c4d 動力學

c4d 動力學 一、碰撞體(不動的,運動學不開啓) 二、剛體(動的,運動學開啓) 啓用:關閉相當於去掉剛體標籤 動力學:動力學開關,關閉爲碰撞體 在做動畫時,先開啓動力學,等物體受重力等因素影響,再關閉動力學,物體會回覆到原來的狀態 轉變時間:動力學的運動時間,越小,物體運動越快 動力學:多個物體同時受到動力學影響時,可以開啓,此時多個物體相互間收到影響 設置初始形態:將物體的當前狀態作爲第一幀
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