chrome-performance頁面性能分析使用教程

1、模擬移動設備的CPU瀏覽器

移動設備的CPU通常比臺式機和筆記本弱不少。當你想分析頁面的時候,能夠用CPU控制器(CPU Throttling)來模擬移動端設備CPU。網絡

  1. 在DevTools中,點擊 Performance 的 tab。
  2. 確保 Screenshots checkbox 被選中
  3. 點擊 Capture Settings(⚙️)按鈕,DevTools會展現不少設置,來模擬各類情況
  4. 對於模擬CPU,選擇2x slowdown,因而Devtools就開始模擬兩倍低速CPU
  5. 在DevTools中,點擊 Record 。這時候Devtools就開始錄製各類性能指標
  6. 進行快速操做,點擊stop,處理數據,而後顯示性能報告

2、分析報告異步

FPS(frames per second)是用來分析動畫的一個主要性能指標。讓頁面效果可以達到>=60fps(幀)/s的刷新頻率以免出現卡頓。佈局

爲何是60fps?
咱們的目標是保證頁面要有高於每秒60fps(幀)的刷新頻率,這和目前大多數顯示器的刷新率相吻合(60Hz)。若是網頁動畫可以作到每秒60幀,就會跟顯示器同步刷新,達到最佳的視覺效果。這意味着,一秒以內進行60次從新渲染,每次從新渲染的時間不能超過16.66毫秒。性能

 

藍色(Loading):網絡通訊和HTML解析
黃色(Scripting):JavaScript執行
紫色(Rendering):樣式計算和佈局,即重排
綠色(Painting):重繪
灰色(other):其它事件花費的時間
白色(Idle):空閒時間
動畫

Loading事件

事件 描述
Parse HTML 瀏覽器執行HTML解析
Finish Loading 網絡請求完畢事件
Receive Data 請求的響應數據到達事件,若是響應數據很大(拆包),可能會屢次觸發該事件
Receive Response 響應頭報文到達時觸發
Send Request 發送網絡請求時觸發

Scripting事件

事件 描述
Animation Frame Fired 一個定義好的動畫幀發生並開始回調處理時觸發
Cancel Animation Frame 取消一個動畫幀時觸發
GC Event 垃圾回收時觸發
DOMContentLoaded 當頁面中的DOM內容加載並解析完畢時觸發
Evaluate Script A script was evaluated.
Event js事件
Function Call 只有當瀏覽器進入到js引擎中時觸發
Install Timer 建立計時器(調用setTimeout()和setInterval())時觸發
Request Animation Frame A requestAnimationFrame() call scheduled a new frame
Remove Timer 當清除一個計時器時觸發
Time 調用console.time()觸發
Time End 調用console.timeEnd()觸發
Timer Fired 定時器激活回調後觸發
XHR Ready State Change 當一個異步請求爲就緒狀態後觸發
XHR Load 當一個異步請求完成加載後觸發

Rendering事件

事件 描述
Invalidate layout 當DOM更改致使頁面佈局失效時觸發
Layout 頁面佈局計算執行時觸發
Recalculate style Chrome從新計算元素樣式時觸發
Scroll 內嵌的視窗滾動時觸發

Painting事件

事件 描述
Composite Layers Chrome的渲染引擎完成圖片層合併時觸發
Image Decode 一個圖片資源完成解碼後觸發
Image Resize 一個圖片被修改尺寸後觸發
Paint 合併後的層被繪製到對應顯示區域後觸發
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