方式
 34    NSThread *main=[NSThread mainThread];
 35     NSLog(@"主線程-------%@",main);
 36 
 37     //2.執行一些耗時操做
 38     [self creatNSThread];
 39 //    [self creatNSThread2];
 40 //    [self creatNSThread3];
 41 }
 42 
 43  
 44 /**
 45  * NSThread建立線程方式1
 46  * 1> 先建立初始化線程
 47  * 2> start開啓線程
 48  */
 49 -(void)creatNSThread
 50 {
 51     NSThread  *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"線程A"];
 52     //爲線程設置一個名稱
 53     thread.name=@"線程A";
 54      //開啓線程
 55     [thread start];
 56   
 57 
 58     NSThread  *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"線程B"];
 59     //爲線程設置一個名稱
 60     thread2.name=@"線程B";
 61    //開啓線程
 62     [thread2 start];
 63 }
 64 
 65  
 66 /**
 67  * NSThread建立線程方式2
 68 *建立完線程直接(自動)啓動
 69  */
 70 
 71 -(void)creatNSThread2
 72 {
 73 //    NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"建立完線程直接(自動)啓動"];
 74 
 75     [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"建立完線程直接(自動)啓動"];
 76 }
 77 
 78 
 79 /**
 80  * NSThread建立線程方式3
 81  * 隱式建立線程, 而且直接(自動)啓動
 82  */
 83 
 84 -(void)creatNSThread3
 85 {
 86     //在後臺線程中執行===在子線程中執行
 87     [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隱式建立"];
 88 }
 89 
 90 
 91 
 92 -(void)run:(NSString *)str
 93 {
 94    //獲取當前線程
 95     NSThread *current=[NSThread currentThread];
 96     //打印輸出
 97     for (int i=0; i<10; i++) {
 98        NSLog(@"run---%@---%@",current,str);
 99     }
100 }
101 @end
複製代碼

調用線程1,打印結果爲:

調用線程2 

調用線程3 

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