【Cocos2d-x】手柄與計分板功能的實現

這裏咱們基於一個cocos2dx-x引擎的貪食豆小遊戲,簡單實現手柄與計分板等交互功能。node 運行遊戲發現,吃到了豆豆也不會有分數獎勵,甚至手柄連豆豆的上下移動都沒有實現。字體 能夠發現,源碼是指定左右和暫停來控制角色的移動,咱們改用計算角度和力度來控制角色移動。this // 獲取搖桿角度 float Joystick::getAngle() { TouchPoint_Angle = at
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