php+jquery實現轉盤抽獎 機率可任意調php
php+jquery實現轉盤抽獎 機率可任意調css
Posted by: xiaomiao 2014/05/13in Code, PHP 3 Commentshtml
php+jquery實現轉盤抽獎前端
查看DEMO演示html5
轉盤抽獎,炫麗的通常是flash作的。不懂flash而又不須要那麼炫麗,能夠簡單的經過jquery來實現。網上教程有不少,跟着作了一下,也貼出來吧。要實現轉盤抽獎,有兩個關鍵點,一是讓轉盤或指針轉起來並控制中止角度,一是機率控制。jquery
對於轉起來控制中止角度這個問題,網上各教程都是用的jqueryrotate這個jquery插件,兼容性好使用也簡單,要我本人本身寫也不知道怎麼寫好,仍是拿來便可。對於機率控制,網上也一致的是這個經典算法:ajax
function getRand($proArr) {算法
$result = '';數據庫
//機率數組的總機率精度json
$proSum = array_sum($proArr);
//機率數組循環
foreach ($proArr as $key => $proCur) {
$randNum = mt_rand(1, $proSum);
if ($randNum <= $proCur) {
$result = $key;
break;
} else {
$proSum -= $proCur;
}
}
unset ($proArr);
return $result;
}
這裏參數是一個機率數組,某一項的出現的機率是其機率精度/總機率精度。好比機率數組是array(’1′=>’40′,’2′=>’60′),那麼‘1’這一項出現的機率就是40/(40+60)。爲何是這個結果呢,好吧,簡單的機率計算:
php經典機率算法解析
php經典機率算法解析
(原諒我爲了輸這分數,還去百度了一下,囧…)
對於機率數組的來源,實際應用中應該是從數據庫裏面取,這樣方便作各類業務判斷,好比某一獎項的機率除了人工干預還根據抽中次數自動變化。我這裏爲了顯示,就寫到一個數組裏面,並且這找的轉盤素材同一獎項還有多處出現,故用這樣一個數組來存儲(這裏根據實際業務而定,不是重點)。
//獎項數據
$prize_arr=array(
'youpan'=>array('angle'=>array('16-40','196-220'),'prize'=>'U盤1個','v'=>10),
'money_2000'=>array('angle'=>array('46-74','170-194'),'prize'=>'2000元代金卷','v'=>5),
'chong_10'=>array('angle'=>array('80-104','226-250'),'prize'=>'10元充值卡','v'=>10),
'money_1000'=>array('angle'=>array('110-134','256-284'),'prize'=>'1000元代金卷','v'=>15),
'flower'=>array('angle'=>array('144-164','286-306'),'prize'=>'鮮花1朵,繼續努力','v'=>45),
'chong_50'=>array('angle'=>array('316-340'),'prize'=>'50元充值卡','v'=>5),
'book'=>array('angle'=>array('0-10','346-359'),'prize'=>'書1本','v'=>10),
);
angel是角度,最小角度與最大角度用‘-’隔開,有多個。這個角度是控制轉盤或指針最終停下來時離起點的角度,範圍是0~360。根據實際素材而定,我這找的圖不規則,做圖的人坑爹,調了屢次才獲得比較精準的角度。v則是機率。
根據上面的獎項設定,經過下面的函數返回轉動信息到前臺:
//得到旋轉信息
function getRotate($prize_arr) {
$data=array();
$option=$_GET;//根據前臺的選擇更改原定默認機率
foreach($prize_arr as $k=>&$v) {
$v['v']=$option[$k];
}
$prize=getPrize($prize_arr);//經過幾率原理設計函數得到其中一個獎項
$angle=$prize['angle'];
shuffle($angle);//打亂角度數組
$angle=$angle[0];
$angle_arr=explode('-',$angle);
$min=$angle_arr[0];
$max=$angle_arr[1];
$angle=mt_rand($min,$max);
$data['angle']=$angle;
$data['message']=$prize['prize'];
$data['duration']=mt_rand(2,5)*1000;
$data['n']=mt_rand(3,6);//爲了避免那麼單調,隨機一下轉動時間和轉動圈數
echo json_encode($data);
}
至此後端的程序完畢。前端還得有個調整機率的功能,腦子裏想到的就是滑動條,html5有這個特性,但樣式簡單也兼容性也有問題。百度了一下知道jqueryui有相關控件,但不怕笑話做爲新人還沒用過jqueryui,無心發現了noUiSlider這個專爲不使用jqueryui實現滑動條而生的插件,短小精悍。最近又瞄了瞄BootStrap,順手又拿來排版一下這前端頁面,好吧,基本沒用到它的什麼東西。
如今時間凌晨1:52,夜已深,後面繼續。。。
2014/5/14 23:13,繼續。
對於改變機率值,上邊說了使用noUiSlider,用法能夠到官網查看:
$(".youpan").noUiSlider({
start:[10],//起始值
range:{//範圍
'min':0,
'max':99,
},
connect:'lower',//寫上左邊就變色
serialization: {
lower: [
$.Link({
target: $('#youpan')//數值在哪裏顯示
})
],
format: {
decimals: 0,//數值保留幾位小數
mark: ','
}
}
});
在頁面加載函數裏邊給每一個須要滑動的元素綁定以上事件便可。更改各項值放在一個form表單,點擊開始抽獎收集表單的信息ajax發送到後臺計算出具體的旋轉信息,再進行轉動抽獎。發送ajax的函數以下:
function getPrize() {
var result=null;
var option=$("#myform").serialize();
$.ajax({
url:"03.php",
type:"GET",
data:option,
dataType:"json",
cache:false,
async:false,//同步,不然沒法把後臺信息信息捕獲
error:function(){
alert('出錯了');
return false;
},
success:function(data){
result=data;
}
});
return result;}
接下來是關鍵的根據後臺的信息進行轉動並控制中止角度,主要是jqueryrotate的用法,詳細的能夠點擊上邊高亮的連接查看。下邊也有註釋:
function rotate() {
$("#start").css("cursor","pointer");
$("#start").rotate({
bind:{
click:function(){
$(this).unbind('click').css("cursor","default");//取消點擊事件
var value=getPrize();
var effect=$("#select").val();
$(this).rotate({
duration:value.duration,//多少毫秒內完成轉動
angle:0,//起始角度
animateTo:value.n*360+value.angle,//一共轉動多少角度
easing:eval(effect),//轉動動畫擴展
callback:function(){//結束時的回調函數
alert(value.message);
}
})
}
}
})
}
轉動動畫那裏,注意得eval()一下,不然獲得的只是一個字符串不是動畫函數。這個動畫也是用的jQuery Easing這個插件,插件再借用插件,很常見的事,什麼都本身寫,是很不現實的,童鞋。這些動畫效果用在這裏有一兩個動不了,不知爲什麼。把這個rotate函數放到頁面加載函數中,在頁面加載完畢便可進行轉動抽獎。點擊以後取消點擊事件,是爲了防止轉動過程當中或者抽完一次後繼續點擊。固然我這裏有「再來一發」就是給再綁上。具體看業務須要,怎麼搞都行。
至此,一個簡單的轉盤抽獎就完成了,雖然簡陋了點但也能知足通常的業務須要。有什麼問題或者改進意見,歡迎各位看官提出。^~^
update:2015/06/17
鑑於有同窗說不懂03.php裏邊的內容,順便貼出來吧。按需修改。
<?php
//獎項數據
$prize_arr=array(
'youpan'=>array('angle'=>array('16-40','196-220'),'prize'=>'U盤1個','v'=>10),
'money_2000'=>array('angle'=>array('46-74','170-194'),'prize'=>'2000元代金卷','v'=>5),
'chong_10'=>array('angle'=>array('80-104','226-250'),'prize'=>'10元充值卡','v'=>10),
'money_1000'=>array('angle'=>array('110-134','256-284'),'prize'=>'1000元代金卷','v'=>15),
'flower'=>array('angle'=>array('144-164','286-306'),'prize'=>'鮮花1朵,繼續努力','v'=>45),
'chong_50'=>array('angle'=>array('316-340'),'prize'=>'50元充值卡','v'=>5),
'book'=>array('angle'=>array('0-10','346-359'),'prize'=>'書1本','v'=>10),
);
//根據獎項數據得到具體獎項
function getPrize($prize_arr) {
$proSum=0;
foreach($prize_arr as $v){
$proSum+=$v['v'];
}
foreach($prize_arr as $k=>$v){
$randNum=mt_rand(1,$proSum);//隨機數
if($randNum<=$v['v']) {
return $v;
}else{
$proSum-=$v['v'];
}
}
}
//得到旋轉信息
function getRotate($prize_arr) {
$data=array();
$option=$_GET;
foreach($prize_arr as $k=>&$v) {
$v['v']=$option[$k];
}
$prize=getPrize($prize_arr);
$angle=$prize['angle'];
shuffle($angle);//打亂
$angle=$angle[0];
$angle_arr=explode('-',$angle);
$min=$angle_arr[0];
$max=$angle_arr[1];
$angle=mt_rand($min,$max);
$data['angle']=$angle;
$data['message']=$prize['prize'];
$data['duration']=mt_rand(2,5)*1000;
$data['n']=mt_rand(3,6);
echo json_encode($data);
//echo json_encode($option);
}