咱們都知道,軟件的用戶界面無非分爲 GUI (圖形用戶界面)和 CLI (命令行用戶界面)。對於咱們常用 Linux 的人來講,命令行界面必定很是熟悉。不管是 Shell 裏輸入命令的界面,仍是如 GDB 等軟件的內部交互界面,都是命令行界面。而當咱們開發本身的軟件,要寫認真寫一個 CLI 的時候,卻發現要手寫作出一個好用的命令行界面其實很是困難。由於一個好的命令行界面,在輸入/輸出以外,還要支持一些常見的命令行功能。java
對我而言,一個合格的命令行軟件界面應該支持這三個功能:git
熟悉 Linux 的人會發現,上面這三個功能都是 GNU Readline 的功能。咱們不須要在軟件中手寫這幾個功能,只要用這樣一個庫就能夠了。實際上,GNU/Linux 中使用 GNU Readline 庫的軟件很是多,這使得 GNU Readline 同時也成爲了一個事實上的命令行交互標準。GNU Readline 是 C 語言的庫。咱們用其餘語言的時候,就要找對應功能的庫(這每每是封裝了底層的 GNU Readline 的庫)。對 Java 語言來講,JLine 就是這樣一個幫助你搭建一個命令行交互界面的庫。github
本文是想經過一個例子介紹 JLine3 的基本用法。JLine3 並無一個 "Hello, world!" 的例子,它的 wiki 也寫得很是簡略。雖然有一個示例的程序 Example.java,但這個示例比較複雜,難以理解。但願本文的內容能對你理解 JLine3 的用法有所幫助。bash
咱們嘗試爲軟件 Fog 設計一個命令行用戶界面。用戶能夠輸入四種命令:框架
CREATE [FILE_NAME]
OPEN [FILE_NAME] AS [FILE_VAR]
WRITE TIME|DATE|LOCATION TO [FILE_VAR]
CLOSE [FILE_VAR]
複製代碼
下面咱們將一步步地寫出 Fog 軟件的命令行界面。首先,用 JLine3 搭建一個最基礎的 REPL (Read-Eval-Print Loop) 框架:ide
Terminal terminal = TerminalBuilder.builder()
.system(true)
.build();
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.build();
String prompt = "fog> ";
while (true) {
String line;
try {
line = lineReader.readLine(prompt);
System.out.println(line);
} catch (UserInterruptException e) {
// Do nothing
} catch (EndOfFileException e) {
System.out.println("\nBye.");
return;
}
}
複製代碼
這裏除了設置命令提示符 (prompt),沒有進行任何特殊的設置。命令行會將用戶輸入的一行原樣打印出來。當用戶輸入 Ctrl+D (End of line) 時,程序會退出。oop
即便咱們只寫了一個框架,但此時程序已經擁有了 JLine3 默認提供的命令歷史和行編輯功能。此時按上/下方向鍵時,會顯示上一條/下一條命令,也可使用 Ctrl+A、Ctrl+E 等 Emacs 快捷鍵進行行內編輯。ui
因爲命令補全和程序的命令格式密切相關,因此咱們必須本身定義補全的方式。根據 wiki 中所寫,JLine3 中定義命令補全的方式是:建立一個 Completer
類的實例,將其傳入 LineReader
。JLine3 內置了多個 completer,其中最多見的是 FileNameCompleter
(補全文件名)和 StringsCompleter
(根據預約義的幾個字符串進行補全,用於命令名或參數名)。例如,Fog 程序的四個命令分別以 CREATE, OPEN, WRITE, CLOSE 開頭,那麼咱們可使用一個 StringsCompleter
來對命令的第一個單詞進行補全:this
Completer commandCompleter = new StringsCompleter("CREATE", "OPEN", "WRITE", "CLOSE");
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(commandCompleter)
.build();
複製代碼
然而,這種補全方式只能支持每一個命令的第一個單詞,咱們想要在命令的各類可能的地方都進行補全該怎麼辦呢?這時候就須要將 completer 進行組合,造成 複合 completer 。通常狀況下,StringsCompleter
這樣的 簡單 completer 只能負責一個單詞的補全,而要想實現整條命令的補全,就須要將幾個不一樣的 completer 組合起來使用。ArgumentCompleter
就是用來補全整條命令的複合 completer。它能夠將若干個 completer 組合在一塊兒,每一個 completer 負責補全命令中的第 i 個單詞。以 CREATE 命令爲例,這條命令共有兩個單詞,第一個單詞須要字符串補全,第二個單詞須要文件名補全。因而咱們使用 ArgumentCompleter
將 StringsCompleter
和 FileNameCompleter
組合起來:spa
Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("CREATE"),
new Completers.FileNameCompleter()
);
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(createCompleter)
.build();
複製代碼
根據 ArgumentCompleter
的兩個參數,在輸入第一個單詞的時候會補全 CREATE,輸入第二個單詞的時候會補全文件名。但實測時會發現一個問題:當你已經輸入了 CREATE 和文件名後,再試圖進行補全,在第三個單詞處試圖補全,仍是會出現文件名的補全。這是由於,ArgumentCompleter
在你已經「用完了」全部的 completers 以後(即第三個單詞開始),會默認使用最後一個 completer。這並非咱們想要的效果。爲了解決這個問題,咱們能夠在最後添加一個 NullCompleter
:
Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("CREATE"),
new Completers.FileNameCompleter(),
NullCompleter.INSTANCE
);
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(createCompleter)
.build();
複製代碼
NullCompleter
即不進行任何補全。這樣,從第三個單詞開始,都不會進行任何多餘的補全。
相似地,咱們再加入 OPEN 命令補全的定義:
Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("CREATE"),
new Completers.FileNameCompleter(),
NullCompleter.INSTANCE
);
Completer openCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("OPEN"),
new Completers.FileNameCompleter(),
new StringsCompleter("AS"),
NullCompleter.INSTANCE
);
Completer fogCompleter = new AggregateCompleter(
createCompleter,
openCompleter
);
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(fogCompleter)
.build();
複製代碼
這裏有兩點須要注意的地方:
AggregateCompleter
組合起來。AggregateCompleter
是另外一種複合 completer,將多種可能的補全方式組合到了一塊兒。打比方來講,ArgumentCompleter
至關於串聯電路,而 AggregateCompleter
至關於並聯電路。ArgumentCompleter
中只定義了前三個單詞的補全方式。這是由於第四個單詞是用戶定義了文件變量,用戶可能輸入任何的名字,所以沒法進行補全。WRITE 命令的補全與前兩個稍有不一樣。根據程序語義,只有用戶在 OPEN 命令中定義了的文件變量才能在 WRITE 命令中使用。那麼,在補全的時候也應該考慮這一點。咱們須要在運行時動態地調整補全候選詞:每當用戶使用 OPEN 命令打開一個文件後,都調整 completer,將新的文件變量歸入補全候選詞。咱們須要知道如何動態地修改 completer。雖然 completer 的建立和傳遞給 LineReader
的過程是靜態的,但在程序運行時,是經過調用 Completer.complete()
來獲取補全的候選詞的。那麼,咱們能夠繼承 Completer
並重寫 complete()
方法來實現動態的候選詞調整。
public class FileVarsCompleter implements Completer {
Completer completer;
public FileVarsCompleter() {
this.completer = new StringsCompleter();
}
@Override
public void complete(LineReader reader, ParsedLine line, List<Candidate> candidates) {
completer.complete(reader, line, candidates);
}
public void setFileVars(List<String> fileVars) {
this.completer = new StringsCompleter(fileVars);
}
}
複製代碼
當調用 setFileVars()
時,會從新建立一個新的 StringsCompleter
,從而擴充候選詞。而在 REPL 中,只須要在用戶輸入 OPEN 命令後,調用 setFileVars()
便可。
public class Fog {
private static List<String> fileVars = new ArrayList<>();
private static FileVarsCompleter fileVarsCompleter = new FileVarsCompleter();
public static void main(String[] args) throws IOException {
// ...
Completer writeCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("WRITE"),
new StringsCompleter("TIME", "DATE", "LOCATION"),
new StringsCompleter("TO"),
fileVarsCompleter,
NullCompleter.INSTANCE
);
Completer fogCompleter = new AggregateCompleter(
createCompleter,
openCompleter,
writeCompleter
);
// ...
String prompt = "fog> ";
while (true) {
String line;
try {
line = lineReader.readLine(prompt);
System.out.println(line);
if (line.startsWith("OPEN")) {
fileVars.add(line.split(" ")[3]);
fileVarsCompleter.setFileVars(fileVars);
}
} catch (UserInterruptException e) {
// Do nothing
} catch (EndOfFileException e) {
System.out.println("\nBye.");
return;
}
}
}
}
複製代碼
前面已通過說,在默認狀況下,JLine3 已經支持命令歷史查找。不過咱們想加上一個特殊的功能:用戶輸入的註釋(以 # 開頭)不會進入命令歷史,從而在命令歷史查找時不受註釋內容的干擾。
JLine3 中,History
負責控制歷史記錄的行爲,其默認實現爲 DefaultHistory
。查看源代碼,咱們發現 add()
方法是其核心行爲。用戶輸入的一行命令,會經過 add()
方法加入命令歷史中。
@Override
public void add(Instant time, String line) {
Objects.requireNonNull(time);
Objects.requireNonNull(line);
if (getBoolean(reader, LineReader.DISABLE_HISTORY, false)) {
return;
}
// ...
internalAdd(time, line);
// ...
}
複製代碼
一樣地,咱們能夠經過繼承並重寫 add()
方法,將註釋內容過濾掉,不加入命令歷史:
public final class FogHistory extends DefaultHistory {
private static boolean isComment(String line) {
return line.startsWith("#");
}
@Override
public void add(Instant time, String line) {
if (isComment(line)) {
return;
}
super.add(time, line);
}
}
複製代碼
而後咱們這樣設置 LineReader
:
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(fogCompleter)
.history(new FogHistory())
.build();
複製代碼
咱們發現,JLine3 的各個功能設計得比較清晰,有其對應的接口和默認實現。若是咱們想自定義一些特性,通常經過繼承並重寫的方式能夠作到。JLine3 的源代碼也比較容易理解,遇到困難時,能夠本身閱讀源代碼來尋找線索。
本文中示例程序的完整代碼參見 jline3-demo。