本文對PBDOM技術進行相關介紹,但並不涉及XML的基礎知識,建議閱讀者對下述相關術語有必定了解: Document(文檔), DTD(文檔類型定義), schema(大綱),Element(元素), attribute(屬性), processing instruction(處理命令), entity(實體)。編程
本文主要包括如下內容:
一、爲何要使用PBDOM以及怎樣建立PBDOM
二、PBDOM主要用於那些地方
三、如何使用PBDOM編程
四、PBDOM和其餘XML解析(parser)技術的比較數組
1、什麼是DOM數據結構
◆文檔對象模型(Document Object Model)
一、做爲一項W3C規範,XML DOM存在目的是爲不一樣類型的應用程序提供一個標準的編程接口,它被設計能夠跨平臺、跨語言使用。
二、咱們能夠利用XML DOM建立XML文檔並操縱其結構,增長、修改、刪除元素。
三、程序中調用XML解析器載入XML文檔到內存中。當文檔被載入後,能夠經過進入DOM檢索和操做相關信息。
四、DOM 保存了XML文檔樹,文檔(document)元素位於整棵樹的最頂層。該元素能夠有一到多個子節點來保存樹的結構。app
能夠參閱如下網站: http://www.w3schools.com/dom/ 來了解更多的關於XML Document Object Model的內容。less
2、何時應該使用DOM工具dom
◆當你須要作下列事情的時候,你應該想到XML DOM的ide
一、在一個或者多個XML文檔之間移動元素
二、建立新的元素而且在XML文檔的任意位置插入
三、操做元素並從新插入其到XML文檔其餘位置
四、導入內嵌數據結構
& . pb9中,數據窗口如今能夠經過XML導出內嵌數據結構(nested data structures).函數
3、什麼是PBDOM工具
◆PowerBuilder 文檔結構模型(PowerBuilder Document Object Model)oop
一、PBDOM是經過PBNI擴展出來的,用於操做XML數據,並針對PowerScript做了優化
二、在程序中模型是經過DOM的抽象來表示XML數據。(A programming model to represent XML data –an abstraction of DOM)
三、底層是對Apache Xerces/C++的封裝。
4、PBDOM的設計目標
一、簡單易用(Be straightforward for PowerBuilder programmers)
二、能夠利用PowerScript的強大語言能力(如對象、方法重載、數據等)
三、在可能的狀況下,隱藏了XML底層的複雜實現(Hide the complexities of XML wherever possible)
四、原有的DOM在pb下使用不夠直觀(DOM is unintuitive to a PowerBuilder programmer)
5、使用PBDOM初步
◆PBDOM設置
一、添加pbdom90.pbd(%SYBASE%\Shared\PowerBuilder)到工程的pbl列表中
二、%SYBASE%\Shared\PowerBuilder應該在系統路徑或者應用程序的路徑中(也就是pbdom要使用此路徑下的pbdom90.dll, pbxerces90.dll、xerces_2_1_0.dll文件,一樣,當程序發佈時候也須要)
6、PBDOM類的使用
◆如圖所示,反映了PBDOM類的組成和繼承關係,能夠看到,幾乎全部的PBDOM類都繼承自PBDOM_Object(除了PBDOM_Builder和PBDOM_Exception)
一、PBDOM_Document
◆構建PBDOM舉例
1.1 直接構建(XML documents can be created from scratch)
PBDOM_Document doc
PBDOM_Element rootdoc = CREATE PBDOM_Document
root = CREATE PBDOM_Element
root.SetName( "root" )
root.SetText( "this is the root" )
doc.AddContent( root )
1.2 從文件、字符串、DataStore中載入
PBDOM_Builder builder
doc = builder.BuildFromString( "<foo>bar</foo>" )
doc = builder.BuildFromFile( "c:\foo\bar.xml"
doc = builder.BuildFromDataStore( l_ds)
二、PBDOM_Element2.1 遍歷元素
PBDOM_Element root, children[], first
// Get the root element of the document
root = doc.GetRootElement()
// Get an array of all child elements
root.GetChildElements( children )
// Get only elements with a given name
root.GetChildElements( "name", children )
// Get the first element with a given name
first = root.GetChildElement( "name" )
注意:
上例中獲得的元素數組是聯動的!(The element array is live!) 即:
◆ 修改數組中的元素,一樣會做用到父文檔
◆ 返回的數組是有界的(Once the array is returned, it is now bounded)
◆ 在數組中增長新元素時,須要一個SetContent()方法調用
2.2 移動元素
// PBDOM_Document docOne,docTwo
PBDOM_Element movable
movable = CREATE PBDOM_Element
Movable.SetName( "movable" )
docOne.AddContent( movable ) // add
movable.Detach() // remove
docTwo.addContent( movable ) // add again
注意:
一、只要是從PBDOM_Object繼承的對象,均可以調用Detach()方法(如Comments、ProcessingInstructions、Elements (and their content)等等)
二、PBDOM元素對象不是永久的捆綁在它的父文檔上的(PBDOM elements aren't permanently tied to their parent document)
2.3 符合規格(Always well-formed)
PBDOM_Element構造器以及setter方法會檢查元素是否符合規格:
elem.SetName( "Spaces are illegal" )
AddContent()方法也會從如下幾個方面進行檢查:
◆ 結構---樹中沒有循環(Structure –no loops in any tree)
◆ 只有一個根節點元素(One and only one root element)
◆ 相容的命名空間(Consistent namespaces)
三、PBDOM_Attribute
3.1 操做元素屬性
◆ 元素能夠有多個屬性
<table width="100%" border="0"></table>
// Get an attribute
ls_width = table.GetAttributeValue( "width" ) // or
ls_width = table.GetAttribute ( "width" ).GetText()
// Attributes can be typed
li_border = table.GetAttribute( "width" ).GetIntValue()
// Set an attribute
table.SetAttribute( "cellspacing", "0" )
// Remove an attribute
table.RemoveAttribute( "cellspacing" )
// Remove all attributes
PBDOM_Attribute empty[]
table.SetAttributes( empty ) // the PowerScript way
四、PBDOM_Text4.1 操做元素文本內容
<description>
cool demo
</description>
// the text is directly available –returns
// "~r~ncool demo~r~n"
ls_desc= elem.GetText()
// two convenience methods
ls_desc= elem.GetTextTrim()// returns "cool demo"
ls_desc = elem.GetTextNormalize()// returns "cool demo"
// text can be changed directly
elem.SetText( "a new description" )
五、PBDOM_Object5.1 操做有混合內容的元素
<description>
<!–comment -->
<?convert units="metric" ?>
cool demo
</description>
PBDOM_Object content[]
desc.GetContent( content )
FOR i = 1 TO UpperBound( content )
CHOOSE content[i].GetObjectClassString()
CASE "pbdom_comment"
// ...
CASE "pbdom_processinginstruction"
// ...
END CHOOSE
NEXT
六、PBDOM_ProcessingInstruction6.1 使用處理命令(Processing instructions)
<? xml-stylesheet type="text/xsl"href="foo.xsl" _fcksavedurl=""foo.xsl"" ?>
{------target------} {----------------data---------------}
// Get target (e.g., "xsl-stylesheet")
ls_target = pi.GetTarget()
// Get data (e.g., 'type="text/xsl"href="foo.xsl"')
ls_data = pi.GetText()
// Get individual values as attributes
String names[]
pi.GetNames( names )
FOR i = 1 TO UpperBound( names )
MessageBox( names[i], pi.GetValue( names[i] )
NEXT
七、PBDOM and 命名空間(Namespaces)
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:variable name="ffsection" select="//SITE_SECTION
<xsl:template name="TopNav">
......
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
String ls_element
PBDOM_Element template
// get element name and namespace –return "xsl:template"
template = root.GetChildElement( "template" )
ls_element= template.GetNamespacePrefix() +":"+ template.Getname()
// get element by name and namespace
template = root.GetChildElement( "template", "xsl", "http://www.w3.org/1999/XSL/Transform")
7、PBDOM vs. the Competition
◆Apache Xerces/COM
Xerces 是如今PBDOM底層使用的XML解析器,但對PowerBuiler用戶來講使用不直觀。(Xerces is the [current] underlying XML parser for PBDOM, but is less intuitive)
◆MSXML
.沒法在UNIX等操做系統上使用(No deployment to UNIX possible)
.一樣對PowerBuiler用戶來講使用不夠直觀(Less Intuitive)
.COM collections vs. PB arrays (pb用戶固然會優先選擇使用數組來處理數據),
◆Others
Expat–a C DLL (使用時須要聲明外部函數…使用不夠普遍)
最後,特殊聲明:
若是編譯後遇到運行時錯誤以下提示:
"Error calling method of a PBNI Object."
以下圖所示:
請按以下方法進行處理:
在應用中聲明全部 PBNI 對象!不然編譯時可能不會將必要的對象打包進 exe 文件。好比我正在使用 pb_dom,那麼我在應用中便須要明確地引用全部 PBNI 對象:
PBDOM_ATTRIBUTE l_PBDOM_ATTRIBUTE
PBDOM_BUILDER l_PBDOM_BUILDER
PBDOM_CDATA l_PBDOM_CDATA
PBDOM_CHARACTERDATA l_PBDOM_CHARACTERDATA
PBDOM_COMMENT l_PBDOM_COMMENT
PBDOM_DOCTYPE l_PBDOM_DOCTYPE
PBDOM_DOCUMENT l_PBDOM_DOCUMENT
PBDOM_ELEMENT l_PBDOM_ELEMENT
PBDOM_ENTITYREFERENCE l_PBDOM_ENTITYREFERENCE
PBDOM_EXCEPTION l_PBDOM_EXCEPTION
PBDOM_OBJECT l_PBDOM_OBJECT
PBDOM_PROCESSINGINSTRUCTION l_PBDOM_PROCESSINGINSTRUCTION
PBDOM_TEXT l_PBDOM_TEXT
以上變量能夠定義在application對象的全局變量裏,這裏的變量能夠不使用。這樣,PB打包的時候,就會將全部對象打包到exe裏。
估計是PB的一個BUG吧。