PS繪畫教程:海王插畫超詳細繪畫教程!

PS繪畫教程:海王插畫超詳細繪畫教程!經過PS和數位板來進行製做,整個海報設計比較具備畫面感,在設計的時候能夠參考教程,也能夠融入本身的設計理念,給圖片不同的感受,具體教程咱們仍是得經過練習才能學到,一塊兒來學習製做一下吧,經過實例進行設計。工具

效果圖:學習

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操做步驟:設計

1.草稿階段,背景先用噴槍筆刷刷出海底藍色的漸變,把人物的造型用線稿理出來,本次做品但願在轉換成卡通風格之餘還原原海報的感受,因此用了居中圓形構圖。3d

2.主體填色:用套索工具將畫面主體的輪廓勾出來填色,圖層順序從上到下依次是:三叉戟→腳底石頭→人物,人物用偏暗的皮膚色(由於後面要打光,膚色不宜太亮),石頭和三叉戟用了個暗紅色,在前期比較容易用冷暖和背景區分開。blog

若是想要一個完整對稱的三叉戟,能夠用鋼筆工具先將一半的三叉戟勾出來,轉變爲選區填色,而後再Ctrl+J複製一層,Ctrl+T,將方框的中心點移動到半個三叉戟的右側中心,右鍵水平翻轉,最後再按Enter,就能夠獲得一個完整又對稱的三叉戟了。教程

3.打光,這裏選擇利用背光把人物的邊緣打亮,背景的光源除了白色,還須要單獨新建一層繪製淺藍色光暈,作出環境受光源影響的感受;從畫面右側加一道側光,給人物多增添點結構感,此處背景只放了個光源,接下來要單獨新建圖層繪製光源散射效果和光圈。圖片

光圈,新建圖層,按 快捷鍵 M,使用橢圓選框工具(記得拉的時候按住Shift才能拉出正圓),獲得一個選區了以後調出 路徑 面板,而後再轉變爲路徑,將畫筆換成噴槍,點擊用畫筆描邊路徑就能夠獲得一個虛虛的圓圈下載

再來就是光的散射效果,新建圖層,快捷鍵L 使用套索工具,記得畫以前將羽化值調高,畫完光散射的形狀後填充顏色才能獲得帶虛邊的效果,最後將光圈和散射擺放好位置,光源效果就大體完成了。im

4.周圍環境:先作點相似蘑菇狀的物體,記得上面的淺藍色橢圓形和底下的深藍根莖位置要分開兩個圖層。

5.接下來給上面的橢圓形加體積,加體積的方式很簡單,用噴槍筆刷在橢圓的下邊緣位置刷上深紫色;再切換回根莖的圖層加點環境光,作出從下到上漸變色的效果。

接着用材質筆刷將根莖位置刷些肌理感,蘑菇頂的地方用噴槍筆刷,畫筆模式調成顏色減淡吸收蘑菇頂自己的固有色而後刷出熒光花紋效果。

最後將背景光源的效果繪製出來,統一光源;用圓頭筆刷,按F5將畫筆間距拉大,畫點裝飾性的線條。

6.海底魚羣:用套索工具勾出魚羣的外輪廓,而後填色,記得運用顏色變化作出先後 關係,越靠後的魚羣顏色應該越淺,爲了方便調整能夠將後面的魚羣另放一個圖層。

爲了豐富畫面效果,能夠將靠前的魚羣用 G 漸變工具 作出顏色變化。

最後一樣是處理關照效果,打亮魚羣的輪廓就行,不須要太過細緻的光影變化。

7.海底山石:先用套索工具將山的輪廓勾出而後填色。

用肌理筆刷刷出山的細節感,山的底部能夠跟蘑菇底部一個顏色或選擇相近的顏色,統一環境色。

用回拉大間距的圓頭筆畫出山上的一些溝壑的線條,套索工具勾出山的一些結構,此處可隨意勾選,填上背景光源的白色,光效處理完成。

最後處理遠處的山體,由於背景自己已經帶有漸變效果,因此暗部基本不用處理,只須要畫出山的亮面山的形狀就會天然而然出來。

8.最後的最後,將主體物暗部的顏色跟周圍統一色調,再將海王的紋身畫上去就大功告成了~

學畫畫,本就不是一件輕鬆的事情,因此你們要努力堅持,努力的去克服各類困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一輩子一世,若是你以爲有用,請點贊轉發,謝謝^_^!

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