多線程之CountDownLatch的用法及原理筆記

前言-CountDownLatch是什麼?

CountDownLatch是具備synchronized機制的一個工具,目的是讓一個或者多個線程等待,直到其餘線程的一系列操做完成。java

CountDownLatch初始化的時候,須要提供一個整形數字,數字表明着線程須要調用countDown()方法的次數,當計數爲0時,線程纔會繼續執行await()方法後的其餘內容。
CountDownLatch(int count);數據庫

對象中的方法

getCount:
返回當前的計數count值,
public void countDown()
調用此方法後,會減小計數count的值。
遞減後若是爲0,則會釋放全部等待的線程
public void await()
           throws InterruptedException
調用CountDownLatch對象的await方法後。
會讓當前線程阻塞,直到計數count遞減至0。

若是當前線程數大於0,則當前線程在線程調度中將變得不可用,並處於休眠狀態,直到發生如下兩種狀況之一:安全

一、調用countDown()方法,將計數count遞減至0。框架

二、當前線程被其餘線程打斷。ide

public boolean await(long timeout,
            TimeUnit unit)
              throws InterruptedException

同時await還提供一個帶參數和返回值的方法。函數

若是計數count正常遞減,返回0後,await方法會返回true並繼續執行後續邏輯。工具

或是,還沒有遞減到0,而到達了指定的時間間隔後,方法返回false。學習

若是時間小於等於0,則此方法不執行等待。ui

實際案例

join阻塞等待線程完成

首先創建3個線程。線程

public class Worker1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("-線程1啓動");
        try {
            Thread.sleep(13_000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("線程1完成--我休眠13秒\r\n");
    }
}

public class Worker2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("-線程2啓動");
        try {
            Thread.sleep(3_000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("線程2完成--我休眠3秒\r\n");
    }
}

public class Worker3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("-線程3啓動");
        try {
            Thread.sleep(3_000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }


        try {
            Thread.sleep(3_000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("線程3完成--我休眠6秒\r\n");
        System.out.println();
    }
}


public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker1 worker1 = new Worker1();
        Worker2 worker2 = new Worker2();
        Worker3 worker3 = new Worker3();

        Thread thread1 = new Thread(worker1,"線程1");
        Thread thread2 = new Thread(worker2,"線程2");
        Thread thread3 = new Thread(worker3,"線程3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();

        thread1.join();
        thread2.join();
        thread3.join();
        System.out.println("主線程結束....");

    }
}

打印結果以下:

-線程3啓動
-線程2啓動
-線程1啓動
線程2完成--我休眠3秒
線程3完成--我休眠6秒

線程1完成--我休眠13秒

主線程結束....
Process finished with exit code 0

能夠看出三個線程是並行執行的。啓動順序,並不和執行完畢的順序一致,但能夠明確的是,主線程爲一直阻塞,直到三個線程執行完畢。

CountDownLatch用法

阿里巴巴的數據庫鏈接池Druid中也用了countDownLatch來保證初始化。
file

// 開啓建立鏈接的線程,若是線程池createScheduler爲null,
//則開啓單個建立鏈接的線程
createAndStartCreatorThread();  

 // 開啓銷燬過時鏈接的線程
createAndStartDestroyThread();

本身編寫一個例子:
這裏模擬一種狀況:
主線程 依賴 線程A初始化三個數據,才能繼續加載後續邏輯。

file

public class CountDownArticle {
    /**
     * 模擬 主線程 依賴 線程A初始化一個數據,才能繼續加載後續邏輯
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicReference<String> key = new AtomicReference<>("");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
            Thread t = new Thread(() -> {
            try {

                //休眠5秒,模擬數據的初始化
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);

                key.set("核心祕鑰123456");
                System.out.println("數據1初始化完畢");

                //釋放---此處能夠在任何位置調用,很靈活
                countDownLatch.countDown();

                System.out.println("數據2初始化完畢");
                countDownLatch.countDown();

                System.out.println("數據3初始化完畢");
                countDownLatch.countDown();

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        });
        t.start();

        //等待數據初始化,阻塞
        countDownLatch.await();
        System.out.println("key:" + key.get());
    }
}

打印內容以下:

數據1初始化完畢
數據2初始化完畢
數據3初始化完畢
key:核心祕鑰123456

CountDownLatch和Join用法的區別?

在使用join()中,多個線程只有在執行完畢以後歐才能被解除阻塞,而在CountDownLatch中,線程能夠在任什麼時候候任何位置調用countdown方法減小計數,經過這種方式,咱們能夠更好地控制線程的解除阻塞,而不是僅僅依賴於鏈接線程的完成。

join()方法的執行邏輯以下圖所示:

file

原理

從源碼能夠看出,CountDownLatch是依賴於AbstractQueuedSynchronizer來實現這一系列邏輯的。

隊列同步器AbstractQueuedSynchronizer
是一個用來構建鎖和同步器的框架,它在內部定義了一個被標識爲volatile的名爲state的變量,用來表示同步狀態。

多個線程之間能夠經過AQS來獨佔式或共享式的搶佔資源。

而且它經過內置的FIFO隊列來完成線程的排隊工做。

file

CountDownLatch中的Sync會優先嚐試修改state的值,來獲取同步狀態。例如,若是某個線程成功的將state的值從0修改成1,表示成功的獲取了同步狀態。 這個修改的過程是經過CAS完成的,因此能夠保證線程安全。

反之,若是修改state失敗,則會將當前線程加入到AQS的隊列中,並阻塞線程。

總結

CountDownLatch(int N) 中的計數器,可讓咱們支持最多等待N個線程的操做完成,或是一個線程操做N次。

若是僅僅只須要等待線程的執行完畢,那麼join可能就能知足。可是若是須要靈活的控制線程,使用CountDownLatch。

注意事項

countDownLatch.countDown();

這一句話儘可能寫在finally中,或是保證此行代碼前的邏輯正常運行,由於在一些狀況下,出現異常會致使沒法減一,而後出現死鎖。

CountDownLatch 是一次性使用的,當計數值在構造函數中初始化後,就不能再對其設置任何值,當 CountDownLatch 使用完畢,也不能再次被使用。

寫在最後

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