SetTimer 與 回調函數

在控制檯應用程序中,SetTimer的函數原型爲:ios

UINT_PTR SetTimer(
  HWND hWnd,              // handle to window
  UINT_PTR nIDEvent,      // timer identifier
  UINT uElapse,           // time-out value
  TIMERPROC lpTimerFunc   // timer procedure
);

具體的解釋能夠看MSDN,主要是第四個參數,定義的參數類型爲 TIMERPROC程序員

VOID CALLBACK TimerProc(
  HWND hwnd,         // handle to window
  UINT uMsg,         // WM_TIMER message
  UINT_PTR idEvent,  // timer identifier
  DWORD dwTime      // current system time
);

怎樣在控制檯應用程序中定義本身的回調函數呢?windows

  回調函數說白了就是事件響應程序,Windows的每一個消息能夠理解爲一個事件,事件的響應代碼要由用戶本身來定義。用戶定義了事件響應的代碼,但還要Windows知道這段代碼的位置(要否則Windows就不知道如何去調用,這也沒有用),因而用戶須要將回調函數的指針告訴Windows,最典型的例子是在窗口類的結構(WNDCLASS)中給lpfnWndProc份量賦回調函數指針值。    回調函數的參數格式是由回調函數的調用者(通常是Windows)來定義的,而回調函數的實現者必須遵循這種格式。Windows程序是以事件驅動模型爲基礎的,這就必然要用到回調函數這種機制。ide

  若是有時間,不妨看看MESSAGE_MAP宏,消息映射是回調函數,只是這種回調函數的用法不一樣而已。普通的回調函數是要你提供地址,傳進某個函數,由它去調用;而消息映射函數,倒是由你定義函數,由MESSAGE_MAP宏去取得地址,並實現它的調用。函數

  回調函數是一個程序員不能顯式調用的函數;經過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用。要實現回調,必須首先定義函數指針。儘管定義的語法有點難以想象,但若是你熟悉函數聲明的通常方法,便會發現函數指針的聲明與函數聲明很是相似。spa

typedef void (*f1)(); // 爲函數指針聲明類型定義
void (*p)();         //p是指向某函數的指針


//定義一個函數
void func1() 
{ 
    /* do something */
    printf("From func1(), Hello World!/n");
}

//定義一個調用函數指針的回調函數
void caller(void(*ptrfunc1)( ))
{
    ptrfunc1(); /* 調用ptr指向的函數 */ 
}

//typedef bool (*f2) (int *);  // 爲函數指針聲明類型定義
//bool (*q) (int *);             // p是指向某函數的指針    

bool func2(int* t_i) 
{
    printf("From func2() = %d, Hello World!/n", (*t_i)++);
    return true;
}

void caller2(bool (*ptrfunc2)(int *), int * i)
{
    ptrfunc2(i); /* 調用ptr指向的函數 */ 
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("From main(), Hello World!/n");
    printf("/n");

    //無參數調用
    p = func1; /* 傳遞函數地址地址 */
    caller(p); /* 傳遞函數地址到調用者 */

    //有參數調用
    int i = 0; 
    for (int j = 0; j < 10; j++)
    {
        caller2(func2, &i); //* 傳遞函數地址到調用者 */
    }

    //有參數調用第二次
    i = 0;
    //q = func2; /* 傳遞函數地址地址 */
    //caller2(q, &i); /* 傳遞函數地址到調用者 */
    printf("/n");
    printf("From main(), Hello World!/n");
    getchar();

    return 0;
}

咱們以在控制檯中定義一個SetTimer函數爲例子,見以下代碼:指針

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

VOID CALLBACK Func(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime )
{
    MessageBox(NULL,"Hello","ALARM",1);
}

void main()
{
    MSG msg;
    SetTimer(NULL,1,1000, (TIMERPROC)Func);
    while( GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL))
    {
        if (msg.message == WM_TIMER) 
        { 
            TranslateMessage(&msg); 
            DispatchMessage(&msg); 
        } 
    }
}

剛開始的時候覺得不用設置消息循環,因此沒有寫循環,纔出現了各類錯誤。code

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