想一想仍是把這個記錄下吧,雖然不難,但因爲平時寫得很少,總是搞忘了。windows
一、咱們來編寫一個簡單的DLL程序。函數
首先,咱們來看下入口函數DllMain()。DllMain()有3個參數:工具
(1)hModule:DLL模塊的句柄。spa
(2)ul_reason_for_call:DllMain函數被調用的緣由。其取值有4種,分別是DLL_PROCESS_ATTACH(當DLL被某進程加載時DllMain被調用)、DLL_PROCESS_DETACH(當DLL被某進程卸載時DllMain被調用)、DLL_THREAD_ATTACH(進程中有線程被建立時DllMain被調用)、DLL_THREAD_DETACH(進程中有線程結束時DllMain被調用)。線程
(3)lpReserved:保留項。code
函數前面的APIENTRY是一個宏,定義以下:blog
#define APIENTRY WINAPI
WINAPI也是一個宏,表示一種函數調用約定。進程
咱們須要對DllMain()進行一下填充,加個switch。後面詳見例子。咱們還須要爲之添加一個簡單的導出函數。該函數定義以下:文檔
extern "C" __declspec(dllexport) VOID MsgBox(char *szMsg);
extern "C"表示該函數以C方式導出。字符串
其實現以下:
VOID MsgBox(char *szMsg){ char szModuleName[MAX_PATH]={0}; GetModuleFileName(NULL,szModuleName,MAX_PATH); MessageBox(NULL,szMsg,szModuleName,MB_OK); }
運行函數後彈出一個對話框,顯示一個字符串,並顯示其所在的進程的進程名。咱們分別在DLL_PROCESS_ATTACH和DLL_PROCESS_DETACH下加一個對該函數的調用。
以下:
#include <windows.h> extern "C" __declspec(dllexport) VOID MsgBox(char *szMsg); BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved){ switch(ul_reason_for_call){ case DLL_PROCESS_ATTACH: MsgBox("DLL_PROCESS_ATTACH"); break; case DLL_PROCESS_DETACH: MsgBox("DLL_PROCESS_DETACH"); break; case DLL_THREAD_ATTACH: break; case DLL_THREAD_DETACH: break; } return TRUE; } VOID MsgBox(char *szMsg){ char szModuleName[MAX_PATH]={0}; GetModuleFileName(NULL,szModuleName,MAX_PATH); MessageBox(NULL,szMsg,szModuleName,MB_OK); }
編譯該代碼,會生成兩個好玩的文件:6_10_4.dll和6_10_4.lib。前面是DLL文件,後面是庫文件。
二、靜態調用:
建立一個控制檯程序,創建一個cpp文件,添加代碼以下:
#include <windows.h> extern "C" VOID MsgBox(char *szMsg); #pragma comment(lib,"6_10_4") int main(int argc,char* argv[]){ MsgBox("hello first dll!"); return 0; }
對該代碼直接編譯連接,會報錯:沒法找到6_10_4.lib文件。把這個文件複製到這個cpp目錄下,運行會報錯,提示沒有找到6_10_4.dll文件。一樣,也須要把該文件置於cpp目錄下。至此,沒有問題了,運行依次彈出三個對話框:
三、動態調用:
靜態調用就是在編譯程序時便把dll信息寫入程序裏,而動態調用則是在運行時導入dll信息。
控制檯程序cpp代碼以下:
#include <windows.h> typedef VOID (*PFUNMSG)(char *); int main(int argc,char* argv[]){ HMODULE hModule=LoadLibrary("6_10_4.dll"); if(hModule==NULL){ MessageBox(NULL,"6_10_4.dll文件不存在","DLL加載失敗",MB_OK); return -1; } PFUNMSG pFunMsg=(PFUNMSG)GetProcAddress(hModule,"MsgBox"); pFunMsg("hello first dll!"); return 0; }
這裏不要求dll文件必定在cpp目錄下,在LoadLibrary函數裏寫入dll的路徑便可。運行結果與前面的同樣。
四、其餘
對於未文檔化的API,或是沒有提供頭文件的API,咱們能夠利用LoadLibrary()和GetProcAddress()這兩個API函數來實現對前面那些API的調用。
LoadLibrary():
HMODULE LoadLibrary( LPCTSTR lpFileName //file name of module );
該函數只有一個參數,即要加載的DLL文件的路徑。
GetProcAddress():
GetProcAddress( HMODULE hModule, //handle to DLL module LPCSTR lpProcName //function name );
該函數有兩個參數,hModule是模塊的句柄,lpProcName指定要獲取函數地址的函數名稱。
另外說下,vc6自帶的工具"Depends"挺好用的,能夠查看dll程序的導出函數等。它在:菜單「開始」->「程序」->「Microsoft Visual Studio 6.0」->「Microsoft Visual Studio 6.0 Tools」->「Depends」。