Java遊戲開發中怎樣才能獲得更快的FPS?

衆所周知, Java 應用的運行速度雖然不慢,卻也談不上快,以最新的 JRE1.6 表現來說,至多也就是優勝於一些純粹的解釋型語言,距離 C/C++ 等編譯型的執行效率還有一定差距。   平心而論,如果我們使用 Java 去製作一些簡單的桌面應用,那麼目前 Java 組件的繪圖速度勉強還能接受;但如果用 Java 來進行遊戲開發,尤其是製作一些需要高 FPS 才能滿足的動態效果,就必須利用技術手段
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