設計模式之外觀

例題:一個家庭影院項目 組建一個家庭影院: DVD播放器、投影儀、自動屏幕、環繞立體聲、爆米花機 外觀模式的原理和設計 外觀模式:提供一個統一的接口,來訪問子系統中一羣功能相關接口 外觀模式定義了一個高層接口,讓子系統更容易使用 最少知識原則 最少知識原則:儘量減少對象之間的交互,只留幾個「密友」 項目設計中就是不要讓太多的類耦合在一起 對象的方法調用範圍: 該對象本身 作爲參數傳進來的對象 此方
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