【設計模式】—— 代理模式Proxy

  前言:【模式總覽】——————————by xingoohtml

  模式意圖

  代理模式爲其餘的對象增長一個代理對象,進行訪問控制。從而避免直接訪問一個對象,形成效率或者安全性上的下降。安全

  應用場景

  1 遠程代理,爲一個遠程對象,建立一個本地的代理對象。每次訪問,直接訪問本地代理對象便可。ide

  2 虛代理,若是對象很大,直接訪問開銷很大,能夠爲他建立一個代理對象,只生成關鍵的信息便可。post

  3 保護代理,爲某個對象增長一種保護機制,只有必定的權限才能經過這個代理,訪問後面的對象。spa

  4 智能指針,有點像C++裏面的那個智能指針,爲指針進行計數和銷燬等操做。避免出現懸垂指針等現象。代理

  模式結構

  Subject 類接口,定義代理類,實現類等的規範。指針

interface Subject{ public void request(); }

  RealSubject 真正的對象code

class RealSubject implements Subject{ public void request() { System.out.println("ConcreteSubject request()"); } }

  ProxySubject 代理類,能夠對真正的實現部分加上一種相似裝飾的效果。看!多像AOPhtm

class ProxySubject implements Subject{ private RealSubject subject; public void request() { preRequest(); if(subject == null){ subject = new RealSubject(); } subject.request(); postRequest(); } public void preRequest(){ System.out.println("ConcreteSubject preRequest()"); } public void postRequest(){ System.out.println("ConcreteSubject postRequest()"); } }

  所有代碼對象

 1 package com.xingoo.Proxy;  2 interface Subject{  3     public void request();  4 }  5 class ProxySubject implements Subject{  6     private RealSubject subject;  7     
 8     public void request() {  9  preRequest(); 10         
11         if(subject == null){ 12             subject = new RealSubject(); 13  } 14  subject.request(); 15         
16  postRequest(); 17  } 18     
19     public void preRequest(){ 20         System.out.println("ConcreteSubject preRequest()"); 21  } 22     
23     public void postRequest(){ 24         System.out.println("ConcreteSubject postRequest()"); 25  } 26 } 27 class RealSubject implements Subject{ 28     public void request() { 29         System.out.println("ConcreteSubject request()"); 30  } 31 } 32 public class Client { 33     public static void main(String[] args) { 34         Subject subject = new ProxySubject(); 35  subject.request(); 36  } 37 }
View Code

  運行結果

ConcreteSubject preRequest() ConcreteSubject request() ConcreteSubject postRequest()
相關文章
相關標籤/搜索