webpack模塊解析

前面的話

  在web存在多種支持JavaScript模塊化的工具(如requirejsr.js),這些工具各有優點和限制。webpack基於從這些系統得到的經驗教訓,並將模塊的概念應用於項目中的任何文件。本文將詳細介紹webpack的模塊解析css

 

模塊

  在模塊化編程中,開發者將程序分解成離散功能塊(discrete chunks of functionality),並稱之爲模塊html

  每一個模塊具備比完整程序更小的接觸面,使得校驗、調試、測試垂手可得。 精心編寫的模塊提供了可靠的抽象和封裝界限,使得應用程序中每一個模塊都具備條理清楚的設計和明確的目的node

  Node.js從最一開始就支持模塊化編程。對比Node.js模塊,webpack模塊可以以各類方式表達它們的依賴關係webpack

ES2015 import 語句
CommonJS require() 語句
AMD define 和 require 語句
css/sass/less 文件中的 @import 語句。
樣式(url(...))或 HTML 文件(<img src=...>)中的圖片連接(image url)

  [注意]webpack 1須要特定的loader來轉換ES 2015 import,然而經過webpack 2能夠開箱即用web

【支持類型】編程

  webpack經過loader能夠支持各類語言和預處理器編寫模塊。loader描述了webpack如何處理非JavaScript(non-JavaScript) 模塊,而且在bundle中引入這些依賴。 webpack 社區已經爲各類流行語言和語言處理器構建了loader,包括:json

CoffeeScript
TypeScript
ESNext (Babel)
Sass
Less
Stylus

  總的來講,webpack提供了可定製的、強大和豐富的API,容許任何技術棧使用webpack,保持了在開發、測試和生成流程中無侵入性(non-opinionated)瀏覽器

 

模塊解析

  resolver是一個庫(library),用於幫助找到模塊的絕對路徑。一個模塊能夠做爲另外一個模塊的依賴模塊,而後被後者引用,以下:緩存

import foo from 'path/to/module'
// 或者
require('path/to/module')

  所依賴的模塊能夠是來自應用程序代碼或第三方的庫(library)。resolver幫助webpack找到bundle中須要引入的模塊代碼,這些代碼在包含在每一個require/import語句中。當打包模塊時,webpack使用enhanced-resolve來解析文件路徑sass

【解析規則】

  使用enhanced-resolve,webpack可以解析三種文件路徑:

  一、絕對路徑

import "/home/me/file";
import "C:\\Users\\me\\file";

  因爲已經取得文件的絕對路徑,所以不須要進一步再作解析

  二、相對路徑

import "../src/file1";
import "./file2";

  在這種狀況下,使用import或require的資源文件(resource file)所在的目錄被認爲是上下文目錄(context directory)。在import/require中給定的相對路徑,會添加此上下文路徑(context path),以產生模塊的絕對路徑(absolute path)

  三、模塊路徑

import "module";
import "module/lib/file";

  模塊將在resolve.modules中指定的全部目錄內搜索。 能夠替換初始模塊路徑,此替換路徑經過使用resolve.alias配置選項來建立一個別名

  一旦根據上述規則解析路徑後,解析器(resolver)將檢查路徑是否指向文件或目錄

  若是路徑指向一個文件:

    a、若是路徑具備文件擴展名,則被直接將文件打包

    b、不然,將使用 [resolve.extensions] 選項做爲文件擴展名來解析,此選項告訴解析器在解析中可以接受哪些擴展名(例如 .js, .jsx)

  若是路徑指向一個文件夾,則採起如下步驟找到具備正確擴展名的正確文件:

    a、若是文件夾中包含 package.json 文件,則按照順序查找 resolve.mainFields 配置選項中指定的字段。而且 package.json 中的第一個這樣的字段肯定文件路徑

    b、若是package.json文件不存在或者package.json文件中的main字段沒有返回一個有效路徑,則按照順序查找 esolve.mainFiles配置選項中指定的文件名,看是否能在import/require目錄下匹配到一個存在的文件名

    c、文件擴展名經過 resolve.extensions 選項採用相似的方法進行解析

  webpack 根據構建目標(build target)爲這些選項提供了合理的默認配置

【解析與緩存】

  Loader解析遵循與文件解析器指定的規則相同的規則。resolveLoader 配置選項能夠用來爲 Loader 提供獨立的解析規則。

  每一個文件系統訪問都被緩存,以便更快觸發對同一文件的多個並行或穿行請求。在觀察模式下,只有修改過的文件會從緩存中摘出。若是關閉觀察模式,在每次編譯前清理緩存

 

依賴圖表

  任什麼時候候,一個文件依賴於另外一個文件,webpack就把此視爲文件之間有依賴關係。這使得 webpack 能夠接收非代碼資源(non-code asset)(例如圖像或 web 字體),而且能夠把它們做爲依賴提供給應用程序

  webpack從命令行或配置文件中定義的一個模塊列表開始,處理應用程序。 從這些入口起點開始,webpack 遞歸地構建一個依賴圖表,這個依賴圖表包含着應用程序所需的每一個模塊,而後將全部這些模塊打包爲少許的bundle(一般只有一個 )可由瀏覽器加載

 

構建目標

  由於服務器和瀏覽器代碼均可以用JavaScript編寫,因此webpack提供了多種構建目標(target),能夠在webpack配置中設置

【用法】

  要設置target屬性,只須要在webpack配置中設置target的值

//webpack.config.js
module.exports = {
  target: 'node'
};

  在上面例子中,使用node webpack會編譯爲用於「類Node.js」環境(使用Node.js的require,而不是使用任意內置模塊(如fs或path)來加載chunk)。

  每一個target都有各類部署(deployment)/環境(environment)特定的附加項,以支持知足其需求

【多個Target】

  儘管webpack不支持向target傳入多個字符串,能夠經過打包兩份分離的配置來建立同構的庫

//webpack.config.js
var path = require('path');
var serverConfig = {
  target: 'node',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'lib.node.js'
  }
  //
};
var clientConfig = {
  target: 'web', // <=== 默認是 'web',可省略
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'lib.js'
  }
  //
};
module.exports = [ serverConfig, clientConfig ];

  上面的例子將在的dist文件夾下建立lib.js和lib.node.js文件

 

模塊熱替換

  模塊熱替換HMR(Hot Module Replacement)功能會在應用程序運行過程當中替換、添加或刪除模塊,而無需從新加載頁面。這使得能夠在獨立模塊變動後,無需刷新整個頁面,就能夠更新這些模塊,極大地加速了開發時間

【站在App的角度】

  一、app代碼要求HMR runtime 檢查更新

  二、HMR runtime (異步)下載更新,而後通知 app 代碼更新可用

  三、app 代碼要求 HMR runtime 應用更新

  四、HMR runtime (異步)應用更新

  能夠設置 HMR,使此進程自動觸發更新,或者能夠選擇要求在用戶交互後進行更新

【站在編譯器(webpack)的角度】

  除了普通資源,編譯器(compiler)須要發出 "update",以容許更新以前的版本到新的版本。"update" 由兩部分組成:一、待更新manifest (JSON);二、一個或多個待更新chunk (JavaScript);

  manifest 包括新的編譯 hash 和全部的待更新 chunk 目錄。

  每一個待更新 chunk 包括用於與全部被更新模塊相對應 chunk 的代碼(或一個 flag 用於代表模塊要被移除)。

  編譯器確保模塊 ID 和 chunk ID 在這些構建之間保持一致。一般將這些 ID 存儲在內存中(例如,當使用 webpack-dev-server 時),可是也可能將它們存儲在一個 JSON 文件中

【站在模塊的角度】

  HMR 是可選功能,只會影響包含 HMR 代碼的模塊。舉個例子,經過 style-loader 爲 style 樣式追加補丁。 爲了運行追加補丁,style-loader 實現了 HMR 接口;當它經過 HMR 接收到更新,它會使用新的樣式替換舊的樣式。

  相似的,當在一個模塊中實現了 HMR 接口,能夠描述出當模塊被更新後發生了什麼。然而在多數狀況下,不須要強制在每一個模塊中寫入 HMR 代碼。若是一個模塊沒有 HMR 處理函數,更新就會冒泡。這意味着一個簡單的處理函數可以對整個模塊樹(complete module tree)進行處理。若是在這個模塊樹中,一個單獨的模塊被更新,那麼整個模塊樹都會被從新加載(只會從新加載,不會遷移)。

【站在HMR Runtime的角度】

  對於模塊系統的 runtime,附加的代碼被髮送到 parents 和 children 跟蹤模塊。

  在管理方面,runtime 支持兩個方法 check 和 apply。

  一、check 發送 HTTP 請求來更新 manifest。若是請求失敗,說明沒有可用更新。若是請求成功,待更新 chunk 會和當前加載過的 chunk 進行比較。對每一個加載過的 chunk,會下載相對應的待更新 chunk。當全部待更新 chunk 完成下載,就會準備切換到 ready 狀態。

  二、apply 方法將全部被更新模塊標記爲無效。對於每一個無效模塊,都須要在模塊中有一個更新處理函數,或者在它的父級模塊們中有更新處理函數。不然,無效標記冒泡,並將父級也標記爲無效。每一個冒泡繼續直到到達應用程序入口起點,或者到達帶有更新處理函數的模塊(以最早到達爲準)。若是它從入口起點開始冒泡,則此過程失敗。

  以後,全部無效模塊都被(經過 dispose 處理函數)處理和解除加載。而後更新當前 hash,而且調用全部 "accept" 處理函數。runtime 切換回閒置狀態,一切照常繼續

  能夠在開發過程當中將 HMR 做爲 LiveReload 的替代。webpack-dev-server 支持熱模式,在試圖從新加載整個頁面以前,熱模式會嘗試使用 HMR 來更新

  一些 loader 已經生成可熱更新的模塊。例如,style-loader 可以置換出頁面的樣式表。對於這樣的模塊,不須要作任何特殊處理

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