原文地址:原生JS實現最簡單的圖片懶加載javascript
歡迎star。html
若是有錯誤的地方歡迎指正。java
Demo地址:http://axuebin.com/lazyloadgit
照片都是本身拍的哦~github
懶加載其實就是延遲加載,是一種對網頁性能優化的方式,好比當訪問一個頁面的時候,優先顯示可視區域的圖片而不一次性加載全部圖片,當須要顯示的時候再發送圖片請求,避免打開網頁時加載過多資源。api
當頁面中須要一次性載入不少圖片的時候,每每都是須要用懶加載的。數組
咱們都知道HTML中的<img>
標籤是表明文檔中的一個圖像。。說了個廢話。。瀏覽器
<img>
標籤有一個屬性是src
,用來表示圖像的URL,當這個屬性的值不爲空時,瀏覽器就會根據這個值發送請求。若是沒有src
屬性,就不會發送請求。性能優化
嗯?貌似這點能夠利用一下?app
我先不設置src
,須要的時候再設置?
nice,就是這樣。
咱們先不給<img>
設置src
,把圖片真正的URL放在另外一個屬性data-src
中,在須要的時候也就是圖片進入可視區域的以前,將URL取出放到src
中。
<div class="container"> <div class="img-area"> <img class="my-photo" alt="loading" data-src="./img/img1.png"> </div> <div class="img-area"> <img class="my-photo" alt="loading" data-src="./img/img2.png"> </div> <div class="img-area"> <img class="my-photo" alt="loading" data-src="./img/img3.png"> </div> <div class="img-area"> <img class="my-photo" alt="loading" data-src="./img/img4.png"> </div> <div class="img-area"> <img class="my-photo" alt="loading" data-src="./img/img5.png"> </div> </div>
仔細觀察一下,<img>
標籤此時是沒有src
屬性的,只有alt
和data-src
屬性。
alt 屬性是一個必需的屬性,它規定在圖像沒法顯示時的替代文本。
data-* 全局屬性:構成一類名稱爲自定義數據屬性的屬性,能夠經過HTMLElement.dataset
來訪問。
網上看到好多這種方法,稍微記錄一下。
document.documentElement.clientHeight
獲取屏幕可視窗口高度element.offsetTop
獲取元素相對於文檔頂部的距離document.documentElement.scrollTop
獲取瀏覽器窗口頂部與文檔頂部之間的距離,也就是滾動條滾動的距離而後判斷②-③<①是否成立,若是成立,元素就在可視區域內。
經過getBoundingClientRect()
方法來獲取元素的大小以及位置,MDN上是這樣描述的:
The Element.getBoundingClientRect() method returns the size of an element and its position relative to the viewport.
這個方法返回一個名爲ClientRect
的DOMRect
對象,包含了top
、right
、botton
、left
、width
、height
這些值。
MDN上有這樣一張圖:
能夠看出返回的元素位置是相對於左上角而言的,而不是邊距。
咱們思考一下,什麼狀況下圖片進入可視區域。
假設const bound = el.getBoundingClientRect();
來表示圖片到可視區域頂部距離;
並設 const clientHeight = window.innerHeight;
來表示可視區域的高度。
隨着滾動條的向下滾動,bound.top
會愈來愈小,也就是圖片到可視區域頂部的距離愈來愈小,當bound.top===clientHeight
時,圖片的上沿應該是位於可視區域下沿的位置的臨界點,再滾動一點點,圖片就會進入可視區域。
也就是說,在bound.top<=clientHeight
時,圖片是在可視區域內的。
咱們這樣判斷:
function isInSight(el) { const bound = el.getBoundingClientRect(); const clientHeight = window.innerHeight; //若是隻考慮向下滾動加載 //const clientWidth = window.innerWeight; return bound.top <= clientHeight + 100; }
這裏有個+100是爲了提早加載。
經提醒。。這個方法性能
頁面打開時須要對全部圖片進行檢查,是否在可視區域內,若是是就加載。
function checkImgs() { const imgs = document.querySelectorAll('.my-photo'); Array.from(imgs).forEach(el => { if (isInSight(el)) { loadImg(el); } }) } function loadImg(el) { if (!el.src) { const source = el.dataset.src; el.src = source; } }
這裏應該是有一個優化的地方,設一個標識符標識已經加載圖片的index,當滾動條滾動時就不須要遍歷全部的圖片,只須要遍歷未加載的圖片便可。
在相似於滾動條滾動等頻繁的DOM操做時,總會提到「函數節流、函數去抖」。
所謂的函數節流,也就是讓一個函數不要執行的太頻繁,減小一些過快的調用來節流。
基本步驟:
function throttle(fn, mustRun = 500) { const timer = null; let previous = null; return function() { const now = new Date(); const context = this; const args = arguments; if (!previous){ previous = now; } const remaining = now - previous; if (mustRun && remaining >= mustRun) { fn.apply(context, args); previous = now; } } }
這裏的mustRun
就是調用函數的時間間隔,不管多麼頻繁的調用fn
,只有remaining>=mustRun
時fn
才能被執行。
能夠看出此時僅僅是加載了img1和img2,其它的img都沒發送請求,看看此時的瀏覽器
第一張圖片是完整的呈現了,第二張圖片剛進入可視區域,後面的就看不到了~
當我向下滾動,此時瀏覽器是這樣
此時第二張圖片徹底顯示了,而第三張圖片顯示了一點點,這時候咱們看看請求狀況
img3的請求發出來,然後面的請求仍是沒發出~
當滾動條滾到最底下時,所有請求都應該是發出的,如圖
在這哦:http://axuebin.com/lazyload
原文地址:http://axuebin.com/blog/2017/...
經大佬提醒,發現了這個方法
先附上連接:
jjc大大:https://github.com/justjavac/the-front-end-knowledge-you-may-dont-know/issues/10
阮一峯大大:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/11/intersectionobserver_api.html
API Sketch for Intersection Observers:https://github.com/WICG/IntersectionObserver
IntersectionObserver
能夠自動觀察元素是否在視口內。
var io = new IntersectionObserver(callback, option); // 開始觀察 io.observe(document.getElementById('example')); // 中止觀察 io.unobserve(element); // 關閉觀察器 io.disconnect();
callback的參數是一個數組,每一個數組都是一個IntersectionObserverEntry
對象,包括如下屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
time | 可見性發生變化的時間,單位爲毫秒 |
rootBounds | 與getBoundingClientRect()方法的返回值同樣 |
boundingClientRect | 目標元素的矩形區域的信息 |
intersectionRect | 目標元素與視口(或根元素)的交叉區域的信息 |
intersectionRatio | 目標元素的可見比例,即intersectionRect佔boundingClientRect的比例,徹底可見時爲1,徹底不可見時小於等於0 |
target | 被觀察的目標元素,是一個 DOM 節點對象 |
咱們須要用到intersectionRatio
來判斷是否在可視區域內,當intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1
即在可視區域內。
function checkImgs() { const imgs = Array.from(document.querySelectorAll(".my-photo")); imgs.forEach(item => io.observe(item)); } function loadImg(el) { if (!el.src) { const source = el.dataset.src; el.src = source; } } const io = new IntersectionObserver(ioes => { ioes.forEach(ioe => { const el = ioe.target; const intersectionRatio = ioe.intersectionRatio; if (intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1) { loadImg(el); } el.onload = el.onerror = () => io.unobserve(el); }); });