可在廣域網部署運行的QQ高仿版 -- GG嘰嘰V3.6,增長語音消息、語音留言等功能 可在廣域網部署運行的QQ高仿版 -- GG2013概要

  自從微信出來後,語音消息和語音留言變得很是流行,按下一個鍵說話,比打字要方便多了。GG在V3.6版本增長了對語音消息和語音留言(或稱爲離線語音消息)的支持。這兩個功能的實現已經很完整,只是比較遺憾的一點是:GG所使用的文本框控件,尚未辦法像微信的聊天窗口的文本框那樣嵌入表示語音消息的控件,因此,我不得不把接收到的語音消息使用一個下拉列表羅列出來,實在很無奈。html

一.GG V3.6 新增功能展示 

1.語音消息服務器

2.語音留言微信

3.離線消息分類:離線文字消息、離線語音消息。post

4.修復bug:V3.5版本中出現了收不到離線文字消息的bug,已被修復。url

      廢話很少說,仍是先上圖。spa

  發送語音消息:3d

  

  說明:點擊菜單欄的麥克風按鈕,窗口右側將出現一個記錄語音的Panel,按下「請按住說話」按鈕便可開始記錄語音,鬆開後,將完成記錄,並將語音消息發送給對方。orm

  接收語音消息、播放語音消息:htm

  

  說明:點擊下拉列表中的條目,便可播放相應的語音消息。blog

 

二.實現思路

  雖然提供了源代碼,可是,我仍是想將主要的思路列一下,這樣,你們理解起源碼來,會節省更多的時間。

1. 在項目源碼中搜索「V3.6」,既能夠看到本次修改所涉及到的主要源碼部分。

2. 客戶端增長AudioMessagePanel控件,用於記錄語音消息。

3. 語音消息的採集是使用OMCS的IMultimediaManager的微信控制器模塊MicroMessageController來實現的。

4. 語音消息的播放使用的是MicroMessagePlayer組件。

5. 在MainForm的Initialize方法中,預約MicroMessageController的MicroMessageReceived事件,以接收全部在線語音消息。

6. InformationTypes增長OfflineAudioMessage消息類型,用於表示離線的語音消息。

7. 在MainFormPartial.cs文件的HandleInformation方法中,在處理離線消息時,區分離線的文字消息和離線的語音消息,並分別處理。

8. 在服務端OfflineMessageController中,預約了IMultimediaServer的MicroMessagePostFailed事件,以捕獲全部轉發失敗的語音消息,並將其與離線文字消息同樣的方式存儲、以及後續處理過程也一致。

 

三.GG V3.6 源碼下載 

下載最新版本,請轉到這裏。 

 注意:若是要將GG部署到廣域網,則能夠在服務端的配置文件中設置監聽的端口;而在客戶端的配置文件中,則能夠指定服務器的IP和Port。

 

關於GG的最新全貌介紹、以及如何部署、試用賬號等問題,我單獨寫了一篇文章,做爲彙總,可參見 可在廣域網部署運行的QQ高仿版 -- GG2013概要。 

歡迎和我探討關於GG2013的一切,個人QQ:2027224508,多多交流!  

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若是你以爲還不錯,請粉我,順便再頂一下啊,呵呵  

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