360lib投影格式介紹(二) - 立方體貼圖投影(CMP / ACP / EAC / SSP / TSP)

CubeMap Projection (CMP) 投影方式 在計算機圖形學中,立方體投影是常用的環境映射方法之一,常用於遊戲場景中的天空盒,相當於等距柱狀投影的優化版,環境投影到立方體之後可分六個正方形紋理來存儲;或者將立方體展開,存儲於一個紋理中的六個區域內。 在全景圖像及視頻中,立方體投影將球形視頻映射到它的外接立方體上,立方體的上下兩個面分別對應兩極區域,中間的四個面對應赤道區域, 如下圖:
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