Red5作做服務器的玩家移動信息同步例子

以前的舊文章,歸下類而已.....目前也在用red5做服務器開發一款比較小的flash網絡遊戲,呵呵...期待... 玩家移動信息同步例子,我已經寫過了兩個版本的啦,一個java的,一個是fms的,現在又寫了個red5的,其實這些的原理都是差不多的。以前好象沒怎麼講解原理,這些就寫得詳細點吧。用red5做服務器,其實客戶端基本是fms一樣的。(事實上就是一樣,哈哈)。無非就是客戶端呼叫服務端的方法
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