初識xLua(二)

目錄 標籤 修改一個方法 注意點 util 修改的方法有參數 隨機數 使用 UnityWebRequest 去加載 lua 腳本並保存在本地 標籤 [Hotfix] 給要修改的類,所打上的標籤 [LuaCallCSharp] 給要修改的 C# 方法,所打上的標籤 [CSharpCallLua] 給要調用到 lua 方法的,或者是要從 lua 映射過來的方法,所打上的標籤 修改一個方法 例如,要
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