自定義控件(轉盤)

首先繼承view 初始化的一些參數 重寫三個構造方法 爲了我們好計算座標 得到屏幕的信息 寬高 並平均分配 使畫布在中間顯示 初始化畫筆 設置畫布(view)的大小 首先移動畫布的中心點爲中間 之後畫大圓 開始在onDraw方法中畫畫 之後畫6個圓弧 要根據矩形的內切圓來畫 所以要設置被切處這個內切圓的矩形(正方形) (矩形的長度和寬度就是圓的半徑) 設置矩形的兩個點的座標 如果是平均分割6個弧的
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