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C# Job System
時間 2021-07-10
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概述 設計目的:簡單安全地使用多線程,隨便就能寫出高性能代碼 收益:FPS更高,電池消耗更低(Burst編譯器) 並行性:C# Job System和Unity Native Job System共享工作線程worker threads,也就是它們不會創建超過CPU cores數量的線程,也就不會導致CPU資源搶佔問題。 什麼是多線程 單線程:一次執行一條指令,產生一個結果 多線程:利用CPU的多
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