原生 JS 實現最簡單的圖片懶加載

懶加載

什麼是懶加載

懶加載其實就是延遲加載,是一種對網頁性能優化的方式,好比當訪問一個頁面的時候,優先顯示可視區域的圖片而不一次性加載全部圖片,當須要顯示的時候再發送圖片請求,避免打開網頁時加載過多資源。html

何時用懶加載

當頁面中須要一次性載入不少圖片的時候,每每都是須要用懶加載的。java

懶加載原理

咱們都知道HTML中的 <img>標籤是表明文檔中的一個圖像。。說了個廢話。。git

<img>標籤有一個屬性是 src,用來表示圖像的URL,當這個屬性的值不爲空時,瀏覽器就會根據這個值發送請求。若是沒有 src屬性,就不會發送請求。github

嗯?貌似這點能夠利用一下?api

我先不設置 src,須要的時候再設置?數組

nice,就是這樣。瀏覽器

咱們先不給 <img>設置 src,把圖片真正的URL放在另外一個屬性 data-src中,在須要的時候也就是圖片進入可視區域的以前,將URL取出放到 src中。性能優化

實現


HTML結構

  1. <div class="container">app

  2.  <div class="img-area">函數

  3.    <img class="my-photo" alt="loading" src="./img/img1.png">

  4.  </div>

  5.  <div class="img-area">

  6.    <img class="my-photo" alt="loading" src="./img/img2.png">

  7.  </div>

  8.  <div class="img-area">

  9.    <img class="my-photo" alt="loading" src="./img/img3.png">

  10.  </div>

  11.  <div class="img-area">

  12.    <img class="my-photo" alt="loading" src="./img/img4.png">

  13.  </div>

  14.  <div class="img-area">

  15.    <img class="my-photo" alt="loading" src="./img/img5.png">

  16.  </div>

  17. </div>

仔細觀察一下, <img>標籤此時是沒有 src屬性的,只有 altdata-src屬性。

alt 屬性是一個必需的屬性,它規定在圖像沒法顯示時的替代文本。 data-* 全局屬性:構成一類名稱爲自定義數據屬性的屬性,能夠經過 HTMLElement.dataset來訪問。

如何判斷元素是否在可視區域

方法一

網上看到好多這種方法,稍微記錄一下。

  1. 經過 document.documentElement.clientHeight獲取屏幕可視窗口高度

  2. 經過 document.documentElement.scrollTop獲取瀏覽器窗口頂部與文檔頂部之間的距離,也就是滾動條滾動的距離

  3. 經過 element.offsetTop獲取元素相對於文檔頂部的距離

而後判斷②-③<①是否成立,若是成立,元素就在可視區域內。

方法二(推薦)

經過 getBoundingClientRect()方法來獲取元素的大小以及位置,MDN上是這樣描述的:

The Element.getBoundingClientRect() method returns the size of an element and its position relative to the viewport.

這個方法返回一個名爲 ClientRectDOMRect對象,包含了 toprightbottonleftwidthheight這些值。

MDN上有這樣一張圖:

 

能夠看出返回的元素位置是相對於左上角而言的,而不是邊距。

咱們思考一下,什麼狀況下圖片進入可視區域。

假設 constbound=el.getBoundingClientRect();來表示圖片到可視區域頂部距離; 並設 constclientHeight=window.innerHeight;來表示可視區域的高度。

隨着滾動條的向下滾動, bound.top會愈來愈小,也就是圖片到可視區域頂部的距離愈來愈小,當 bound.top===clientHeight時,圖片的上沿應該是位於可視區域下沿的位置的臨界點,再滾動一點點,圖片就會進入可視區域。

也就是說,在 bound.top<=clientHeight時,圖片是在可視區域內的。

咱們這樣判斷:

  1. function isInSight(el) {

  2.  const bound = el.getBoundingClientRect();

  3.  const clientHeight = window.innerHeight;

  4.  //若是隻考慮向下滾動加載

  5.  //const clientWidth = window.innerWeight;

  6.  return bound.top <= clientHeight + 100;

  7. }

這裏有個+100是爲了提早加載。

加載圖片

頁面打開時須要對全部圖片進行檢查,是否在可視區域內,若是是就加載。

  1. function checkImgs() {

  2.  const imgs = document.querySelectorAll('.my-photo');

  3.  Array.from(imgs).forEach(el => {

  4.    if (isInSight(el)) {

  5.      loadImg(el);

  6.    }

  7.  })

  8. }

  9.  

  10. function loadImg(el) {

  11.  if (!el.src) {

  12.    const source = el.dataset.src;

  13.    el.src = source;

  14.  }

  15. }

這裏應該是有一個優化的地方,設一個標識符標識已經加載圖片的index,當滾動條滾動時就不須要遍歷全部的圖片,只須要遍歷未加載的圖片便可。

函數節流

在相似於滾動條滾動等頻繁的DOM操做時,總會提到「函數節流、函數去抖」。

所謂的函數節流,也就是讓一個函數不要執行的太頻繁,減小一些過快的調用來節流。

基本步驟:

  1. 獲取第一次觸發事件的時間戳

  2. 獲取第二次觸發事件的時間戳

  3. 時間差若是大於某個閾值就執行事件,而後重置第一個時間

  1. function throttle(fn, mustRun = 500) {

  2.  const timer = null;

  3.  let previous = null;

  4.  return function() {

  5.    const now = new Date();

  6.    const context = this;

  7.    const args = arguments;

  8.    if (!previous){

  9.      previous = now;

  10.    }

  11.    const remaining = now - previous;

  12.    if (mustRun && remaining >= mustRun) {

  13.      fn.apply(context, args);

  14.      previous = now;

  15.    }

  16.  }

  17. }

這裏的 mustRun就是調用函數的時間間隔,不管多麼頻繁的調用 fn,只有 remaining>=mustRunfn才能被執行。

實驗


頁面打開時

 

能夠看出此時僅僅是加載了img1和img2,其它的img都沒發送請求,看看此時的瀏覽器

 

第一張圖片是完整的呈現了,第二張圖片剛進入可視區域,後面的就看不到了~

頁面滾動時

當我向下滾動,此時瀏覽器是這樣

 

此時第二張圖片徹底顯示了,而第三張圖片顯示了一點點,這時候咱們看看請求狀況

 

img3的請求發出來,然後面的請求仍是沒發出~

所有載入時

當滾動條滾到最底下時,所有請求都應該是發出的,如圖

 

更新


方法三 IntersectionObserver

經大佬提醒,發現了這個方法

先附上連接:

jjc大大:

https://github.com/justjavac/the-front-end-knowledge-you-may-dont-know/issues/10

阮一峯大大:

http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/11/intersectionobserver_api.html

API Sketch for Intersection Observers:

https://github.com/WICG/IntersectionObserver

IntersectionObserver能夠自動觀察元素是否在視口內。

  1. var io = new IntersectionObserver(callback, option);

  2. // 開始觀察

  3. io.observe(document.getElementById('example'));

  4. // 中止觀察

  5. io.unobserve(element);

  6. // 關閉觀察器

  7. io.disconnect();

callback的參數是一個數組,每一個數組都是一個 IntersectionObserverEntry對象,包括如下屬性:

屬性 描述
time 可見性發生變化的時間,單位爲毫秒
rootBounds 與getBoundingClientRect()方法的返回值同樣
boundingClientRect 目標元素的矩形區域的信息
intersectionRect 目標元素與視口(或根元素)的交叉區域的信息
intersectionRatio 目標元素的可見比例,即intersectionRect佔boundingClientRect的比例,徹底可見時爲1,徹底不可見時小於等於0
target 被觀察的目標元素,是一個 DOM 節點對象

咱們須要用到 intersectionRatio來判斷是否在可視區域內,當 intersectionRatio>0&&intersectionRatio<=1即在可視區域內。

代碼

  1. function checkImgs() {

  2.  const imgs = Array.from(document.querySelectorAll(".my-photo"));

  3.  imgs.forEach(item => io.observe(item));

  4. }

  5.  

  6. function loadImg(el) {

  7.  if (!el.src) {

  8.    const source = el.dataset.src;

  9.    el.src = source;

  10.  }

  11. }

  12.  

  13. const io = new IntersectionObserver(ioes => {

  14.  ioes.forEach(ioe => {

  15.    const el = ioe.target;

  16.    const intersectionRatio = ioe.intersectionRatio;

  17.    if (intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1) {

  18.      loadImg(el);

  19.    }

  20.    el.onload = el.onerror = () => io.unobserve(el);

  21.  });

  22. });

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