Github: github.com/gaoljie/rea…html
函數組件是純 UI 組件,也稱做傻瓜組件, 或者無狀態組件。渲染所須要的數據只經過 props 傳入, 不須要用 class 的方式來建立 React 組件, 也不須要用到 this 關鍵字,或者用到 statereact
函數組件具備如下優勢git
const Hello = props => <div>Hello {props.name}</div>;
const App = props => <Hello name={"world"} />;
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什麼狀況下不使用函數組件? 若是你須要用到 react 生命週期, 須要用到 state, 函數組件就沒辦法知足要求了。 可是新的 Hook 特性出來以後又大大提高了函數組件的應用範圍, 因此沒有最佳的設計模式,都是要因地制宜。github
給某個組件經過 props 傳遞一個函數,而且函數會返回一個 React 組件,這就是 render props.編程
const Hello = props => <div>{props.render({ name: "World" })}</div>;
const App = props => <Hello render={props => <h1>Hello {props.name}</h1>} />;
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你也能夠把函數放在組件 tag 的中間,組件能夠經過props.children
獲取設計模式
const Hello = props => <div>{props.children({ name: "World" })}</div>;
const App = props => <Hello>{props => <h1>Hello {props.name}</h1>}</Hello>;
//複用
const App2 = props => <Hello>{props => <h1>Hey {props.name}</h1>}</Hello>;
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render props 提升了組件的複用性和靈活性, 相比組件直接渲染特定模板,經過 render props,父組件自定義須要的模板,子組件只要調用父組件提供的函數, 傳入須要的數據就能夠了。數組
高階組件是一個接受 Component 並返回新的 Component 的函數。之因此叫高階組件是由於它和函數式編程中的高階函數相似, 一個接受函數爲參數, 或者返回值爲函數的函數便稱做高階函數.app
const Name = props => <span>{props.children}</span>;
const reverse = Component => {
return ({ children, ...props }) => (
<Component {...props}>
{children
.split("")
.reverse()
.join("")}
</Component>
);
};
const ReversedName = reverse(Name);
const App = props => <ReversedName>hello world</ReversedName>;
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reverse 函數接受一個 Component 參數,返回一個能夠 reverse 內容的新的函數式組件。這個高階組件封裝了 reverse 方法,之後每次須要 reverse 某些組件的內容就不必重複寫一下步驟:ide
const Name = props => <span>{props.children}</span>;
const App = props => (
<Name>
{"hello world"
.split("")
.reverse()
.join("")}
</Name>
);
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組合組件設計模式通常應用在一些共享組件上。 如 <select>
和<option>
, <Tab>
和<TabItem>
等,經過組合組件,使用者只須要傳遞子組件,子組件所須要的props
在父組件會封裝好,引用子組件的時候就不必傳遞全部props
了。 好比下面的例子,每一個 ListItem 須要一個index
參數來顯示第幾項, 可使用下面的方式渲染函數式編程
const List = ({ children }) => <ul>{children}</ul>;
const ListItem = ({ children, index }) => (
<li>
{index} {children}
</li>
);
const App = props => (
<List>
<ListItem index={1}>apple</ListItem>
<ListItem index={2}>banana</ListItem>
</List>
);
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這種方式存在一些問題, 每次新增長一個列表項都要手動傳一個index
值,若是之後要加其餘的屬性, 就須要每一項都修改,組合組件能夠避免上述的缺陷。
const List = ({children}) => (
<ul>
{React.Children.map(children, (child, index) => React.cloneElement(child, {
index: index
}))}
</ul>
)
const ListItem = ({children, index}) => (
<li>{index} {children}</li>
)
<List>
<ListItem>apple</ListItem>
<ListItem>banana</ListItem>
</List>
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若是把 ListItem 經過static
方式放在 List 組件裏面,更具語義化。
class List extends Component {
static Item = ({ children, index }) => (
<li> {index} {children} </li>
);
render() {
return (
<ul> {React.Children.map(this.props.children, (child, index) => React.cloneElement(child, { index: index }) )} </ul>
);
}
}
const App = props => (
<List>
<List.Item>apple</List.Item>
<List.Item>banana</List.Item>
</List>
);
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提供者模式能夠解決非父子組件下的信息傳遞問題, 或者組件層級太深須要層層傳遞的問題
const Child = ({ lastName }) => <p>{lastName}</p>;
const Mother = ({ lastName }) => <Child lastName={lastName} />;
const GrandMother = ({ lastName }) => <Mother lastName={lastName} />;
const App = props => <GrandMother lastName={"Kieffer"} />;
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上面的例子lastName
須要在每一個組件都傳遞一次,提供者模式就能夠避免這種 Prop Drilling 的寫法
const FamilyContext = React.createContext({});
const FamilyProvider = FamilyContext.Provider;
const FamilyConsumer = FamilyContext.Consumer;
const Child = ({ lastName }) => (
<FamilyConsumer>{context => <p>{context}</p>}</FamilyConsumer>
);
const Mother = () => <Child />;
const GrandMother = () => <Mother />;
const App = props => (
<FamilyProvider value={"Kieffer"}> <GrandMother /> </FamilyProvider>
);
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State Reducer可讓父組件控制子組件state。render props 能夠控制子組件的UI是如何渲染的,state reducer則能夠控制子組件的state.
下面的例子,經過傳入state reducer方法,父組件能夠控制子組件最多隻點擊4次。
class Counter extends Component{
state = {
count: 0
}
setInternalState = (stateOrFunc, callback) => {
this.setState(state => {
const changedState = typeof stateOrFunc === 'function'
? stateOrFunc(state)
: stateOrFunc
const reducedState = this.props.stateReducer(state, changedState) || {}
// return null when reducedState is an empty object, prevent rerendering
return Object.keys(reducedState).length > 0
? reducedState
: null
}, callback)
}
addCount = () => this.setInternalState(state => ({count: state.count + 1}))
render() {
return (
<div> <p>You clicked {this.state.count} times</p> <button onClick={this.addCount}> Click me </button> </div>
);
}
}
const App = props => {
const stateReducer = (state, change) => {
if (state.count >= 4) {
return {}
}
return change
}
return <Counter stateReducer={stateReducer}/> } 複製代碼
Controlled Components將原來子組件改變state的邏輯移到父組件中,由父組件控制。一個運用Controlled Components最廣泛的例子就是<input/>
,不傳任何props
的狀況下React能夠直接用默認的<input/>
組件,可是若是加了value
屬性,若是不傳onChange
屬性開始輸入的話, input框不會有任何變化, 由於<input/>
已經被父組件控制, 須要父組件指定一個方法, 告訴子組件value
如何變化.
class App extends Component{
state = {
value: '',
}
onChange = (e) => {
this.setState({value: e.target.value})
}
render() {
return (
<input value={this.state.value} onChange={this.onChange}/> ); } } 複製代碼
下面是一個實際的例子, 若是給Counter
組件傳入count
屬性的話, Counter
組件本身的addCount
就再也不起做用, 須要用戶傳入一個新的addCount
方法來決定count
如何變化.
class Counter extends Component{
state = {
count: 0
}
isControlled(prop) {
return this.props[prop] !== undefined
}
getState() {
return {
count: this.isControlled('count') ? this.props.count : this.state.count,
}
}
addCount = () => {
if (this.isControlled('count')) {
this.props.addCount()
} else {
this.setState(state => ({count: state.count + 1}))
}
}
render() {
return (
<div> <p>You clicked {this.getState().count} times</p> <button onClick={() => this.addCount()}> Click me </button> </div>
);
}
}
class App extends Component{
state = {
count: 0,
}
addCount = () => {
this.setState(state => ({count: state.count + 2}))
}
render() {
return (
<Fragment> {/*this counter add 1 every time*/} <Counter/> {/*this counter add 2 every time*/} <Counter count={this.state.count} addCount={this.addCount}/> </Fragment> ); } } 複製代碼
Hook 是一些可讓你在函數組件裏「鉤入」 React state 及生命週期等特性的函數,用戶能夠在不使用class
的狀況下用一些 React 的特性,如state
等等.
useState
就是一個 Hook 。useState
惟一的參數就是初始 state,經過在函數組件裏調用它來給組件添加一些內部 state。React 會在重複渲染時保留這個 state。useState
會返回一對值:當前狀態和一個讓你更新它的函數,你能夠在事件處理函數中或其餘一些地方調用這個函數。它相似 class 組件的 this.setState
,可是它不會把新的 state 和舊的 state 進行合併。
你以前可能已經在 React 組件中執行過數據獲取、訂閱或者手動修改過 DOM。咱們統一把這些操做稱爲「反作用」,或者簡稱爲「做用」。
useEffect
就是一個 Effect Hook,給函數組件增長了操做反作用的能力。它跟 class 組件中的 componentDidMount
、componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
具備相同的用途,只不過被合併成了一個 API。
useContext
則能夠傳入Context
對象,獲取當前的context value. 當相應的Context.Provider
更新value, useContext
會觸發rerender, 並傳入最新的context value
import React, { useState, useEffect, useContext } from 'react';
const TitleContext = React.createContext({})
const TitleProvider = TitleContext.Provider
function Counter() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
console.log(`You clicked ${count} times`)
});
const contextTitle = useContext(TitleContext)
return (
<div> <h1>{contextTitle}</h1> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div>
);
}
const App = props => (
<TitleProvider value={'Counter'}> <Counter/> </TitleProvider>
)
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如下是React全部的hook:
參考:
blog.logrocket.com/guide-to-re…
engineering.dollarshaveclub.com/reacts-stat…