package main import "fmt" // 定義接口 type Car interface { GetName() string Run() } // 定義結構體 type Tesla struct { Name string } // 實現接口的GetName()方法 func (t Tesla) GetName() string { t.Name = "test" return t.Name } // 實現接口的Run()方法 func (t Tesla) Run() { fmt.Printf("%s is running\n", t.Name) } func main() { var c Car var t Tesla = Tesla{"Tesla Model S"} c = t // 上面是用指針*Tesla實現了接口的方法,這裏要傳地址 fmt.Println(c.GetName()) c.Run() }
test Tesla Model S is running
package main import "fmt" // 定義接口 type Car interface { GetName() string Run() } // 定義結構體 type Tesla struct { Name string } // 實現接口的GetName()方法 func (t *Tesla) GetName() string { t.Name = "test" return t.Name } // 實現接口的Run()方法 func (t *Tesla) Run() { fmt.Printf("%s is running\n", t.Name) } func main() { var c Car var t Tesla = Tesla{"Tesla Model S"} c = &t // 上面是用指針*Tesla實現了接口的方法,這裏要傳地址 fmt.Println(c.GetName()) c.Run() }
test test is running
傳遞指針 能夠 修改 傳遞的結構體的值,在其餘方法中也生效。
原來一直寫python,不瞭解指針有啥用。 用到這裏明白了一點點。python