WebRTC入門(三)---- 目錄結構

目錄結構說明

在本節中將介紹WebRTC的目錄結構以及各個目錄的做用
經過閱讀本節將會在將來須要修改源代碼時爲你提供幫助

外層目錄結構

1.api
接口層,外部經過調用本層來使用WebRTC的核心功能web

2.call
管理層,經過本層能夠對數據流進行管理算法

3.video
視頻相關的邏輯,包括處理、編解碼等api

4.audio
音頻相關的邏輯網絡

5.common_audio
音頻相關的算法目錄app

6.common_video
視頻相關的算法目錄tcp

7.media
多媒體相關的邏輯,包括編碼、解碼的邏輯處理ide

8.logging
日誌目錄工具

9.module
模塊目錄,包含衆多模塊,具備可擴展性,在後文中具體介紹測試

10.pc
鏈接層,Peer Connection,包含鏈接相關的邏輯和軌的邏輯
經過本層能夠拿到視頻、音頻信息等編碼

11.p2p
包含端對端的相關邏輯

12.rtc_base
基礎代碼,包含線程、鎖等相關的統一接口代碼
能夠統一處理多端、多平臺的差別等

13.rtc_tool
工具目錄,包含音頻、視頻等分析工具

14.tool_webrtc
WebRTC相關測試工具目錄,如網絡測試、音視頻測試等

15.system_wrappers
與操做系統、環境相關的邏輯代碼,如cpu、系統差別等

16.stats
統計數據目錄,包含丟包率、網絡抖動等統計數據

17.sdk
存放Android和IOS層代碼,包含音視頻採集和渲染等

Modules目錄結構

1.audio_coding
音頻編解碼器

2.audio_device
音頻採集、播放模塊

3.audio.mixer
混音模塊,如多人互動音頻傳輸

4,audio_processing
音頻前處理和後處理模塊,如迴音消除、降噪、增益等

5.bitrate_controller
碼率控制模塊

6.congestion_controller
流控制模塊,如在網絡流量高時的具體處理

7.desktop_capture
桌面採集模塊

8.pacing
碼率探測器及平滑處理模塊,

9.remote_bitrate_estimator
遠端碼率探測器

10.rtp_rtcp
rtp/rtcp協議相關模塊

11.video_capture
視頻採集模塊

12.video_coding
視頻編解碼模塊,如h264等

13.video_processing視頻前處理和後處理模塊

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