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淺談UML中常用的幾種圖——魯棒圖
時間 2021-01-13
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什麼是魯棒圖 魯棒圖包含 3 種元素(如圖 8-2 所示),它們分別是邊界對象、控制對象、實體對象: 邊界對象對模擬外部環境和未來系統之間的交互進行建模。邊界對象負責接收外部輸入,處理內部內容的解釋,並表達或傳遞相應的結果。 控制對象對行爲進行封裝,描述用例中事件流的控制行爲。 實體對象對信息進行描述,它往往來自領域概念,和領域模型中的對象有良好的對應關係。 魯棒圖和MVC的比較 ? 1.
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