【Unity】一些坑(不按期更新)

AudioSource 音效打斷 若是priority優先級較低,播放多個音源時就會被打斷 priority的數值越高,優先級越低 UGUI 使用基於EventSystem的場景輸入觸發器與場景內的UGUI交互時 把UGUI上的Raycast Target取消。 不然場景全部事件將會被攔截。 VS Unity項目重命名 若是vs的「.sln」名字與從新命名的項目名字不一致時,Unity打開vs時就
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