C/C++ 是由 Microsoft 發佈的支持 C/C++ 智能提示和調試等功能的插件,安裝步驟以下:c++
Ctrl + Shift + X
呼出擴展面板首先下載 MinGW-w64 點這裏下載 MinGW-w64 。下載完成以後咱們開始安裝 MinGw-w64,安裝路徑能夠自由定義,我這裏安裝路徑爲 D:\App\MinGW
。安裝時須要設置的安裝選項以下:shell
安裝過程當中須要聯網下載部分文件,因爲網絡問題安裝失敗的,能夠 點這裏下載 免安裝版本。下載後直接解壓在你想安裝的文件夾。express
而後咱們要在安裝路徑中找到 bin 文件夾,一般在 ${MinGW-w64安裝位置}\mingw64\bin
,以個人安裝路徑爲例,bin 文件夾位於 D:\App\MinGW\mingw64\bin
。json
接下來,咱們將剛剛獲取的 bin 文件夾的路徑添加到系統環境變量。windows
Win + R
鍵,打開運行窗口,,輸入 sysdm.cpl
並回車;系統屬性
窗口,選擇 高級
選項卡;高級
選項卡找到 環境變量
按鈕,單擊 環境變量
按鈕,打開 環境變量
窗口 ;環境變量
窗口的 系統變量
區域找到 Path
變量 ,雙擊 Path
出現 編輯環境變量
窗口;編輯環境變量
窗口點擊 新建
,在新建的這行輸入咱們剛剛獲取的 bin 文件夾的路徑,而後點肯定。在命令行輸入 gcc --version,若是返回的是已安裝的 gcc 的版本信息,那麼環境變量就配置正確了。數組
下面是在個人電腦上輸入 gcc --version 的結果,能夠看到我安裝的版本爲:gcc 7.3.0網絡
PS C:\Users\Jason> gcc --version gcc.exe (x86_64-posix-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) 7.3.0 Copyright (C) 2017 Free Software Foundation, Inc. This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
在你的計算機中選擇一個合適的位置,做爲你的 C 語言開發工做區。建議工做區所在路徑僅由字母、數字、下劃線組成,不要包含其餘的符號。例如空格,空格符號經常做爲命令行中命令和參數的間隔符,若是路徑包含空格會致使編譯時出錯。我建立的工做區的路徑爲:D:\Study\C\WorkSpace
架構
因爲 Windows 中文版命令行輸出字符是 GB2312 編碼的,而 VS Code 工做區默認是 UTF-8 ,這會致使你編寫的 C 代碼編譯後在命令行執行並查看結果時中文會顯示亂碼,因此咱們要單獨針對工做區進行設置字符編碼,保證程序輸出的字符也採用跟命令行一致的 GB2312 編碼,步驟以下:測試
用戶設置
旁邊的 工做區設置
;工做區設置
中添加 "files.encoding":"gb2312"
在工做區新建一個 C 語言源文件命名爲 hello.c ,輸入如下內容:ui
#include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { printf("hello world!/n"); system("pause"); }
在編寫完畢並保存以後,你可能會看到 #include 這句下面會有綠色波浪線,這是因爲編譯器沒辦法找到你所使用的頭文件的所在位置。將光標移動到該行,行號左邊會出現 黃色小燈泡
,點擊會出現一個提示按鈕:Add include path to setting
,繼續點擊該提示,則會在工做區 .vscode
下生成 c_cpp_properties.json
文件。將文件修改爲下面內容:
{ "configurations": [{ "name": "MinGW", "intelliSenseMode": "gcc-x64", "compilerPath": "D:/App/MinGW/mingw64/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "includePath": [ // 下面路徑中的 D:/App/MinGw 部分須要替換成你的 MinGw-w64 安裝路徑 "${workspaceFolder}/**", "D:/App/MinGW/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include", "D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include/c++", "D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include/c++/tr1" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE", "__GNUC__=7", "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))" ], "browse": { "path": [ // 下面路徑中的 D:/App/MinGw 部分須要替換成你的 MinGw-w64 安裝路徑 "${workspaceFolder}/**", "D:/App/MinGW/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include", "D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include/c++", "D:/App/MinGW/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/7.3.0/include/c++/tr1" ], "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "" } }], "version": 4 }
留意帶註釋部分的內容,須要將路徑修改爲你本身的安裝路徑哦。
打開已經編寫好的 hello.c ,而後按 F5
調試。由於是第一次調試,系統會彈出 選擇環境
面板,這裏選擇 C++(GDB/LLDB)
。
選擇運行環境後,VS Code 會在工做區 .vscode
文件夾下建立 luanch.json
模板文件並打開,將文件內容清空,複製下面的內容到文件中並保存:
{ "version": "0.2.0", "configurations": [{ // 配置 VS Code 調試行爲: "name": "GDB Debug", // 設置在啓動配置下拉菜單中顯示調試配置的名稱。 "preLaunchTask": "Compile", // 調試會話開始前要運行的任務。 "type": "cppdbg", // 設置要使用的基礎調試器。使用 GDB 或 LLDB 時必須是 cppdbg 。 "request": "launch", // 設置啓動程序仍是附加到已經運行的實例。啓動或附加 ( launch | attach ). "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 調試器將啓動或附加的可執行文件的完整路徑。 "externalConsole": true, // 設置是否顯示外部控制檯。 "logging": { // 用於肯定應該將哪些類型的消息記錄到調試控制檯。 "exceptions": true, // 是否應將異常消息記錄到調試控制檯。默認爲真。 "moduleLoad": false, // 是否應將模塊加載事件記錄到調試控制檯。默認爲真。 "programOutput": true, // 是否應將程序輸出記錄到調試控制檯的可選標誌。默認爲真。 "engineLogging": false, // 是否應將診斷引擎日誌記錄到調試控制檯。默認爲假。 "trace": false, // 是否將診斷適配器命令跟蹤記錄到調試控制檯。默認爲假。 "traceResponse": false // 是否將診斷適配器命令和響應跟蹤記錄到調試控制檯。默認爲假。 }, // 配置目標應用程序: "args": [], // 設置調試時傳遞給程序的命令行參數。 "cwd": "${workspaceFolder}", // 設置調試器啓動的應用程序的工做目錄。 "environment": [], // 設置調試時添加到程序環境中的環境變量,例如: [ { "name": "squid", "value": "clam" } ]。 // 自定義 GDB 或者 LLDB: "windows": { "MIMode": "gdb", // 指定 VS Code 鏈接的調試器,必須爲 gdb 或者 lldb。 "miDebuggerPath": "D:/App/MinGW/mingw64/bin/gdb.exe" // 調試器的路徑,修改成你的安裝路徑 }, "miDebuggerArgs": "", // 傳遞給調試器的附加參數 "stopAtEntry": false, // 設置調試器是否中止在目標的入口(附加時忽略)。默認值爲 false。 "setupCommands": [{ // 執行下面的命令數組以設置 GDB 或 LLDB "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", // 鼠標懸停查看變量的值,須要啓用 pretty-printing 。 "ignoreFailures": true // 忽略失敗的命令,默認爲 false 。 }] }] }
留意 luanch.json
中的註釋內容,記得把 "miDebuggerPath" 參數修改爲你本身安裝位置裏的 gdb.exe
gdb.exe
位於 {MinGW-w64安裝位置}\mingw64\bin
下面。
再按一次 F5
,會彈出「找不到任務」的提示窗口,點擊 配置任務
按鈕,以下圖所示:
而後在彈出的命令面板選擇 使用模板建立 task.json 文件
,以下圖所示:
繼續選擇 Others 運行任意外部命令的示例
,以下圖所示:
完成以上步驟以後,會在工做區的 .vscode
目錄下生成 tasks.json
文件,並自動打開 task.json
文件。
接下來咱們將 task.json
文件內容清空,複製下面的內容到文件中並保存:
{ // 有關 tasks.json 格式的參考文檔:https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 。 "version": "2.0.0", "tasks": [{ "label": "Compile", "type": "shell", // { shell | process } // 適用於 Windows 的配置: "windows": { "command": "gcc", "args": [ "-g", "\"${file}\"", "-o", "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\"" // 設置編譯後的可執行文件的字符集爲 GB2312: // "-fexec-charset", "GB2312" // 直接設置命令行字符集爲 utf-8: // chcp 65001 ] }, // 定義此任務屬於的執行組: "group": { "kind": "build", // { build | test } "isDefault": true // { true | false } }, // 定義如何在用戶界面中處理任務輸出: "presentation": { // 控制是否顯示運行此任務的面板。默認值爲 "always": // - always: 老是在此任務執行時顯示終端。 // - never: 不要在此任務執行時顯示終端。 // - silent: 僅在任務沒有關聯問題匹配程序且在執行時發生錯誤時顯示終端 "reveal": "silent", // 控制面板是否獲取焦點。默認值爲 "false": "focus": false, // 控制是否將執行的命令顯示到面板中。默認值爲「true」: "echo": false, // 控制是否在任務間共享面板。同一個任務使用相同面板仍是每次運行時新建立一個面板: // - shared: 終端被共享,其餘任務運行的輸出被添加到同一個終端。 // - dedicated: 執行同一個任務,則使用同一個終端,執行不一樣任務,則使用不一樣終端。 // - new: 任務的每次執行都使用一個新的終端。 "panel": "dedicated" }, // 使用問題匹配器處理任務輸出: "problemMatcher": { // 代碼內問題的全部者爲 cpp 語言服務。 "owner": "cpp", // 定義應如何解釋問題面板中報告的文件名 "fileLocation": [ "relative", "${workspaceFolder}" ], // 在輸出中匹配問題的實際模式。 "pattern": { // The regular expression. "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", // 第一個匹配組匹配文件的相對文件名: "file": 1, // 第二個匹配組匹配問題出現的行: "line": 2, // 第三個匹配組匹配問題出現的列: "column": 3, // 第四個匹配組匹配問題的嚴重性,若是忽略,全部問題都被捕獲爲錯誤: "severity": 4, // 第五個匹配組匹配消息: "message": 5 } } }] }
到這裏,C 開發環境就已經配置完畢。接下來咱們在 hello.c 的編輯窗口按 F5
運行下,看下效果。
若是你還想再建立其餘的 C 語言開發工做區,咱們只須要新建一個文件夾,再把如今已有工做區目錄下的 .vscode
文件夾複製到新建的文件夾便可。